Shroud of the Avatar의 LOTRO Champion 빌드
영어에서 기계 번역된 글입니다. 원문 보기
Fervour 전사: 빠른 공격으로 쌓고, 강타와 회전 공격으로 소모한다. Shroud of the Avatar에서 LOTRO Champion을 재현한다: 특성 계열마다 덱 하나.
이 글은 두 종류의 독자를 위한 것이다. 하나는 The Lord of the Rings Online에서 Champion을 플레이했고 SotA가 그 구성으로 무엇을 할 수 있는지 알고 싶은 독자. 다른 하나는 SotA를 플레이하면서 그 클래스가 그리운 독자. 어느 쪽이든 세 가지 빌드를 얻는다. Champion 특성 계열마다 하나씩, 모두 한 캐릭터에서. SotA에는 클래스가 없다. 21개의 스킬 학교와 두 개의 전문화 슬롯이 있고, 플레이어들이 클래스라고 부르는 것은 덱과 전문화 조합이다. 클래스 설명 글에서 그 개념을 다루고, 덱 빌딩 가이드에서 덱, 복사본, 전투 바를 설명한다.
이 글은 Shroud of the Avatar에서 재현한 모든 LOTRO 클래스 시리즈의 일부다. SotA 캐릭터를 한 번도 만들어 본 적이 없다면 캐릭터 생성 가이드부터 시작하라.
LOTRO Champion 요약
Champion은 LOTRO의 근접 전투수다. 기본 스킬이 Fervour를 쌓으며 최대 5개까지 쌓이고, 더 강한 스킬이 이를 소모한다. Fervour는 전투 밖에서 0으로 줄어들며, 보유한 핍마다 보너스가 붙는다. 대부분의 Champion 스킬은 Strike 스킬 또는 Blade 스킬로 분류되며, 특성이 각 계열을 강화한다. 많은 공격이 빠른 보조 무기 휘두르기로 마무리된다. lotro-wiki는 핵심 순환이 단순하기 때문에 이 클래스를 신규 플레이어에게 좋은 선택이라고 부른다.
세 가지 특성 계열이 역할을 결정한다. The Martial Champion(파랑)은 공격을 우선하는 피해 흡수 탱커다. Masochism 세트 보너스는 물리 및 전술 완화 5%와 사기 20%를 더하고, 피격 시 10% 확률로 Fervour 핍을 추가하고 피해의 10%를 반사하며, 방패 없이도 막을 수 있게 한다. 재사용 대기시간이 길어서 Unbreakable과 Adamant가 꺼져 있는 틈에 Bracing Attack, Dire Need, Fight On의 타이밍을 맞춘다. The Berserker(빨강)는 치명타를 기반으로 한 단일 대상 폭딜을 낸다: Emboldened Blades는 Strike 스킬마다 Remorseless Strike의 치명타 확률을 5%씩, 최대 5단계까지 올린다. The Deadly Storm(노랑)은 광역 계열이다. Blade 스킬은 30% 확률로 Flurry를 부여하며, 20초 동안 공격 속도가 20% 빨라진다. lotro-wiki는 두 딜 계열 중 한 번에 하나만 엔드게임에서 많이 쓰인다고 언급한다.
빌더
Wild Attack: 강타에 보조 무기 휘두르기가 더해지고, Fervour 1을 추가한다.
Swift Strike: 빠른 타격으로 기력을 약간 회복하고, Fervour 1을 추가한다.
Merciful Strike: 강타, 체력 20% 미만 대상에게만 사용 가능.
Devastating Strike: Berserker 타격으로 적이 받는 피해를 잠시 높인다.
소모기
Savage Strikes, 이후 Feral Strikes: 두 번의 타격과 휘두르기.
Brutal Strikes와 Ferocious Strikes: 회피하기 어려운 Berserker 타격 세 번.
Remorseless Strike: 막대한 치명타를 내는 Berserker 마무리기.
Blade Storm, Rend, Raging Blade: Deadly Storm의 완전 광역 공격, Rend는 중첩되는 출혈을 건다.
Fury of Blades: 모든 핍을 소모하며, 핍당 피해 30% 증가.
제어와 위협
Champion's Challenge: 한 대상이 5초 동안 자신을 공격하도록 강제한다.
