Shroud of the AvatarにおけるLOTROチャンピオンビルド
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Fervourを溜めて戦うファイター:素早い攻撃でFervourを蓄積し、強力な一撃や旋風攻撃で消費する。Shroud of the AvatarでLOTROのチャンピオンを再現しよう:トレイトラインごとに1つのデッキで。
この記事は2種類の読者に向けたものだ。The Lord of the Rings Onlineでチャンピオンをプレイしたことがあり、SotAでそのキットをどう再現できるか知りたい人。そしてSotAをプレイしていて、このクラスが恋しい人。どちらにしても、チャンピオンのトレイトラインごとに1つずつ、合計3つのビルドを1人のキャラクターで得られる。SotAにクラスはない。21のスキルスクールと2つのスペシャライゼーションスロットがあり、プレイヤーがクラスと呼ぶものはデッキとスペシャライゼーションペアの組み合わせだ。クラス解説でその考え方を、デッキ構築ガイドでデッキ、コピー、コンバットバーについて説明している。
この記事はShroud of the Avatarで再現する全LOTROクラスシリーズの一部だ。SotAのキャラクターを作ったことがないなら、まずキャラクター作成ガイドから始めよう。
LOTROチャンピオン概要
チャンピオンはLOTROの近接ファイターだ。基本スキルでFervourを最大5ピップまで蓄積し、強力なスキルで消費する。Fervourは戦闘外ではゼロまで減少し、保持しているピップごとにボーナスが付く。チャンピオンのスキルの多くはStrikeスキルまたはBladeスキルとしてタグ付けされ、トレイトはそれぞれの系統を強化する。多くの攻撃は素早いオフハンドの一振りで締めくくられる。lotro-wikiはこのクラスを、基本ループがシンプルなため新しいプレイヤーに良い選択だと評している。
3つのトレイトラインが役割を決める。Martial Champion(青)は攻撃重視のダメージ吸収タンクだ。Masochismセットボーナスは物理・戦術軽減を5%、士気を20%上昇させ、被弾ごとに10%の確率でFervourピップを追加しダメージの10%を反射、さらに盾なしでブロックできるようにする。クールダウンが長いため、UnbreakableとAdamantが切れている隙間にBracing Attack、Dire Need、Fight Onを合わせて使う。Berserker(赤)はクリティカルヒットを軸にした単体バーストを出す:Emboldened Bladesにより、StrikeスキルごとにRemorseless Strikeのクリティカル率が5%ずつ上昇し、最大5段階まで重なる。Deadly Storm(黄)はAoEラインだ。Bladeスキルには30%の確率でFlurry(20秒間攻撃速度20%上昇)が付与される。lotro-wikiは、2つのダメージラインのうちエンドゲームでよく使われるのは一度に片方だけだと指摘している。
ビルダー
Wild Attack:重い一撃とオフハンドの一振り、Fervourを1追加。
Swift Strike:素早い一撃でパワーを少し回復、Fervourを1追加。
Merciful Strike:大ダメージ、体力20%未満のターゲットのみ。
Devastating Strike:Berserkerの一撃で、敵が受けるダメージを一時的に上昇させる。
スペンダー
Savage Strikes、後にFeral Strikes:2回のヒットと一振り。
Brutal StrikesとFerocious Strikes:回避されにくいBerserkerの3連撃。
Remorseless Strike:巨大なクリティカルを出すBerserkerのフィニッシャー。
Blade Storm、Rend、Raging Blade:Deadly StormのフルAoE攻撃、Rendはスタックする出血付き。
Fury of Blades:全ピップを消費、ピップごとにダメージ30%増加。
コントロールと脅威
Champion's Challenge:1体のターゲットを5秒間自分に向けさせる。
Horn of Gondor:フルAoEと3秒スタン。
Hamstring:30%のスネアを付与する一撃。
Clobber:詠唱を中断させる素早い一撃。
Ebbing Ire:脅威生成を低下させる。
防御と自己回復
Fight On:2秒ごとに最大士気の3%を回復。
Dire Need:現在のパワーの30%を士気の30%と交換。
Sudden Defence:最大士気の35%相当のバブル。
AdamantとUnbreakable:Martial Championのダメージ軽減。
Blood Rage:スタン、朦朧、ノックダウンを解除。
LOTROチャンピオンビルド:SotAにおけるMartial Champion、Berserker、Deadly Storm
トレイトライン | LOTROでの役割 | SotAビルド | スペシャライゼーションペア | 適合度 |
|---|---|---|---|---|
The Martial Champion(青) | 自己回復と長いクールダウンを持つ攻撃重視タンク | タンク(二刀流) | Heavy Armor + Blades | 良好 |
The Berserker(赤) | Fervourスペンダーによる単体クリティカルバースト | 近接DPS(単体) | Blades + Tactics | 良好 |
