クラフティング、スキル、そして混沌:『Shroud of the Avatar』の新情報
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皆さん、良い金曜日を!Catnip Gamesのチームは忙しくしており、本日のワークログには生活の質の向上、新しいスキル、そして混沌シーンにアクセスできる人々への重要な変更が詰まっています。以下が知っておくべき内容です。
アイテムとUIの磨き上げ
まず最初に、文字通りの頭痛からあなたを救う修正です:アイテムのツールチップが「アイテムの中にあなたを入れる」ことがなくなりました。武器と防具のステータスは、アイテム自身のものとして表示されるようになり、自分のキャラクターの数値を確認したい場合は、Shiftを押し続けると自分のステータスが折り込まれます。はるかに良くなりました!
スキルウィンドウも、新しいリストビューで大幅にアップグレードされました。学習したすべてのスキルを1つのウィンドウで確認でき、学校ごとにグループ化され、折りたたみ可能なセクションがあります。各学校には訓練ステータスと便利な「すべて訓練」ボタンが表示されます—これはMrChadwyck氏からリクエストされた機能です。
スキルと進行
専門化は、訓練者またはOracle Confirmatoryで変更できるようになりました。そして最も良い点は、脇に置いた学校の経験値が失われることなく保持されることです。新しいことを試したいときに進行を失うことはもうありません!
スキルも正当な評価を受けるようになります。すべてのツリーはレベル100でその称号を授与し、レベル150と200で新しいElderおよびLegendaryの段階があります。また、複数の学校でそれらのレベルに到達するための4つの広範な称号もあります。これらの称号のうち46個は2013年からゲームデータ内で未使用のままでしたが、次回のログイン時に遡って付与されます。
新しい呪文と戦闘の変更
2つのエキサイティングな新しい呪文により、自分の体を離れてクリーチャーを操ることができます!完全な強さのAnimal Charmは、すでに魅了している動物に入り込むことを可能にし、完全な強さのSummon Skeletonはスケルトンのミニオンを乗っ取ります。あなたの体は置かれた場所に留まり、近づくものに警戒しています。両方とも、混沌に関する2クライアント対応が完了するまでオフにされています。
戦闘中の敵は、互いに叫び合うのではなく、順番に話すようになり、グループはクリーチャーごとではなく1つの雄叫びを上げます。Kobold Magesはまた、グループを支援する最初のクリーチャーとなり、最も傷ついたコボルドを強化します—これにより彼らのキャンプは著しく難しくなります。
その他の修正と変更
装飾スケーリングの悪用を修正:積み重ねられたアイテムは、サイズ変更された親のサイズを継承できなくなりました。
Lot DeedsとProperty Managerは、Teleport to Zone Scroll1枚であなた自身の区画にテレポートするようになりました。
ポーション、食べ物、飲み物は、作られたレベルに合わせてスケーリングされ、ツールチップにレベルとパーセンテージが表示されます。
サルベージの修正:クラフティングテーブルでサルベージする際に、武器が手に詰まることがなくなりました。
混沌はテスターのみに:ログインにはテスター、VIP、開発者、または管理者アクセスが必要です。
今週のアップデートは以上です!楽しい冒険を、そして称号がすぐに手に入りますように。
Catnip GamesのChris "Atos" Spearsのワークログから要約。