Horn of Gondor: 완전 광역에 3초 기절.
Hamstring: 30% 감속을 거는 타격.
Clobber: 시전을 방해하는 빠른 타격.
Ebbing Ire: 위협 생성량을 낮춘다.
방어와 자가 치유
Fight On: 2초마다 최대 사기의 3%를 치유한다.
Dire Need: 현재 기력의 30%를 사기 30%로 바꾼다.
Sudden Defence: 최대 사기의 35%에 해당하는 보호막.
Adamant와 Unbreakable: Martial Champion의 피해 감소.
Blood Rage: 기절, 멍해짐, 넘어짐을 해제한다.
LOTRO Champion 빌드: SotA의 Martial Champion, Berserker, Deadly Storm
특성 계열 | LOTRO에서의 역할 | SotA 빌드 | 전문화 조합 | 적합도 |
|---|---|---|---|---|
The Martial Champion(파랑) | 자가 치유와 긴 재사용 대기시간을 갖춘 공격 우선 탱커 | 탱커(쌍수) | Heavy Armor + Blades | 좋음 |
The Berserker(빨강) | Fervour 소모기의 단일 대상 치명타 폭딜 | 근접 DPS(단일 대상) | Blades + Tactics | 좋음 |
The Deadly Storm(노랑) | 광역 Blade 스킬, 중첩 Rend, Flurry | 근접 DPS(광역) | Blades + Light Armor | 강함 |
Champion은 SotA에서 Blades 전투수로 자리 잡으며, 근접 DPS 원형에 가깝고 보조 무기 플레이를 위해 Tactics를 쓴다. 거의 모든 휘두르기에 글리프가 있다. Coup de Grace는 Merciful Strike다: 체력 20% 미만 대상에게 5배 피해를 준다. Double Slash와 Thrust는 Quadruple Slash, 즉 네 번의 빠른 타격을 이루어 다중 타격 소모기를 대신한다. Whirling Blades와 Rend는 Sawblade Sweep, 즉 출혈 확률이 있는 광역 공격을 이루어 Deadly Storm을 대신한다. 콤보는 덱 항목이 아니다: 두 구성 요소를 모두 덱에 넣으면, 열 칸 패에서 일치하는 글리프가 만날 때 결합된다.
전문화 슬롯은 정확히 두 개이며, 그 안에 있는 두 학교만 효과를 낸다. 학교를 슬롯에 넣는 것과 그 Specialization 스킬을 훈련하는 것은 별개의 단계다; 스킬은 트레이너에게서 산다. 모든 조합에는 게임 내 이름이 있지만, 이 세 조합의 이름은 확인하지 못했으므로 이 글에서는 생략한다.
The Martial Champion: 피해 흡수 탱커
학교: Heavy Armor와 Blades를 먼저, 그다음 지원으로 Death, Earth, Tactics. Heavy Armor와 Blades에 전문화한다. Heavy Armor는 SotA의 플레이어 도발 스킬인 Taunt(고정 반경의 광역 어그로 파동)와 Provoking Shout을 보유하며, Heavy Armor Specialization은 Taunt가 최대 다섯 대상에게 두 번째 파동을 일으킬 확률을 준다. Specialization 80에서 25%다. Blades는 피해를 담당하며, SotA에서 피해는 위협의 대부분이다: 입힌 피해 1점당 0.25점에 적중당 고정 5점을 더한다.
시작 덱 형태. 스킬 레벨이 오르면 더 많은 복사본이 해금되고, 마지막 복사본은 학교 전문화가 필요하다.
Taunt x2
Whirling Blades x2
Riposte x2
Double Slash x2
Glancing Blow x2
Death Touch x2
Provoking Shout
Absorb Impacts
Knight's Grace
Shield of Crystal
Offhand Attack
덱 최대 크기는 없다. 최소 크기는 캐릭터와 함께 23개 글리프까지 오르며, 짧은 덱은 빈 Slug로 채워지므로 해금되는 대로 복사본을 추가하라. 장비는 중갑과 한손 검 두 자루이며, Link What I Am Wearing으로 덱에 연결한다. 판금은 Death Touch에 Air 패널티의 절반만 부과한다. Death와 Fire 주문은 절반만 부담하기 때문이다; Earth의 Shield of Crystal은 영향을 받지 않는다.