The Deadly Storm(黄) | AoE Bladeスキル、スタックするRend、Flurry | 近接DPS(AoE) | Blades + Light Armor | 強力 |
チャンピオンはSotAではBladesファイターとして落とし込み、近接DPSアーキタイプに近く、オフハンドプレイ用にTacticsを組み合わせる。ほぼすべての一振りにグリフがある。Coup de GraceはMerciful Strikeだ:体力20%未満のターゲットに5倍のダメージ。 Double SlashとThrustはQuadruple Slash(素早い4連撃)を形成し、多段ヒットのスペンダーとなる。Whirling BladesとRendはSawblade Sweep(出血確率付きの範囲攻撃)を形成し、Deadly Storm用となる。コンボは決してデッキのエントリーではない:両方のパーツをデッキに入れ、10スロットの手札で一致するグリフが出会うと結合する。
スペシャライゼーションスロットはちょうど2つしか保持できず、そこに入れた2つのスクールだけが効果を発揮する。スクールをスロットに入れることとそのSpecializationスキルを訓練することは別の手順で、スキルはトレーナーから購入する。すべてのペアにはゲーム内で名前があるが、この3つのペアの名前は確認できていないため、この記事では省略する。
The Martial Champion:ダメージ吸収タンク
スクール:まずHeavy ArmorとBlades、次にサポートとしてDeath、Earth、Tactics。Heavy ArmorとBladesにスペシャライズする。Heavy ArmorはSotAのプレイヤー用タウント、Taunt(固定半径の範囲アグロパルス)とProvoking Shoutを保持し、Heavy Armor SpecializationはTauntに最大5体への2回目のパルスを25%(Specialization 80時)の確率で付与する。Bladesはダメージを担い、SotAではダメージが脅威の大半を占める:与えたダメージ1ポイントにつき0.25ポイント、加えて着弾ごとに固定5ポイント。
開始デッキの形。スキルレベルが上がると追加コピーが解放され、最後のコピーにはスクールスペシャライゼーションが必要だ。
Taunt x2
Whirling Blades x2
Riposte x2
Double Slash x2
Glancing Blow x2
Death Touch x2
Provoking Shout
Absorb Impacts
Knight's Grace
Shield of Crystal
Offhand Attack
デッキサイズに上限はない。最小数はキャラクターの成長とともに23グリフまで増え、短いデッキは空白のSlugで埋められるので、解放されたらコピーを追加しよう。装備はヘビーアーマーと片手剣2本で、Link What I Am Wearingでデッキにリンクする。プレートはDeath TouchへのAirペナルティを半分にする。DeathとFireの呪文は半分のペナルティで済むためだ。EarthのShield of Crystalは影響を受けない。
The Berserker:単体クリティカルストライカー
スクール:まずBladesとTactics、Break Armor用にサポートとしてBludgeon。BladesとTacticsにスペシャライズする。これはこのクラスのマッピングにおける主要ペアだ。Blade SpecializationはCoup de Graceの発動閾値を早め、Double Slashに3回目のヒットの小さな確率を与える。Tactics SpecializationはOffhand Attack、Reckless Stance、Fortify Defensesを強化する。
Double Slash x3
Thrust x3
Coup de Grace x2
Offhand Attack x2
Riposte x2
Rend
Break Armor
Reckless Stance
Fortify Defenses
Double SlashとThrustを各3コピー入れることでQuadruple Slashが頻繁に発動し、これがBrutal Strikes、Ferocious Strikes、Savage Strikesの代わりとなる。装備は片手剣2本と好みのアーマーで、デッキにリンクしておけば武器の入れ替え時に正しい武器が一緒に装備される。
The Deadly Storm:旋風AoE
スクール:まずBladesとLight Armor、サポートとしてTactics。BladesとLight Armorにスペシャライズする。Light Armorは、ラインのセットボーナスと名前が一致する攻撃速度グリフFlurryに加え、Dodge、Evasion、Sprintを保持する。
Whirling Blades x3
Rend x3
Double Slash x2
Thrust x2
Flurry x2
Coup de Grace
Dodge
Evasion
Escape
Sprint
Whirling BladesはBlade Stormだ。Rendと手札で組み合わせるとSawblade Sweepとなり、これがRendとRaging Bladeにあたる。Escapeは敵の群れが自分に向かってきたときに一度だけ脅威を捨てる。装備はライトアーマーとBladesで、デッキにリンクする。入れ替えでライトアーマーを外すとLight Armorのバフは終了する。
3つのビルドの切り替え
