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Shroud of the Avatar를 위한 LOTRO 시리즈 총정리

영어에서 기계 번역된 글입니다. 원문 보기

By admin · 10/31/2026

LOTRO의 12개 클래스와 36개 특성 계열 전부를 Shroud of the Avatar에서 재구성하고, 각 클래스가 얼마나 살아남는지 순위를 매겼으며, 어떤 빌드로도 복사할 수 없는 시스템들을 정리했습니다.

이 시리즈는 The Lord of the Rings Online의 모든 클래스에 각각의 글을 할애했으며, 6개씩 두 차례에 걸쳐 진행되었습니다. 각 글은 클래스의 세 특성 계열을 세 개의 빌드로 바꾸는데, 각 빌드는 하나의 덱과 한 쌍의 전문화로 구성되며 모두 한 캐릭터에서 이루어집니다. 허브인 Shroud of the Avatar에서 재구성한 모든 LOTRO 클래스가 12개 글을 모두 연결하며, 이 총정리에서는 순위를 매기고 각 글에서 발견한 내용을 모았습니다.

각 클래스가 어떻게 들어맞는가

클래스

SotA 원형

최적 특성 계열

일치 또는 근접

적합도

Beorning

탱커 (맨손)

The Hide (Heavy Armor + Earth)

59개 중 68 %

보통

Warden

탱커 (자기 치유)

Determination (Heavy Armor + Shield)

68개 중 66 %

좋음

Rune-keeper

원소 마법사 (또는 힐러)

Benediction of Peace (Life + Water)

53개 중 64 %

좋음

Champion

근접 피해

The Deadly Storm (Blades + Light Armor)

48개 중 62 %

좋음

Captain

바드 지원 (Heavy Armor)

Leader of Men (Heavy Armor + Bludgeon)

70개 중 56 %

좋음

Lore-master

테이머 (시전자)

Master of Nature's Fury (Fire + Air)

78개 중 53 %

좋음

Minstrel

힐러 (바드)

The Watcher of Resolve (Bard + Life)

59개 중 49 %

좋음

Mariner

근접 피해

The Shanty-caller (Blades + Bard)

63개 중 48 %

좋음

Guardian

탱커

The Defender of the Free (Heavy Armor + Shield)

51개 중 45 %

좋음

Brawler

근접 피해 (맨손)

The Fulcrum (Heavy Armor + Subterfuge)

47개 중 45 %

보통

Hunter

궁수

Huntsman (Ranged + Light Armor)

61개 중 36 %

좋음

Burglar

로그

The Quiet Knife (Subterfuge + Blades)

74개 중 32 %

보통

모든 글에는 각 LOTRO 스킬을 가장 가까운 Shroud of the Avatar 스킬이나 콤보와 비교해 일치, 근접, 부분, 없음으로 평가한 스킬 표가 있습니다. 비율은 일치 또는 근접으로 평가된 부분입니다. 12개 표를 합치면 731행으로, 33개 일치, 345개 근접, 290개 부분, 63개 일치 없음이며, 일치 또는 근접이 52 %입니다. (허브의 732에는 장식용 감정 표현 한 행이 더해집니다.) 적합도는 클래스가 기반으로 삼는 시스템이 살아남는지를 묻고, 비율은 모든 행을 똑같이 셉니다. Beorning이 거의 모든 공격과 치유에 평범한 대응 수단이 있어 68 %로 비율 1위이지만, 곰 변신과 Wrath가 없기에 보통으로 평가됩니다. Burglar와 Hunter가 최하위인 이유는 이들의 스킬 상당수가 무언가를 먼저 필요로 하기 때문입니다. Burglar의 74행 중 43행이 부분이며, 그중 다수가 치명타, 은신 또는 Gamble을 필요로 합니다. Hunter의 사격은 Hunter Focus와 화살 출혈에 기대고, 61행 중 12행은 아무것에도 대응하지 못해 Lore-master와 함께 최다 동률입니다.

가장 잘 재구성되는 특성 계열

36개 특성 계열을 개별 평가하면 강함 6개, 좋음 23개, 보통 7개로 나뉩니다. 강한 6개는 다음과 같습니다:

  • Master of Nature's Fury, Lore-master (Fire + Air): 거의 모든 화염, 냉기, 번개 공격에 근접한 글리프가 있고, Fire Magic Specialization과 Highly Flammable이 +20 % 화염 피해를 대신합니다.