The Berserker: 단일 대상 치명타 타격수
학교: Blades와 Tactics를 먼저, Break Armor를 위해 Bludgeon을 지원으로. Blades와 Tactics에 전문화한다. 이 클래스의 매핑에서 주 조합이다. Blade Specialization은 Coup de Grace가 더 일찍 발동하게 하고 Double Slash에 세 번째 타격의 작은 확률을 준다; Tactics Specialization은 Offhand Attack, Reckless Stance, Fortify Defenses를 개선한다.
Double Slash x3
Thrust x3
Coup de Grace x2
Offhand Attack x2
Riposte x2
Rend
Break Armor
Reckless Stance
Fortify Defenses
Double Slash와 Thrust를 각각 세 장씩 넣으면 Quadruple Slash가 자주 나오며, 이것이 Brutal Strikes, Ferocious Strikes, Savage Strikes를 대신한다. 장비는 한손 검 두 자루와 원하는 아무 방어구나; 덱에 연결해 두면 교체 시 올바른 무기가 함께 온다.
The Deadly Storm: 회전 광역
학교: Blades와 Light Armor를 먼저, Tactics를 지원으로. Blades와 Light Armor에 전문화한다. Light Armor는 이 계열의 세트 보너스와 이름이 일치하는 공격 속도 글리프 Flurry와 함께 Dodge, Evasion, Sprint를 보유한다.
Whirling Blades x3
Rend x3
Double Slash x2
Thrust x2
Flurry x2
Coup de Grace
Dodge
Evasion
Escape
Sprint
Whirling Blades는 Blade Storm이다. Rend와 함께 패에 있으면 Sawblade Sweep이 되어 Rend와 Raging Blade를 대신한다. Escape는 무리가 당신을 향할 때 위협을 한 번 흘려보낸다. 장비는 경갑과 검, 덱에 연결한다. 교체로 경갑이 벗겨지면 Light Armor 버프가 끝난다.
세 빌드 간 전환
각 빌드는 고유한 덱과 고유한 연결 장비를 가진다. 전투 밖에서 덱을 장착하는 것은 무료다; 전투 중에 구성된 덱을 장착하면 Focus가 들고, 연결된 세트가 인벤토리에 있으면 함께 장착된다. 교체로 해당 방어구가 벗겨지면 Heavy Armor와 Light Armor 버프가 끝난다. 전문화 조합은 아무 스킬 트레이너나 Oracle Confirmatory에서 고정 없이, 경험치 비용 없이 바꿀 수 있다. Blades는 세 계열 모두에서 한 슬롯을 차지하므로 두 번째 슬롯만 바꾸면 된다: Martial Champion은 Heavy Armor, Berserker는 Tactics, Deadly Storm은 Light Armor. 어떤 두 계열도 완전한 조합을 공유하지 않으므로, 계열 간 이동은 덱 교체에 트레이너나 Oracle 방문을 더한 것이다.
사이트의 덱 플래너가 출시되면 덱 코드를 추가할 것이다. 코드는 게임에서 생성된다: Share Deck이 복사하고 Import Deck이 읽는다.