各ビルドは独自のデッキと独自のリンク装備を持つ。戦闘外でのデッキ装備は無料、戦闘中に構築済みデッキを装備するとFocusを消費し、リンクされたセットもインベントリにあれば一緒に装備される。Heavy ArmorとLight Armorのバフは、入れ替えでそのアーマーを外すと終了する。スペシャライゼーションペアはどのスキルトレーナーまたはOracle Confirmatoryでも、ロックインも経験値コストもなく変更できる。Bladesは3ラインすべてで1つのスロットに残るので、変更するのは2つ目のスロットだけだ:Martial ChampionならHeavy Armor、BerserkerならTactics、Deadly StormならLight Armor。2つのラインが完全なペアを共有することはないので、ライン間の移動はデッキの入れ替えとトレーナーまたはOracleへの訪問で済む。
サイトのデッキプランナーが公開されたらデッキコードを追加する予定だ。コードはゲームが生成する:Share Deckが1つをコピーし、Import Deckが1つを読み込む。
スキル別:SotAにおけるLOTROチャンピオンスキル
LOTROスキル | 効果 | SotAスキルまたはコンボ | 近さ |
|---|---|---|---|
Wild Attack | Fervourを1追加;重い一撃の後にオフハンドの一振り | Double Slash / Offhand Attack(Tactics) | 近い |
Swift Strike | Fervourを1追加;パワーを少し回復する素早い一撃 | Thrust;フォーカス還元なし | 近い |
Blade Wall | 物理軽減を5%下げる前方AoE | Spinning Attack(Polearms)/ Whirling Blades | 近い |
Savage Strikes | Fervourを2消費;2回のヒットとオフハンドの一振り | Quadruple Slashコンボ(Double Slash + Thrust) | 近い |
Champion's Challenge | 1体のターゲットを5秒間自分に向けさせる | Taunt(Heavy Armor)、範囲パルス | 部分的 |
Bracing Attack | Fervourを3消費;士気を少し回復する攻撃 | Death Touch(Death)、短距離ドレイン | 近い |
Let Fly | ターゲットの怒りを引く遠隔ダーツ | Aimed Shot(Ranged)、弓が必要 | 部分的 |
Fear Nothing! | 自分から疾病、傷、恐怖、毒を1つ除去 | Knight's Grace(Heavy Armor)/ Purify(Life) | 近い |
Clobber | 詠唱を中断させる素早い一撃 | Crushing Blow(Bludgeon);そのスタンが最も近い手段 | 部分的 |
Feral Strikes | Fervourを2消費;コラプションを除去する可能性のある3連撃 | Quadruple Slashコンボ;バフを剥がすものはない | 部分的 |
Blood Rage | スタン、朦朧、ノックダウンを解除;武装解除を除去 | Knight's Grace;Hard Headedイネイト | 近い |
Fight On | 2秒ごとに最大士気の3%を回復 | Healing Grace(Life)/ Torpor | 近い |
Merciful Strike | 大ダメージ、体力20%未満のターゲットのみ | Coup de Grace、20%未満で5倍ダメージ | 一致 |
Sprint | 移動速度150%、移動デバフ無効 | Sprint(Light Armor)/ Dash(Air) | 近い |
Horn of Gondor | Fervourを5消費;3秒スタン付きのフルAoE | Ground Pound(Bludgeon)/ Discharge(Air) | 近い |
Hamstring | 30%のスネアを付与する一撃 | Hamstringコンボ(Rend + Trip) | 一致 |
True Heroics | グループパワー、クリティカル+10%、近くの敵の攻撃を遅くする | Rhapsody of Recovery(Bard)+ Cone of Cold(Water) | 部分的 |
Sudden Defence | 最大士気の35%相当のバブル | Shield of Crystal(Earth)、最大体力を上昇 | 近い |
Second Wind | 全Fervourを消費してパワーを回復 | Tap Soul(Death)、体力をフォーカスに変換 | 部分的 |
Horn of Champions | Fervourを2消費;自分の周囲へのAoE、青では脅威 | Spinning Attack(Polearms) | 近い |
Sweeping Riposte | パリィ後の回避不能な前方AoE | Riposte、単体 | 近い |
Dire Need | パワーの30%を士気の30%と交換 | Healing Touch(Life) | 近い |
Adamant | 被ダメージx0.8、消費Fervourごとにさらに4% | Absorb Impacts(Heavy Armor) | 近い |
Unbreakable | 最大士気+20%;被弾ごとにダメージ軽減がスタック | Shield of Crystal(Earth) | 部分的 |
