Shroud of the Avatar에서의 LOTRO 도적 빌드
영어에서 기계 번역된 글입니다. 원문 보기
치명타를 연계해 속임수, 출혈, 오프너로 이어가는 은밀한 쌍수 무기 사용자. Shroud of the Avatar에서 LOTRO 도적을 재현하세요: 특성 계열당 하나의 덱.
이 글은 Shroud of the Avatar를 시도해 보고 싶은 The Lord of the Rings Online의 도적 플레이어와, 이 클래스가 그리운 SotA 플레이어를 위한 것입니다. 한 캐릭터로 특성 계열당 하나씩, 세 가지 빌드를 얻을 수 있습니다. 이는 Shroud of the Avatar에서 재현한 모든 LOTRO 클래스의 일부입니다. 덱과 전문화가 처음이신가요? 먼저 덱 빌딩 가이드를 읽어 보세요.
도적은 적당한 궁합을 보입니다. 은밀 오프너는 거의 이름 그대로 이어지지만, 이 클래스의 근간이 되는 두 시스템인 치명타 연계(Critical Hit Chain)와 전투 은신(Combat Stealth)은 SotA에 대응하는 것이 없습니다. Quiet Knife 계열만 좋음(good) 판정을 받고, Gambler와 Mischief-maker는 적당함(fair) 판정입니다.
LOTRO 도적 요약
도적은 양손에 무기를 들고 피해를 입히며, lotro-wiki는 노란색 계열의 군중 제어를 탁월하다고 평가합니다. 피해는 치명타 연계를 통해 나옵니다. 여러 기술은 치명타를 적중시켜야 잠금 해제되며, 이때 Critical Response가 부여됩니다. 그러면 Double-edged Strike 같은 1단계 연계 기술이 열리고, 이를 사용하면 Exposed Throat, Flashing Blades 같은 2단계 기술을 위한 연계가 열립니다. 빠른 채우기 기술인 Subtle Stab은 Power를 회복합니다. 위키는 이 클래스를 플레이하기 더 어렵고 신규 플레이어에게 권장하지 않는다고 말합니다: 저레벨에서는 약할 수 있고, 피해는 연계를 운용하는 데 달려 있습니다.
은신이 나머지 절반입니다. Sneak은 비전투 상태에서 당신을 숨기고, Combat Stealth는 도적이 전투 중에 투명해져 추가 피해와 추가 능력을 얻을 수 있게 합니다.
Gambler(파란색)는 Gambles를 통해 출혈 피해를 입히는데, 이는 1에서 6까지 굴려지는 효과로 위력이 결정됩니다: 빨간색은 대상에게 피해를, 파란색은 전투 중 당신을 강화하고, 초록색은 당신을 치유합니다. Cash Out은 이를 소모하며, 이 계열의 치명타 연계는 회피(Evade)에서도 열립니다. Quiet Knife(빨간색)는 그림자에서 덮쳐 폭발 피해를 내고, +2 Stealth Level을 얻으며, Return Strike와 Well-placed Strike에서 발동 효과를 노립니다. Mischief-maker(노란색)는 순수한 지원입니다. Tricks는 적에게 약화 효과를 겁니다(대상당 Trick 하나), Trickster는 이를 퍼뜨려 원정대를 보호하며, Clever Retort는 네 가지 구성 요소로 맞춤 기술을 만듭니다. lotro-wiki 도적 페이지에 전체 특성 트리가 있습니다.
피해
Surprise Strike: 뒤에서 또는 은신 상태에서 더 많은 피해, 더 강한 치명타.
Cunning Attack: 은신 상태나 치명타 시 더 강하게 적중하는 출혈.
은신
Sneak: 비전투 상태에서만 보이지 않게 이동.
Hide in Plain Sight: 전투 중 사라짐; 피해를 받아도 은신이 풀리지 않음.
제어
Riddle: 은신을 풀지 않는 15초 멍해짐.
Exploit Opening과 Trip: Fellowship Manoeuvre를 여는 5초 기절.
Trick: Disable과 Trick: Enrage: 적의 공격을 느리게 하거나 더 많은 피해를 받게 함.
지원
Touch and Go: 회피와 피해 감소 증가, Morale의 50 % 회복.
Trickster: 10초 동안 은신 상태인 것처럼 공격; 주변 동료가 받는 피해 15 % 감소.
Shroud of the Avatar 빌드로서의 도적 특성 계열
특성 계열 | LOTRO에서의 역할 | SotA 빌드 | 전문화 조합 | 궁합 |
|---|---|---|---|---|
The Gambler (파란색) | 주사위로 굴려지는 Gambles가 이끄는 출혈 피해 | Rogue (출혈) | Blades + Chaos Magic | 적당함 |
The Quiet Knife (빨간색) | 은신 오프너와 치명타 폭발 | Rogue | Subterfuge + Blades | 좋음 |
The Mischief-maker (노란색) | 원정대를 위한 Tricks, 약화 효과, 군중 제어 | Controller | Subterfuge + Moon Magic | 적당함 |
SotA에는 21개의 기술 학교와 두 개의 전문화 슬롯이 있으며, LOTRO에서 클래스라 부르는 것은 여기서 덱과 전문화 조합입니다(클래스 설명에 더 있습니다). 슬롯에 학교를 선택하는 것과 그 학교의 Specialization 기술을 훈련하는 것은 별개의 단계이며, 슬롯에 장착된 두 학교만 효과를 냅니다. 도적 전체는 Rogue 원형에 속하며, Subterfuge + Blades가 주 조합입니다.