  • Leader of Men, Captain (Heavy Armor + Bludgeon): Heavy Armor가 두 가지 플레이어 도발을 담고, Knockback과 Body Slam이 Titan Smash를 이루어 Hammer-stroke에 가장 가깝습니다.

  • The Shanty-caller, Mariner (Blades + Bard): shanty는 Bard 노래이며, Anthem of Alacrity는 The South Wind와 정확히 일치합니다.

  • The Deadly Storm, Champion (Blades + Light Armor): Whirling Blades는 정확히 Blade Storm이고, Flurry는 이름까지 포함해 이 계열의 공격 속도 보너스와 일치합니다.

  • The Defender of the Free, Guardian (Heavy Armor + Shield): Taunt와 Provoking Shout이 무리를 붙잡고, Valiant Warden은 공유되는 Shield Wall입니다.

  • The Watcher of Resolve, Minstrel (Bard + Life): 대상 치유가 하나씩 대응되고, Melody of Mending은 Inspire Fellows입니다.

이 시리즈의 조합 중 세 가지는 게임 내에서 확인된 이름을 가집니다: Taming + Bard는 Ringmaster (Keeper of Animals), Heavy Armor + Life는 Paladin (Hands of Healing), Heavy Armor + Subterfuge는 Silent Knight (the Fulcrum)입니다.

보통으로 평가된 7개 계열은 각각 기반으로 삼는 것을 잃습니다: Warden의 Assailment는 투척 무기를, Mariner의 Rover는 방어구를 벗기는 물약을, Guardian의 Fighter of Shadow는 Bastion of Light를, Hunter의 Trapper of Foes는 덫을 잃습니다. Burglar의 Gambler는 주사위와 Cash Out을, Mischief-maker는 Trick 슬롯을, Brawler의 Fundament는 자신의 버프 중첩을 그룹 버프로 바꾸는 방법을 잃습니다.

가장 어려운 조합

세 클래스가 보통으로 평가됩니다: Beorning, Burglar, Brawler. Beorning은 자기 기술의 대부분을 유지하며(근접 39행, 일치 1행) 곰을 잃습니다. 어떤 글리프도 몸을 바꾸지 않고, 어떤 글리프도 나중에 다른 글리프가 소모할 풀을 쌓지 않으므로 Wrath는 사라지고 그 마무리 기술은 평범한 타격이 됩니다. 가장 가까운 대안은 같은 방어구에 Man 덱과 Bear 덱을 두고 전투 중 Focus를 위해 교체하는 것으로, 이는 글리프만 바꿀 뿐입니다.

Burglar의 선제 기술은 이름만으로 거의 살아남습니다: Silent Movement는 Sneak, 뒤에서 쓰는 Sneak Attack은 Surprise Strike이며, Backstab 이노네이트가 여기에 더해집니다. 그러나 핵심 시스템은 살아남지 못합니다: SotA에는 자신이 적중시킨 치명타를 기다리는 타격이 없으므로 Critical Hit Chain은 Dodge에서 Opportunity Strike로 이어지는 것으로 축소되고, 전투 중 은신으로 돌아가는 유일한 방법은 Chaos Magic Specialization을 장착했을 때 Chaotic Clone이 나타나는 확률뿐입니다.

Brawler는 Pugilism을 통해 주먹을 얻습니다. 이는 Subterfuge 이노네이트로 Stone Fist, Flame Fist, Ice Fist, Gust에 피해를 더합니다. Mettle에는 대응 수단이 없어 준비 기술과 마무리 기술이 평범한 글리프가 됩니다. Stone Fist를 중첩한 것과 Splintering Strike 콤보(Crushing Blow와 Stone Fist, 즉 둔기를 들어야 함)가 가장 가깝지만, 둘 다 다음 스킬에 보너스를 주지 않습니다.

Hunter는 비율이 낮은 좋음 평가입니다. Piercing Shot과 Multi Shot이 핵심 사격을 대신하고, Camouflage는 두 게임 모두에서 같은 정지형 은신입니다. 각 글에서는 원거리 출혈 글리프, Scourging Blow처럼 출혈을 소모하는 것, 지면 덫을 찾지 못했습니다. 45 %의 Guardian도 같은 방식으로 나뉩니다: 방패 계열은 강하게 평가되지만, SotA에는 막기를 기다리는 타격이 없어 막기 반응 연계는 평범한 글리프로 플레이됩니다.

