Shroud of the Avatar – 8월 15일 개발 하이라이트
영어에서 기계 번역된 글입니다. 원문 보기
대화 및 NPC 개선
우리는 33개의 새로운 대화 및 NPC 제안을 게시하고 커뮤니티 투표를 시작했습니다. 언어 시스템은 이제 키워드 충돌이 0건으로 표시되어, 12,482개의 깨진 대화를 제거하고 다른 언어를 선택했을 때 영어 플레이어에게 응답하지 않던 592명의 NPC를 수정했습니다. 모든 언어에서 더 원활한 대화를 기대하세요.
전리품 및 인벤토리 업그레이드
파티 전리품 굴림이 개선되었습니다: 이전에 손실되던 아이템은 이제 재시도를 트리거하며, 전달이 여전히 실패하면 명확한 메시지를 받게 됩니다. 굴림 창도 멈추지 않고 올바르게 닫힙니다. 인벤토리 UI에는 아이템이 들어 있는 가방을 알려주는 "컨테이너" 열이 추가되었고, 닫힌 가방 내부를 검색할 수 있는 토큰도 추가되었습니다. 용량 바는 이제 금색에서 빨간색으로 채워지며, "획득한 전리품" 목록에 재설정 버튼이 돌아와 가장 최근 항목을 먼저 열고 상점 구매 및 드래그한 전리품을 올바르게 계산합니다.
스킬 및 콤보 확장
세 번째 글리프가 80개의 커뮤니티 투표 제안과 함께 출시되어 58개의 새로운 콤보(16개의 혼돈 중심 콤보 포함)를 도입했습니다. 또한 원래 세트 이후 첫 번째 새 콤보 글리프인 베드록을 추가했습니다. 이는 방패를 고정하고, 제자리에 돌처럼 만들며, 지속 시간 동안 모든 넉백 및 넉다운 효과를 차단합니다. 동시에 모든 스킬 설명을 실제 동작과 대조하여 121개의 불일치를 수정했습니다—렌드는 이제 언데드에게 적용되고, 원거리 방어는 더 이상 기절 저항을 주장하지 않으며, 보조 손 방어는 의도대로 패리를 부여합니다.
업적 시각적 향상
모든 476개 업적에는 이제 맞춤형 아이콘이 있습니다: 티어 금속은 각 사다리를 오르고, 보스 플레이트는 가시로 장식되며, 타이틀 업적은 금색 월계관을 착용합니다. 이 아이콘은 저널과 잠금 해제 배너에 표시되어 진행 상황을 더 명확하게 보여줍니다.
새로운 캐릭터 커스터마이징 도구
플레이어 대사: 134개의 음성 스타일 중에서 선택하고, 코토스를 사용하여 텍스트를 음성으로 변환하며(검토됨, 작동하면 무료), 12슬롯 바에 할당하여 주변 플레이어가 들을 수 있습니다. 이 기능은 배포 준비가 완료되었습니다.
매칭 방어구 세트: 같은 중량 등급의 전체 세트를 착용하면 이제 피해 저항이 10% 증가합니다. 캐릭터 시트는 이제 어떤 부품이 세트에 포함되는지와 각 부품이 총 저항에 어떻게 기여하는지 설명합니다.
동물 지식: 길들이기 트리에 추가된 이 스킬은 야수를 연구하여 능력치, 저항 및 약점을 볼 수 있게 합니다. 더 강한 생물은 정보를 공개하기 전에 더 높은 스킬 레벨이 필요합니다.
흑요석 망각의 아이템: 이제 커뮤니티의 요청에 따라 아이템이 중지되는 레벨을 설정하여 그 임계값 이상의 모든 것을 유지할 수 있습니다.
이 모든 변경 사항은 이미 적용되었거나 배포 대기 중이며, 오늘부터 더 원활한 대화, 명확한 전리품 처리, 풍부한 스킬 콤보 및 영웅을 개인화할 새로운 방법을 느낄 수 있을 것입니다. 개선 사항을 즐기세요!
Catnip Games의 Chris "Atos" Spears의 작업 로그에서 요약됨.