Mighty Roar | Unbreakableを10スタック後に脅威付きのAoE咆哮 | Spinning Attack(Polearms) | 近い |
Remorseless Strike | Fervourを4消費;防御されにくく巨大なクリティカルを出す一撃 | ThrustとVital Pointsイネイト | 近い |
Devastating Strike | Fervourを2追加;敵が一時的に受けるダメージが増加 | Break Armor(Bludgeon) | 近い |
Brutal Strikes | Fervourを3消費;パリィや回避が難しい3連撃 | Quadruple Slashコンボ | 近い |
Ebbing Ire | 2分間、脅威生成を低下させる | Escape / Cocoon of Night(Moon)、脅威を一度捨てる | 近い |
Ferocious Strikes | Fervourを4消費;決して外れない3連撃 | Quadruple Slashコンボ | 近い |
Controlled Burn | ダメージ、パワー再生、攻撃速度;5秒ごとにFervour | Reckless Stance(Tactics)/ Flurry(Light Armor) | 近い |
Champion's Duel | 自分のダメージを段階的に上げ、ターゲットのダメージと速度を下げる | Break Weapon(Bludgeon)、1回のヒット | 部分的 |
Continuous Blood Rage | CC解除と無効化、耐性、スキルコスト軽減、Fervour 5 | Knight's Grace + Hard Headed | 部分的 |
Blade Storm | Fervourを4消費;フルAoE;クリティカルでFlurry付与 | Whirling Blades | 一致 |
Rend | Fervourを2追加;スタックする20秒の出血付きフルAoE | Sawblade Sweepコンボ(Whirling Blades + Rend) | 近い |
Battle Frenzy | 即座にFervour、さらに3秒ごとに1ピップ | Chaotic Feedback(Chaos) | 部分的 |
Swift Blade | Fervourを1追加;パワーを少し回復する範囲攻撃 | Whirling Blades | 近い |
Raging Blade | Fervourを3消費;決して外れない強力なフルAoE | Sawblade Sweepコンボ / Whirling Blades | 近い |
Great Cleave | 2分間、AoEスキルのFervourコストが1減少 | Inner Calm(Focus)、恒久的なフォーカス削減 | 部分的 |
Exchange of Blows | 40秒間、被ダメージの50%を反射 | Immolation(Fire)、時間制の燃焼 | 部分的 |
Fury of Blades | 全Fervourを消費;前方AoE、ピップごとに+30% | Whirling Blades、コピーを重ねる | 部分的 |
Born For Combat | フルAoE;命中した敵ごとにダメージボーナス | Whirling Blades | 部分的 |
Fervour(メカニクス) | ビルダーが最大5までピップを追加;スペンダーが消費 | リソースバーなし;手札とグリフのスタック | なし |
StrikeおよびBladeスキル(メカニクス) | トレイトが系統として強化するスキルタグ | Blade Specializationがスクール全体を強化 | 部分的 |
オフハンドの一振り(メカニクス) | 多くの攻撃がオフハンドの一振りで終わる | Offhand Attack + Offhand Power(Tactics) | 近い |
The Martial Champion(トレイトライン) | Masochism:軽減、Fervourと反射のプロック、盾なしブロック | Heavy Armor Specialization + Healthy(Tactics) | 部分的 |
The Berserker(トレイトライン) | StrikeスキルがRemorseless Strikeのクリティカル率をスタック | Vital Points + Blade Specialization | 部分的 |
The Deadly Storm(トレイトライン) | Bladeスキルが20秒間の攻撃速度20%上昇を付与する可能性 | Flurry(Light Armor)/ Blade Speedイネイト | 近い |
チャンピオンに関わるLOTROのシステムでSotAに対応するものがないもの:騎乗戦闘とHorn of Gondorの騎乗版、武器・防具の熟練度、Blood RageのFellowship Manoeuvre条項、Legendary Items、traceriesとvirtues、アーマーセットスキルのPunishing Blow、Fury of the Warlord、Thunderclap、そしてBoastのフォースエモート。
レベル上げの道筋
まずBerserkerから始めよう。マッピングの主要ペアであるBladesとTacticsを使い、そのBladesグリフは他の2ラインにも引き継がれる。スキルは使うほど成長し、各レベルは冒険プールから消費する。各プールには25,000の経験値があり、経験値は恒久的に2倍で、時間あたりの上限はない。スキルを右クリックしてTraining、Not Training、Train to Level、Unlearningを設定する;Trainingに設定されていないスキルは何も得られない。XPプランナーに各レベルの正確なコストがある。
