2026년에 플레이할 수 있는 Ultima Online과 비슷한 게임
Ultima Online은 1997년 9월에 출시되었습니다. 많은 플레이어에게 그것은 살아 숨 쉬는 첫 번째 온라인 세계였습니다. 전사가 아니라 대장장이가 될 수 있었습니다. 실제 거리에 집을 소유할 수 있었습니다. 그리고 사람들이 사용하는 장비는 다른 플레이어로부터 나왔습니다.
그 이후로 많은 MMO가 더 커졌습니다. 하지만 그런 느낌을 주는 게임은 거의 없습니다.
여기에는 여전히 그 느낌을 주는 게임들과 각 게임이 잘하는 점, 부족한 점을 소개합니다.
UO 플레이어들이 실제로 그리워하는 것
- 클래스 없음. 사용한 스킬을 총 한도까지 올렸고, 테이머-메이지나 낚시 대장장이가 될 수 있었습니다.
- 오픈 월드 주택. 집이 다른 플레이어의 집 옆 맵에 있었고, 그곳에서 상인을 운영할 수 있었습니다.
- 플레이어 경제. 제작자가 장비를 만들었습니다. 가격은 NPC 상점이 아니라 플레이어로부터 나왔습니다.
- 위험. 소지품을 잃을 수 있었기에 죽음이 중요했습니다.
- 미덕과 세계관. Britannia는 Ultima 게임 덕분에 도덕 체계와 긴 역사를 가지고 있었습니다.
다섯 가지를 모두 갖춘 현대 게임은 없습니다. 아래 선택지는 각기 다른 조합을 다룹니다.
Shroud of the Avatar: 정신적 후속작
되살리는 것: 클래스 없는 스킬, 오픈 월드 주택, 플레이어 경제, 미덕비용: 무료 (Episode 1); Episode 2 Early Access는 일회성 구매플랫폼: Windows, Mac, Linux
"Ultima Online 2"에 가장 가까운 것을 원한다면 바로 이것입니다. Ultima를 만들고 Lord British를 연기한 Richard Garriott가 프로젝트를 이끌었습니다. 2013년 Kickstarter에서 첫 캠페인으로 약 190만 달러를 모금했습니다. 대부분의 보도는 이를 Ultima의 정신적 후속작이라고 부릅니다.
배경은 Britannia와 연결된 땅 Novia입니다. 그곳 사람들은 여전히 미덕을 따르지만 그 의미를 잃어버렸습니다. 진실, 사랑, 용기 중 하나의 길을 플레이하며, 시작 시 Oracle이 어디서 시작할지 결정하는 질문을 합니다. 오랜 Ultima 팬이라면 알아볼 것입니다.
시스템도 익숙하게 느껴집니다. 클래스가 없습니다. 전투, 마법, 제작 스킬 트리를 원하는 대로 조합합니다. 플레이어 타운에서 부지를 사서 집을 지을 수 있습니다. 대부분의 최고 장비는 제작자가 만들고 플레이어 상인이 판매합니다.
2018년 10월에 무료 플레이로 전환되었고, Episode 1 스토리 전체가 무료입니다. 무료 플레이어도 토지를 소유하고 거래하고 길드에 가입할 수 있습니다. 상점에서는 코스메틱, 주택 아이템, 추가 캐릭터 슬롯을 판매합니다. Episode 2 Early Access는 Bard 스킬과 Mistrendur 지역을 추가하는 일회성 구매입니다. Episode 1을 완료하는 데 필요하지 않습니다.
유의할 점: 커뮤니티가 작습니다. 2019년 원 개발사 Portalarium을 인수한 소규모 스튜디오 Catnip Games의 인디 게임입니다. 누가 아직 활동 중인지 보려면 플레이어 수 페이지를 확인하세요. Forsaken Virtues 설명에서 역사를 다룹니다.
Ultima Online 그 자체
되살리는 것: 모든 것비용: 무료 Endless Journey 등급 또는 구독플랫폼: Windows
가장 쉬운 답은 원작입니다. Ultima Online은 2026년에도 여전히 운영 중입니다. Broadsword가 2014년부터 운영하고 있습니다.
2018년부터 Endless Journey 계정으로 무료로 플레이할 수 있습니다. 모든 샤드에서 플레이하고 스킬을 계속 훈련할 수 있습니다. 무료 등급에는 실제 제한이 있습니다. 집을 소유하거나 상인을 배치할 수 없고, 은행이 매우 작으며, 최신 확장팩은 추가 비용이 듭니다. 구독하면 이러한 제한이 사라집니다.
유의할 점: 그래픽과 인터페이스는 다른 시대의 것이고, 예전보다 조용합니다. 아는 사람들 때문에 UO를 원한다면 많은 사람이 떠났습니다. 게임 자체를 원한다면 여전히 있습니다.