스킬별: SotA의 LOTRO Champion 스킬
LOTRO 스킬 | 하는 일 | SotA 스킬 또는 콤보 | 근접도 |
|---|---|---|---|
Wild Attack | Fervour 1 추가; 강타 후 보조 무기 휘두르기 | Double Slash / Offhand Attack(Tactics) | 근접 |
Swift Strike | Fervour 1 추가; 기력을 약간 회복하는 빠른 타격 | Thrust; 집중 환급 없음 | 근접 |
Blade Wall | 물리 완화를 5% 낮추는 전방 광역 | Spinning Attack(Polearms) / Whirling Blades | 근접 |
Savage Strikes | Fervour 2 소모; 두 번의 타격과 보조 무기 휘두르기 | Quadruple Slash 콤보(Double Slash + Thrust) | 근접 |
Champion's Challenge | 한 대상이 5초 동안 자신을 공격하도록 강제 | Taunt(Heavy Armor), 광역 파동 | 부분 |
Bracing Attack | Fervour 3 소모; 사기를 약간 회복하는 공격 | Death Touch(Death), 근거리 흡수 | 근접 |
Let Fly | 대상의 분노를 끄는 원거리 투척 | Aimed Shot(Ranged), 활 필요 | 부분 |
Fear Nothing! | 자신에게서 질병, 상처, 공포, 독 중 하나를 제거 | Knight's Grace(Heavy Armor) / Purify(Life) | 근접 |
Clobber | 시전을 방해하는 빠른 타격 | Crushing Blow(Bludgeon); 기절이 가장 가까운 수단 | 부분 |
Feral Strikes | Fervour 2 소모; 타락을 제거할 수 있는 세 번의 타격 | Quadruple Slash 콤보; 버프를 벗기는 것은 없음 | 부분 |
Blood Rage | 기절, 멍해짐, 넘어짐을 해제; 무장 해제 제거 | Knight's Grace; Hard Headed 선천 능력 | 근접 |
Fight On | 2초마다 최대 사기의 3% 치유 | Healing Grace(Life) / Torpor | 근접 |
Merciful Strike | 강타, 체력 20% 미만 대상에게만 | Coup de Grace, 20% 미만에서 5배 피해 | 정확 |
Sprint | 이동 속도 150%, 이동 디버프 면역 | Sprint(Light Armor) / Dash(Air) | 근접 |
Horn of Gondor | Fervour 5 소모; 3초 기절이 붙은 완전 광역 | Ground Pound(Bludgeon) / Discharge(Air) | 근접 |
Hamstring | 30% 감속을 거는 타격 | Hamstring 콤보(Rend + Trip) | 정확 |
True Heroics | 그룹 기력, 치명타 +10%, 주변 적 공격 둔화 | Rhapsody of Recovery(Bard) + Cone of Cold(Water) | 부분 |
Sudden Defence | 최대 사기의 35%에 해당하는 보호막 | Shield of Crystal(Earth), 최대 체력 상승 | 근접 |
Second Wind | 모든 Fervour를 소모해 기력 회복 | Tap Soul(Death), 생명을 집중으로 | 부분 |
Horn of Champions | Fervour 2 소모; 주변 광역, 파랑에서는 위협 | Spinning Attack(Polearms) | 근접 |
Sweeping Riposte | 패링 후 회피 불가 전방 광역 | Riposte, 단일 대상 | 근접 |
Dire Need | 기력 30%를 사기 30%로 교환 | Healing Touch(Life) | 근접 |
Adamant | 받는 피해 x0.8, 소모한 Fervour당 4% 추가 | Absorb Impacts(Heavy Armor) | 근접 |
Unbreakable | 최대 사기 +20%; 피격마다 피해 감소 중첩 | Shield of Crystal(Earth) | 부분 |
Mighty Roar | Unbreakable 10중첩 후 위협이 붙는 광역 포효 | Spinning Attack(Polearms) | 근접 |
Remorseless Strike | Fervour 4 소모; 막대한 치명타를 내는 방어하기 어려운 타격 | Thrust + Vital Points 선천 능력 | 근접 |
Devastating Strike | Fervour 2 추가; 적이 잠시 더 많은 피해를 받음 | Break Armor(Bludgeon) | 근접 |
Brutal Strikes | Fervour 3 소모; 패링이나 회피가 어려운 세 번의 타격 | Quadruple Slash 콤보 | 근접 |
Ebbing Ire | 2분 동안 위협 생성량 감소 | Escape / Cocoon of Night(Moon), 위협을 한 번 흘려보냄 | 근접 |
Ferocious Strikes | Fervour 4 소모; 절대 빗나가지 않는 세 번의 타격 | Quadruple Slash 콤보 | 근접 |
Controlled Burn | 피해, 기력 재생, 공격 속도; 5초마다 Fervour | Reckless Stance(Tactics) / Flurry(Light Armor) | 근접 |
