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Shroud of the Avatar – Punti salienti dello sviluppo del 15 agosto

Tradotto automaticamente dall'inglese. Vedi l'originale

By admin · 8/17/2026

Conversazioni e rifinitura dei PNG
Abbiamo pubblicato 33 nuove proposte di conversazioni e PNG e aperto il voto della community su di esse. Il sistema linguistico ora mostra zero collisioni di parole chiave, eliminando le 12.482 conversazioni interrotte e correggendo i 592 PNG che smettevano di rispondere ai giocatori inglesi quando veniva selezionata una lingua diversa. Aspettatevi dialoghi più fluidi in tutte le lingue.

Miglioramenti al bottino e all'inventario
I tiri per il bottino di gruppo sono stati ottimizzati: gli oggetti che in precedenza andavano persi ora attivano un nuovo tentativo e, se il passaggio fallisce ancora, riceverete un messaggio chiaro. La finestra del tiro si chiude correttamente invece di bloccarsi. L'interfaccia dell'inventario ha guadagnato una colonna "Contenitore" che indica in quale borsa si trova un oggetto, oltre a un token ricercabile che guarda all'interno delle borse chiuse. Le barre di capacità ora si riempiono dal dorato al rosso e l'elenco "Saccheggiato" ha riavuto il suo pulsante Reset, che apre prima le voci più recenti e conta correttamente gli acquisti dai mercanti e il bottino trascinato a mano.

Espansioni di abilità e combo
Il Terzo Glifo è andato live con 80 proposte votate dalla community, introducendo 58 combo completamente nuove (incluse 16 incentrate sul Chaos). Abbiamo anche aggiunto il primo nuovo glifo di combo dal set originale: Bedrock, che pianta lo scudo, vi pietrifica sul posto e blocca tutti gli effetti di respinta e atterramento per la sua durata. In parallelo, abbiamo verificato ogni descrizione di abilità rispetto al comportamento effettivo e corretto 121 discrepanze: Rend ora funziona sui non morti, Ranged Defense non rivendica più la resistenza allo stordimento e Off-hand Defense ora concede la parata come previsto.

I risultati ricevono un potenziamento visivo
Tutti i 476 risultati ora hanno icone personalizzate: i metalli di grado salgono su ogni scala, le targhe dei boss sono spinose e i risultati per i titoli indossano corone d'alloro dorate. Queste icone appaiono nel vostro diario e sul banner di sblocco, dandovi un senso più chiaro dei progressi.

Nuovi strumenti di personalizzazione del personaggio

  • Frasi tipiche del giocatore: Scegliete tra 134 stili vocali, spendete cotos per trasformare il vostro testo in parlato (moderato, gratuito se funziona) e assegnateli a una barra da 12 slot così i giocatori vicini possono sentirvi. La funzione è pronta per la distribuzione.

  • Set di armature abbinati: Indossare un set completo nella stessa classe di peso ora concede un bonus del 10% alla Resistenza al Danno. La scheda del personaggio ora spiega quali pezzi contano per il set e come ciascuno contribuisce alla vostra resistenza totale.

  • Animal Lore: Aggiunta all'albero dell'Addestramento, vi permette di studiare le bestie per vedere le loro statistiche, resistenze e debolezze; le creature più resistenti richiedono livelli di abilità più alti prima di rivelare informazioni.

  • Obsidian Item of Unlearning: Ora potete impostare il livello al quale l'oggetto si ferma, mantenendo tutto ciò che è sopra quella soglia, come richiesto dalla community.

Tutte queste modifiche sono live o in attesa di distribuzione, e dovreste iniziare a notare conversazioni più fluide, una gestione del bottino più chiara, combo di abilità più ricche e nuovi modi per personalizzare il vostro eroe oggi stesso. Godetevi i miglioramenti!

Riassunto dal registro di lavoro di Chris "Atos" Spears presso Catnip Games.