← Back to blog

Shroud of the Avatar – Points forts du développement du 15 août

Traduit automatiquement de l'anglais. Voir l'original

By admin · 8/17/2026

Améliorations des conversations et des PNJ
Nous avons publié 33 nouvelles propositions de conversations et de PNJ et ouvert le vote de la communauté sur celles-ci. Le système linguistique affiche désormais zéro collision de mots-clés, éliminant les 12 482 conversations cassées et corrigeant les 592 PNJ qui cessaient de répondre aux joueurs anglophones lorsqu’une autre langue était sélectionnée. Attendez-vous à des dialogues plus fluides dans toutes les langues.

Améliorations du butin et de l’inventaire
Les jets de butin en groupe ont été resserrés : les objets précédemment perdus déclenchent désormais une nouvelle tentative, et si le transfert échoue encore, vous recevrez un message clair. La fenêtre de jet se ferme également correctement au lieu de rester bloquée. L’interface d’inventaire a gagné une colonne « Conteneur » qui indique dans quel sac un objet se trouve, ainsi qu’un jeton recherchable qui inspecte les sacs fermés. Les barres de capacité se remplissent désormais du doré au rouge, et la liste « Butin » a retrouvé son bouton Réinitialiser, ouvrant d’abord les entrées les plus récentes et comptant correctement les achats chez les marchands et le butin glissé à la main.

Expansions de compétences et de combos
Le Troisième Glyphe est en ligne avec 80 propositions votées par la communauté, introduisant 58 combos entièrement nouveaux (dont 16 axés sur le Chaos). Nous avons également ajouté le premier nouveau glyphe de combo depuis l’ensemble original : Bedrock, qui plante votre bouclier, vous pétrifie sur place et bloque tous les effets de recul et de renversement pendant sa durée. En parallèle, nous avons audité chaque description de compétence par rapport au comportement réel et corrigé 121 incohérences — Rend fonctionne désormais sur les morts-vivants, Ranged Defense ne prétend plus offrir une résistance aux étourdissements, et Off-hand Defense accorde désormais la parade comme prévu.

Les succès bénéficient d’un coup de pouce visuel
Tous les 476 succès arborent désormais des icônes personnalisées : les métaux de palier grimpent chaque échelle, les plaques de boss sont épineuses, et les succès de titre portent des lauriers dorés. Ces icônes apparaissent dans votre journal et sur la bannière de déblocage, vous donnant une vision plus claire de votre progression.

Nouveaux outils de personnalisation de personnage

  • Phrases fétiches de joueur : Choisissez parmi 134 styles vocaux, dépensez des cotos pour transformer votre texte en parole (modéré, gratuit si cela fonctionne), et assignez-les à une barre de 12 emplacements pour que les joueurs à proximité puissent vous entendre. La fonctionnalité est prête pour le déploiement.

  • Ensembles d’armures assortis : Porter un ensemble complet dans la même classe de poids accorde désormais un bonus de 10 % à la résistance aux dégâts. La feuille de personnage explique désormais quelles pièces comptent pour l’ensemble et comment chacune contribue à votre résistance totale.

  • Connaissance des animaux : Ajoutée à l’arbre de Domptage, elle vous permet d’étudier les bêtes pour voir leurs statistiques, résistances et faiblesses ; les créatures plus coriaces exigent des niveaux de compétence plus élevés avant de révéler des informations.

  • Objet d’obsidienne de désapprentissage : Vous pouvez désormais définir le niveau auquel l’objet s’arrête, conservant tout ce qui est au-dessus de ce seuil, comme demandé par la communauté.

Tous ces changements sont en ligne ou en attente de déploiement, et vous devriez commencer à remarquer des conversations plus fluides, une gestion du butin plus claire, des combos de compétences plus riches et de nouvelles façons de personnaliser votre héros dès aujourd’hui. Profitez des améliorations !

Résumé du journal de travail de Chris « Atos » Spears chez Catnip Games.