어떤 빌드로도 복사할 수 없는 것

  • 자원. Champion의 Fervour, Mariner의 Balance, Brawler의 Mettle에는 대응 수단이 없습니다. SotA 덱에는 자원 바가 없고 Focus가 유일한 풀이기 때문입니다. 소모 기술은 타격은 유지하지만 비례 효과를 잃습니다.

  • 반응. Guardian의 막기는 Shield-swipe를 열고, Burglar의 치명타는 연계를 열며, Captain의 타격은 Battle State 사이를 오갑니다. SotA는 패링 후 Riposte 같은 단일 반응에 보상을 주며, 막기나 자신의 치명타를 기다리는 타격은 없습니다.

  • 연계. Warden의 두 아이콘 gambit은 글리프 콤보처럼 작동합니다. 더 긴 gambit, Battle Memory, Mariner의 Swordplay 부가 효과는 작동할 기반이 없습니다. SotA 콤보는 손에 든 두 글리프를 결합할 뿐 더 긴 순서를 추적하지 않기 때문입니다.

  • 태세와 변신. Minstrel의 태세는 Major Ballad와 Coda를 다시 쓰고, Beorning은 형태를 바꿉니다. SotA에는 글리프를 다시 쓰는 태세가 없으며, 전투 중 Focus를 위해 두 번째 덱을 장착하는 것이 가장 가까운 수단입니다.

  • 소모 효과. Lore-master의 Burning Embers 소모, Warden의 Cauterizing Steel, Guardian의 Hammer Down은 대상에게 걸린 무언가를 소모합니다. SotA 콤보는 손에 든 글리프만 소모합니다.

  • 펫. 하나의 펫 슬롯은 Lore-master 자체의 규칙과 맞지만, 펫 명령에 글리프가 없고, Captain의 herald는 싸울 수는 있어도 아무에게도 버프를 주지 못합니다. SotA 펫은 파티 오라를 발산하지 않기 때문입니다.

  • 아군 효과. Shield 주문은 시전자만 보호하므로 Rune-keeper와 Minstrel의 아군 보호막은 사라지고, Beorning의 Nature's Bond를 복사하는 것도 없습니다.

  • 버프 제거. 적의 corruption을 제거하는 글리프가 없어 Captain의 Cleanse Corruption과 Brawler의 Helm's Hammer가 손실됩니다.

  • 공포. 각 글에서는 공포를 유발하는 SotA 스킬을 찾지 못해 Beorning의 Grisly Cry와 Minstrel의 Invocation of Elbereth는 아무것에도 대응하지 못합니다.

  • 그룹과 이동. 기마 전투, Legendary Items, Fellowship Manoeuvre 휠, Hunter의 안내와 Mariner의 항로 같은 이동 스킬은 빠집니다.

Shroud of the Avatar가 더하는 것

SotA의 21개 학교 전부가 하나의 덱에 공급되므로, 빌드는 어디서든 차용할 수 있습니다: Brawler의 주먹은 하나의 Subterfuge 이노네이트로 강화되는 Earth, Fire, Water, Air 글리프입니다. 해금된 글리프가 일치하면 전투 바에 중첩되고, 일부 쌍은 둘 다 손에 있을 때 콤보로 결합됩니다. 예를 들어 Double Slash와 Thrust는 Quadruple Slash가 되는데, 이는 Warden의 유일한 정확한 일치(Onslaught)입니다. LOTRO에서 전문화할 수 없는 계열, 예컨대 Guardian의 Fighter of Shadow와 Brawler의 Fundament도 다른 계열과 마찬가지로 한 쌍을 차지합니다.

두 전문화 슬롯 중 어느 것이든 어떤 스킬 트레이너나 Oracle Confirmatory에서 경험치 비용과 고정 없이 다른 학교로 옮길 수 있으며, 스킬을 잊으면 경험치의 100 %를 돌려받습니다. 천천히, 또는 Obsidian Item of Unlearning으로 즉시 받을 수 있습니다. 각 특성 계열에 연결된 방어구, 무기, 장신구가 있는 자체 덱을 주고, 제작된 덱을 전투 중에도 Focus 비용을 내고 장착하세요; 이것이 한 캐릭터가 세 계열을 모두 플레이하는 방법입니다. Rune-keeper의 피해 계열처럼 두 계열이 한 쌍을 공유하는 경우, 전환은 덱 교체만으로 이루어집니다.