Champion's Duel | 자신의 피해를 점증시키고 대상의 피해와 속도를 낮춤 | Break Weapon(Bludgeon), 한 번의 타격 | 부분 |
Continuous Blood Rage | 군중 제어 해제 및 면역, 저항, 스킬 비용 감소, Fervour 5 | Knight's Grace + Hard Headed | 부분 |
Blade Storm | Fervour 4 소모; 완전 광역; 치명타 시 Flurry 부여 | Whirling Blades | 정확 |
Rend | Fervour 2 추가; 중첩되는 20초 출혈이 붙은 완전 광역 | Sawblade Sweep 콤보(Whirling Blades + Rend) | 근접 |
Battle Frenzy | 즉시 Fervour에 3초마다 핍 1 추가 | Chaotic Feedback(Chaos) | 부분 |
Swift Blade | Fervour 1 추가; 기력을 약간 회복하는 휩쓰는 광역 | Whirling Blades | 근접 |
Raging Blade | Fervour 3 소모; 절대 빗나가지 않는 강력한 완전 광역 | Sawblade Sweep 콤보 / Whirling Blades | 근접 |
Great Cleave | 2분 동안 광역 스킬의 Fervour 비용 1 감소 | Inner Calm(Focus), 영구 집중 감소 | 부분 |
Exchange of Blows | 40초 동안 받는 피해의 50% 반사 | Immolation(Fire), 시간제 연소 | 부분 |
Fury of Blades | 모든 Fervour 소모; 전방 광역, 핍당 +30% | Whirling Blades, 중첩 복사본 | 부분 |
Born For Combat | 완전 광역; 적중한 적마다 피해 보너스 | Whirling Blades | 부분 |
Fervour(메커니즘) | 빌더가 핍을 최대 5까지 쌓고 소모기가 이를 소비 | 자원 바 없음; 패와 글리프 중첩 | 없음 |
Strike 및 Blade 스킬(메커니즘) | 특성이 계열로 강화하는 스킬 태그 | Blade Specialization이 학교 전체를 강화 | 부분 |
보조 무기 휘두르기(메커니즘) | 많은 공격이 보조 무기 휘두르기로 끝남 | Offhand Attack + Offhand Power(Tactics) | 근접 |
The Martial Champion(특성 계열) | Masochism: 완화, Fervour 및 반사 발동, 방패 없는 막기 | Heavy Armor Specialization + Healthy(Tactics) | 부분 |
The Berserker(특성 계열) | Strike 스킬이 Remorseless Strike의 치명타 확률을 중첩 | Vital Points + Blade Specialization | 부분 |
The Deadly Storm(특성 계열) | Blade 스킬이 20초 동안 공격 속도 20% 증가를 부여할 수 있음 | Flurry(Light Armor) / Blade Speed 선천 능력 | 근접 |
Champion과 관련되지만 SotA에 대응물이 없는 LOTRO 시스템: 기마 전투와 Horn of Gondor의 기마 버전, 무기 및 방어구 숙련, Blood Rage의 Fellowship Manoeuvre 조항, Legendary Items, traceries와 virtues, 방어구 세트 스킬인 Punishing Blow, Fury of the Warlord, Thunderclap, 그리고 Boast 강제 이모트.
레벨링 경로
Berserker로 시작하라. 매핑의 주 조합인 Blades와 Tactics를 쓰며, Blades 글리프는 다른 두 계열로 이어진다. 스킬은 사용하면서 성장하고, 각 레벨은 모험 풀에서 지출한다. 각 풀에서 경험치 25,000으로 시작하고, 경험치는 영구히 두 배가 되며, 시간당 상한은 없다. 스킬을 우클릭해 Training, Not Training, Train to Level, Unlearning을 설정한다; Training으로 설정하지 않은 스킬은 아무것도 얻지 못한다. XP 플래너에 각 레벨의 정확한 비용이 있다.
첫째, Double Slash, Thrust, Coup de Grace. 빌더, Quadruple Slash, 처형기이며 세 계열 모두 사용한다. 다른 대부분의 스킬은 Not Training으로 두어 풀이 원하는 곳으로 가게 하라.
둘째, Offhand Attack, Riposte, Reckless Stance, 그다음 Whirling Blades와 Rend. 처음 셋은 Berserker 덱을 완성한다. Whirling Blades와 Rend는 무리를 상대할 Sawblade Sweep을 주며, 나중에 Deadly Storm 덱의 핵심이 된다.
셋째, 트레이너에게서 Blade Specialization과 Tactics Specialization을 사서 슬롯을 설정하라. 추가 덱 복사본과 학교 숙련 보너스가 생기고, Blade Specialization은 Coup de Grace의 체력 임계값을 올린다. 전문화 스킬은 200이 상한이며, 현실적인 목표는 100이다. 그다음 원하는 두 번째 계열을 추가하라: Deadly Storm은 Light Armor 글리프, Martial Champion은 Heavy Armor 글리프.