まず、Double Slash、Thrust、Coup de Grace。これらはビルダーであり、Quadruple Slashであり、実行スキルであり、3ラインすべてが使う。他のほとんどのスキルはNot Trainingのままにして、プールを望む場所に回そう。
次に、Offhand Attack、Riposte、Reckless Stance、そしてWhirling BladesとRend。最初の3つでBerserkerデッキが完成する。Whirling BladesとRendは群れ相手のSawblade Sweepを与え、後のDeadly Stormデッキの中核となる。
3番目に、トレーナーからBlade SpecializationとTactics Specializationを購入してスロットに設定する。これで追加のデッキコピーとスクールマスタリーボーナスが得られ、Blade SpecializationはCoup de Graceの体力閾値を引き上げる。スペシャライゼーションスキルは200が上限で、現実的な目標は100だ。その後、望む2つ目のラインを追加する:Deadly StormならLight Armorグリフ、Martial ChampionならHeavy Armorグリフ。
これらはどれも恒久的ではない。Unlearningは経験値の100%をプールに戻し、死亡してもスキルから経験値が失われることはない。Battle Fatigueは冒険者レベル80から始まる。
Shroud of the Avatarがまだ再現できないもの
Fervourに対応するものがなく、これがチャンピオンの象徴的なギャップだ。SotAにはビルドごとのリソースバーがないため、ビルダーとスペンダーは普通のグリフになり、テンポは10スロットの手札と一致するグリフのスタックから生まれる。ピップに応じてスケールするものはスケーリングを失う:Fury of Blades、Adamant、Second Windはいずれもピップ部分を除いて部分的または近いの評価になる。スタックする状態も同様だ。Emboldened Blades、Unbreakableのスタック、Champion's Duel、Born For Combatのターゲットごとのボーナスには、背後にSotAのメカニクスがない。またSotAには、StrikeやBladeのタグのようにスクール全体にスキルをタグ付けするものはない。
いくつかのコントロールと防御の手段も薄い。Champion's Challengeは1体のターゲットを自分に向けさせるが、Tauntは範囲パルスだ。Clobberの中断はCrushing Blowのスタンにしか対応せず、Feral Strikesのコラプション除去には対応するバフ剥がしがない。Exchange of Blowsの反射はタイマー付きの燃焼であるImmolationになる。逆に、Coup de GraceはMerciful Strikeより先を行ける:Blade Specializationはその閾値をスキル100で約33%、200で45%まで引き上げる。
FAQ
1人のキャラクターでトレイトラインビルドを切り替えられる?
はい。スペシャライゼーションスロットを2つ保持し、どのスキルトレーナーまたはOracle Confirmatoryでも経験値コストもロックインもなく変更できる。トレイトラインごとに1つのデッキを作り装備をリンクすれば、戦闘中でも戦闘外でも装備はデッキとともに変わる;戦闘中の入れ替えはFocusを消費する。場所を空けるためにスキルをUnlearningすれば、その経験値の100%が戻る。
Merciful StrikeはSotAにある?
はい、BladesのCoup de Graceとして。ターゲットの体力が20%未満のとき5倍のダメージを与え、Merciful Strikeと同じ窓だ。Blade Specializationがその閾値を引き上げるので、スペシャライズしたチャンピオンは戦闘のより早い段階で使える。
両手に剣を持って戦える?
オフハンド攻撃はTacticsに残っている。Offhand Attackはオフハンドの片手武器による素早い一撃で、Offhand PowerとOffhand Defenseのイネイトがそれを支える。Bladesの旧Dual Wieldスキルは削除されたので、オフハンドプレイは今やTacticsにある。
ヘビーアーマーはMartial ChampionのDeath Touchを遅くする?
少しだけ。装着したアーマーはAir呪文を遅くしフォーカスコストを上げるが、FireとDeathの呪文はそのペナルティを半分で済ませる。したがってDeath Touchはプレート装備で少しコストが増えるが、Shield of Crystalと物理グリフは影響を受けない。
ハブにはShroud of the Avatarで再現する全LOTROクラスが掲載されている。もう1つのLOTROの剣士については、Marinerの記事を読んでほしい;Monsters & Memoriesで最も近いクラスはFighterだ。メカニクスは2026年10月時点のCatnip Gamesの作業ログとパッチノートに基づいて検証済み;200以上のスキルにわたるバランス調整はまだ進行中なので、数値は変わりうる。LOTROのスキル詳細はUpdate 50(2026年10月)時点のlotro-wikiによる。