빌드 고르기

  • LOTRO 탱커를 플레이했다면 Guardian과 The Defender of the Free로 시작하세요. 강한 Heavy Armor + Shield 계열입니다.

  • LOTRO 힐러를 플레이했다면 Minstrel과 The Watcher of Resolve로 시작하세요. 이 조합은 Protector of Song도 운용합니다.

  • LOTRO 원거리 클래스를 플레이했다면 Lore-master와 Master of Nature's Fury, 또는 활을 위한 Hunter의 Huntsman으로 시작하세요.

  • LOTRO 근접 피해 클래스를 플레이했다면 Champion과 The Deadly Storm으로 시작하세요.

  • LOTRO 은신 클래스를 플레이했다면 Burglar와 The Quiet Knife로 시작하세요. Silent Movement에서 Sneak Attack으로 이어지는 구조입니다.

  • LOTRO 지원 또는 펫 클래스를 플레이했다면 Mariner와 The Shanty-caller, 또는 펫을 위한 Lore-master의 Keeper of Animals로 시작하세요.

원형 라이브러리는 각 빌드의 전체적인 형태를 보여주고, 스킬 페이지는 여기서 언급된 모든 글리프를 다루며, XP 플래너는 각 훈련 목표의 비용을 계산합니다. 게임이 처음이신가요? 캐릭터 생성 가이드를 읽은 뒤 덱 구성 가이드를 읽어 보세요. 게임 자체의 덱 코드를 기반으로 한 덱 플래너가 곧 나옵니다. 우리는 18개 Monsters & Memories 클래스도 같은 방식으로 재구성했습니다: 해당 허브와 Monsters & Memories 시리즈 총정리를 참고하세요.

FAQ

Shroud of the Avatar에서 가장 재구성하기 쉬운 LOTRO 클래스는 무엇인가요?

Warden입니다: 68행 중 66 %가 일치 또는 근접으로 대응되어 좋음 평가 9개 클래스 중 최고이며, 두 아이콘 gambit은 이미 글리프 콤보처럼 작동합니다. Beorning의 비율이 68 %로 더 높지만 곰은 남겨집니다. 트레이너 방문을 줄이고 싶다면 피해 계열이 Fire + Air를 공유하는 Rune-keeper(64 %)를 시도해 보세요.

한 캐릭터가 클래스의 모든 특성 계열을 플레이할 수 있나요?

네. 특성 계열마다 덱 하나를 만들고 그 장비를 연결하면 덱과 함께 장착됩니다; 장착은 비전투 중에는 무료이고 전투 중에는 Focus가 듭니다. 두 전문화 슬롯은 어떤 스킬 트레이너나 Oracle Confirmatory에서 경험치 없이 고정 없이 바꿀 수 있으며, 버린 스킬을 잊으면 경험치의 100 %를 돌려받습니다.

전문화를 어디까지 훈련해야 하나요?

스킬과 전문화 스킬은 200이 상한입니다; 100이 현실적인 전문화 목표이고 150은 장기 프로젝트입니다. 장착한 두 학교만 전문화 혜택을 지급하므로, 계열이 공유하는 학교를 먼저 훈련하세요. 예를 들어 Captain이라면 Heavy Armor입니다.

판금을 입고도 시전할 수 있나요?

대체로 가능합니다. 착용한 방어구는 Air 주문을 느리게 하고 Focus 비용을 높이며(전신 판금에서 Blink 약 46 %, 가죽에서 14 %), Fire와 Death 주문은 그 절반만 부담하고 다른 학교는 영향을 받지 않습니다. Captain의 Life 치유와 Beorning의 Stone Fist는 판금에서도 동일하게 시전되며, Rune-keeper의 번개 덱은 천을 원합니다.

12개 클래스 글은 모두 LOTRO 클래스 허브에서 연결됩니다. 메커니즘은 2026년 10월 기준 Catnip Games의 작업 일지와 패치 노트로 검증했습니다; 200개 이상 스킬에 걸친 밸런스 조정이 아직 진행 중이므로 수치는 바뀔 수 있습니다. LOTRO 스킬 세부 정보는 Update 50(2026년 10월) 기준 lotro-wiki에서 가져왔습니다.