이 중 어느 것도 영구적이지 않다. Unlearning은 경험치 100%를 풀로 돌려주고, 죽어도 스킬에서 경험치가 사라지지 않는다. Battle Fatigue는 모험가 레벨 80에서 시작한다.
Shroud of the Avatar가 아직 맞출 수 없는 것
Fervour에는 대응물이 없고, 이것이 Champion의 대표적인 격차다. SotA에는 빌드별 자원 바가 없으므로 빌더와 소모기는 평범한 글리프가 되고, 템포는 열 칸 패와 일치하는 글리프 중첩에서 나온다. 핍에 따라 확장되는 것은 확장성을 잃는다: Fury of Blades, Adamant, Second Wind는 모두 핍 부분이 빠진 채 부분 또는 근접으로 매핑된다. 중첩 상태도 마찬가지다. Emboldened Blades, Unbreakable 중첩, Champion's Duel, Born For Combat의 대상별 보너스에는 이를 뒷받침하는 SotA 메커니즘이 없고, SotA에는 Strike와 Blade 태그처럼 학교 전체에 스킬을 태그하는 것이 없다.
제어와 방어 수단도 몇 가지는 더 얇다. Champion's Challenge는 한 대상을 자신에게 강제하지만 Taunt는 광역 파동이다. Clobber의 방해는 Crushing Blow의 기절로만 매핑되고, Feral Strikes의 타락 제거는 매핑할 버프 제거가 없으며, Exchange of Blows의 반사는 시간제 연소인 Immolation이 된다. 반대로 Coup de Grace는 Merciful Strike보다 더 나아갈 수 있다: Blade Specialization은 스킬 100에서 임계값을 약 33%로, 200에서 45%로 올린다.
FAQ
한 캐릭터에서 특성 계열 빌드 간에 전환할 수 있나?
그렇다. 전문화 슬롯은 두 개이며, 아무 스킬 트레이너나 Oracle Confirmatory에서 경험치 비용 없이, 고정 없이 바꿀 수 있다. 특성 계열마다 덱 하나를 만들고 장비를 연결하면, 전투 중이든 밖이든 장비가 덱과 함께 바뀐다; 전투 중 교체는 Focus가 든다. 자리를 만들기 위해 스킬을 Unlearning하면 경험치 100%를 돌려받는다.
Merciful Strike가 SotA에 있나?
그렇다. Blades의 Coup de Grace로 있다. 대상 체력이 20% 미만일 때 5배 피해를 주며, Merciful Strike와 같은 구간이다. Blade Specialization이 그 임계값을 올리므로, 전문화한 Champion은 전투 중 더 이른 시점에 사용할 수 있다.
양손에 검을 들고 싸울 수 있나?
보조 무기 공격은 Tactics에 살아남았다. Offhand Attack은 보조 손의 한손 무기로 하는 빠른 타격이며, Offhand Power와 Offhand Defense 선천 능력이 이를 뒷받침한다. Blades의 옛 Dual Wield 스킬은 제거되었으므로, 이제 보조 무기 플레이는 Tactics에 있다.
중갑이 Martial Champion의 Death Touch를 느리게 하나?
조금. 착용한 방어구는 Air 주문을 느리게 하고 집중 비용을 올리며, Fire와 Death 주문은 그 패널티의 절반만 부담한다. 따라서 Death Touch는 판금에서 조금 더 비싸고, Shield of Crystal과 물리 글리프는 영향을 받지 않는다.
허브에는 Shroud of the Avatar에서 재현한 모든 LOTRO 클래스가 나열되어 있다. 또 다른 LOTRO 검 전투수는 Mariner 글을 읽어라; Monsters & Memories에서 가장 가까운 클래스는 Fighter다. 메커니즘은 2026년 10월 기준 Catnip Games의 작업 일지와 패치 노트로 검증했다; 200개 이상 스킬에 걸친 밸런스 조정이 아직 진행 중이므로 수치는 바뀔 수 있다. LOTRO 스킬 세부 정보는 Update 50(2026년 10월) 기준 lotro-wiki에서 가져왔다.