Albion Online
되살리는 것: 플레이어 경제, 위험, 클래스 없는 빌드비용: 무료 (선택적 프리미엄)플랫폼: Windows, Mac, Linux, iOS, Android, Xbox
Albion Online은 UO 경제에 가장 가까운 현대적 대안입니다. 거의 모든 아이템이 플레이어에 의해 제작되고 시장이 가격을 정합니다. 클래스도 없습니다. 무기와 방어구가 할 수 있는 일을 결정하므로 장비를 바꿔 빌드를 바꿀 수 있습니다.
UO처럼 위험은 어디로 가느냐에 달려 있습니다. 안전한 지역에서는 기절할 뿐입니다. 위험한 지역에서는 다른 플레이어가 소지품을 모두 가져갈 수 있습니다.
유의할 점: 탑다운 시점과 단순한 비주얼을 가지고 있으며 PvP와 길드 전쟁에 맞춰져 있습니다. 주택이 있지만 오픈 맵이 아닌 개인 섬에 있습니다.
Mortal Online 2
되살리는 것: 위험, 오픈 월드 주택, 스킬 기반 플레이비용: 기본 게임 $39 + 월 $14.29 구독플랫폼: Windows
Mortal Online 2는 UO의 위험을 진지하게 받아들이고 1인칭으로 만든 것입니다. 완전 루팅 PvP, 사용하여 훈련하는 스킬, 플레이어가 지은 집과 요새, 제작자가 운영하는 경제가 있습니다.
유의할 점: 하드코어하며 이 목록에서 가장 비싼 게임입니다. 본편과 지속적인 구독이 필요합니다. PvP가 도처에 있던 Trammel 분리 이전의 UO를 사랑했던 플레이어들이 보통 가장 좋아합니다.
Wurm Online
되살리는 것: 주택과 토지, 제작, 사용 기반 스킬비용: 스킬 레벨 20까지 무료; 신규 계정 프리미엄은 월 약 €4부터플랫폼: Windows, Mac, Linux
Wurm Online은 느리고 직접적인 샌드박스입니다. 땅을 파고, 나무를 베고, 지형을 만들고, 마을 전체를 타일 하나하나 쌓아 올립니다. 최고의 UO 추억이 집과 몇 달 동안 올린 제작 스킬이라면 Wurm이 딱 맞을 것입니다.
유의할 점: 무료 플레이어는 스킬 20에서 멈추고 토지를 차지할 수 없습니다. 이를 위해서는 프리미엄이 필요합니다. 또한 설계상 그라인드이며, 전투는 사람들이 플레이하는 이유가 아닙니다.
EVE Online
되살리는 것: 플레이어 경제, 위험, 플레이어 정치비용: 무료 "Alpha" 등급 또는 Omega 구독플랫폼: Windows, Mac
EVE는 판타지가 아니고 집을 소유하지도 않습니다. 전성기 UO만큼 깊은 플레이어 경제를 가진 다른 게임이 없기 때문에 여기 있습니다. 플레이어는 채굴하고, 건설하고, 거래하고, 거의 모든 것을 폭파하며, 함선을 잃으면 실제로 비용이 발생합니다.
유의할 점: 학습 곡선이 가파른 우주 게임입니다. 무료 플레이어는 한도까지 훈련하고 더 적은 종류의 함선을 조종할 수 있습니다.
어떤 것을 먼저 시도해야 할까요?
- Ultima의 세계와 미덕을 원한다면: Shroud of the Avatar. 무료이므로 시도해도 잃을 것이 없습니다.
- UO를 있는 그대로 원한다면: Endless Journey 계정으로 Ultima Online.
- 경제와 PvP를 원한다면: Albion Online.
- 1인칭 위험을 원하고 비용을 지불할 의향이 있다면: Mortal Online 2.
- 무엇보다 토지와 제작을 원한다면: Wurm Online.
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FAQ
Ultima Online 2가 있나요?
아니요. EA는 Ultima Online 2라는 속편을 시작하고 이름을 Ultima Worlds Online: Origin으로 바꾼 후 2001년에 취소했습니다. 이후 후속작 Ultima X: Odyssey는 2004년에 취소되었습니다. 속편에 가장 가까운 것은 Ultima 제작자 Richard Garriott가 이끄는 Shroud of the Avatar입니다.
Ultima Online은 아직 활동 중인가요?
예. Ultima Online은 여전히 온라인 상태이며 2014년부터 운영해 온 Broadsword에 의해 업데이트됩니다. Endless Journey 계정으로 무료로 플레이할 수 있으며, 무료 등급에는 주택 소유 불가와 같은 제한이 있습니다.
Ultima Online의 정신적 후속작은 무엇인가요?
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues입니다. Richard Garriott(Lord British)가 2013년 Kickstarter 이후 프로젝트를 이끌었습니다. 클래스 없는 스킬, 플레이어 주택, 플레이어 운영 경제, Ultima 스타일 미덕 시스템을 갖추고 있으며 Episode 1은 무료로 플레이할 수 있습니다.
