Shroud of the Avatar – 8月15日開発ハイライト
英語からの機械翻訳です。 原文を見る
会話とNPCの磨き上げ
新しい会話とNPCの提案を33件公開し、コミュニティ投票を開始しました。言語システムは現在、キーワードの衝突がゼロになり、壊れていた12,482件の会話が解消され、別の言語が選択された際に英語プレイヤーに応答しなくなっていた592体のNPCが修正されました。全言語でよりスムーズな対話が期待できます。
戦利品とインベントリのアップグレード
パーティーの戦利品ロールが改善され、以前は失われていたアイテムがリトライをトリガーし、それでも受け渡しが失敗した場合は明確なメッセージが表示されます。ロールウィンドウも正しく閉じるようになり、ハングしなくなりました。インベントリUIには「コンテナ」列が追加され、アイテムがどのバッグに入っているかが分かるようになり、閉じたバッグの中も検索できるトークンも追加されました。容量バーはゴールドからレッドに満たされるようになり、「戦利品」リストにはリセットボタンが復活し、新しいエントリが最初に開き、商人の購入や手動ドラッグの戦利品も正しくカウントされます。
スキルとコンボの拡張
サードグリフがコミュニティ投票による80件の提案で稼働し、58の新しいコンボ(混沌系16件を含む)が導入されました。また、オリジナルセット以来となる新しいコンボグリフベッドロックも追加されました。これは盾を設置し、その場に石化し、持続時間中すべてのノックバックとノックダウン効果をブロックします。並行して、すべてのスキル説明を実際の動作と照合し、121件の不一致を修正しました。レンドはアンデッドに効果を発揮し、遠隔防御はスタン耐性を主張しなくなり、オフハンド防御は意図通りパリィを付与するようになりました。
実績が視覚的に強化
全476の実績にカスタムアイコンが追加されました。ティアメダルは各ラダーを登り、ボスプレートは棘で飾られ、タイトル実績は金の月桂冠をまとっています。これらのアイコンはジャーナルとアンロックバナーに表示され、進行状況がより明確に分かるようになります。
新しいキャラクターカスタマイズツール
プレイヤーのキャッチフレーズ: 134の音声スタイルから選択し、コトスを消費してテキストを音声に変換(モデレーション付き、機能すれば無料)し、12スロットのバーに割り当てて、近くのプレイヤーが聞けるようにします。この機能は展開準備が整っています。
マッチドアーマーセット: 同じ重量クラスのフルセットを装備すると、ダメージ耐性が10%向上します。キャラクターシートには、どのピースがセットに含まれ、それぞれが合計耐性にどう貢献するかが説明されるようになりました。
動物知識: 調教ツリーに追加され、獣を研究してそのステータス、耐性、弱点を確認できるようになります。より手ごわいクリーチャーは、情報を明かす前に高いスキルレベルが必要です。
オブシディアンの忘却アイテム: コミュニティの要望に応え、アイテムが停止するレベルを設定し、その閾値より上のすべてを保持できるようになりました。
これらの変更はすべて稼働中または展開待ちで、よりスムーズな会話、明確な戦利品処理、豊富なスキルコンボ、そしてヒーローを個性化する新しい方法にすぐに気づくはずです。改善をお楽しみください!
Catnip GamesのChris "Atos" Spearsの作業ログから要約。