The Gambler: 출혈 로그
Blades와 Chaos Magic을 전문화하고, Dodge를 위해 Light Armor, Opportunity Strike를 위해 Subterfuge를 사용하세요. Rend는 대상에게 지속 피해를 남기고 치유를 감소시키며, Blade Specialization이 그 감소를 심화합니다. Chaos는 SotA가 확률을 다루는 곳입니다. Chaos Bolt는 매우 무작위적인 효과를 가지며, Juxtapose는 Chaos Magic Specialization이 없으면 콤보 안에서만 작동하고, 전문화를 갖추면 단독으로 시전할 수 있지만 결과는 무작위입니다: 이것이 당신의 Even the Odds입니다. Build 343부터 Read the Bones 콤보(Mind Wipe + Chaos Bolt, 손패에서 형성)를 사용하면 버리는 손패가 Chaos Bolt의 결과를 고를 수 있습니다; Focus에서 Mind Wipe가 필요합니다.
시작 덱. 기술 레벨이 오르면 더 많은 사본이 해제되며, 마지막 사본은 학교 전문화가 필요합니다.
Rend x3
Whirling Blades x2
Double Slash x2
Thrust
Chaos Bolt x2
Juxtapose
Dodge
13개의 글리프입니다. 덱 최대 크기는 없고 최소 크기는 23까지 오르므로, 해제되는 대로 사본을 추가하세요. 콤보는 목록에 넣지 않습니다: Whirling Blades와 Rend는 손패에서 Sawblade Sweep을 형성하며, 이는 지속 피해 확률이 있는 광역 블레이드 공격(당신의 Double Down)이고, Double Slash와 Thrust는 Quadruple Slash를 형성합니다. Dodge 후 Opportunity Strike가 회피 연계입니다: 성공적인 회피 직후 Opportunity Strike는 대부분의 방어구를 무시하는 맹렬한 일격이 됩니다.
블레이드와 경갑을 덱에 연결하세요. 착용한 방어구는 Air 주문을 느리게 하고 Fire와 Death에 부담을 줍니다; Chaos는 영향을 받지 않습니다.
The Quiet Knife: 은신 폭발
이것이 주 빌드입니다. Subterfuge와 Blades를 전문화하고, Offhand Attack을 위해 Tactics를 사용하세요. Silent Movement는 이동 은신인 Sneak이고, Camouflage는 정지 은신입니다. Sneak Attack은 Surprise Strike입니다. 은신 상태이면 추가 피해를, 대상 뒤에 있으면 또 추가 피해를 입히며, Backstab 이너레이트는 뒤에서의 피해를 높입니다. Subterfuge Specialization은 Camouflage의 은신 레벨을 높여 +2 Stealth Level을 대신하고, Sneak Attack에 매혹 확률을 부여합니다. Blade Specialization은 Double Slash에 세 번째 타격의 작은 확률을 부여합니다.
Sneak Attack x3
Thrust x2
Double Slash x2
Coup de Grace x2
Camouflage
Silent Movement
Sap
Opportunity Strike
Offhand Attack
14개의 글리프입니다. Double Slash와 Thrust는 네 번의 빠른 타격인 Quadruple Slash를 형성하며, 이는 LOTRO의 Coup de Grâce를 대신합니다. SotA 자체의 Coup de Grace는 다른 기술로, 체력 20 % 미만의 대상에게 훨씬 강하게 적중하는 처형기입니다. Sap은 뒤에서만 작동하는 긴 기절로, 당신의 Exploit Opening입니다. Backstab, Armor Weak Points, Vital Points, Blade Speed, Train Dexterity, Safe Fall 이너레이트를 훈련하세요; 이너레이트는 항상 켜져 있으며 덱에 넣지 않습니다.
Offhand Attack은 보조 손의 한손 무기로 공격하므로, 방어구와 함께 양손 각각에 블레이드를 연결하세요.
The Mischief-maker: 속임수와 제어
Subterfuge와 Moon Magic을 전문화하고, Thrust를 위해 Blades, 노래 하나를 위해 Bard를 사용하세요. Moon Beams는 최대 세 대상에게 매혹을 걸며, 달이 떠 있는 동안 더 오래 지속됩니다: 당신의 Riddle과 Dust in the Eyes입니다. Fireflies는 대상이 받는 치명타 피해를 높이며, 당신의 Reveal Weakness이고, Lunar Magic Specialization은 민첩 약화 효과를 추가합니다. Moonlight는 달 자체의 7시간 주기를 따르므로, 낮이든 밤이든 약 절반의 시간 동안 떠 있습니다.
Trip x2
Sap x2
Distract
Moon Beams x2
Fireflies x2
Night Step
Shadow Form
Thrust x2
Melody of Mending
Trip은 LOTRO 이름을 유지합니다. SotA에서는 대상을 넘어뜨리며, Subterfuge Specialization이 있으면 더 오래 지속됩니다. Night Step은 대상을 향해 순간이동하며, 달이 떠 있으면 대상 뒤로 이동해 Sap을 준비합니다. Shadow Form은 걸어 다닐 수 있는 Moon 은신입니다. Distract는 대부분의 생물을 당신이 고른 지점으로 끌어들입니다(Diversion). Melody of Mending은 근처의 모든 아군 대상을 치유합니다. Moon과 Bard는 방어구 패널티가 없으므로, 원하는 방어구를 연결하세요.
세 빌드 간 전환
각 덱은 자체 연결 장비를 가지며, 완성된 덱은 전투 중에는 Focus 비용으로, 비전투 중에는 무료로 장착할 수 있습니다. 전문화 조합은 아무 기술 트레이너나 Oracle Confirmatory에서 변경할 수 있으며, 고정 없음, 경험치 비용 없음입니다. 어떤 두 도적 계열도 전체 조합을 공유하지 않습니다. Quiet Knife는 Subterfuge를 Mischief-maker와, Blades를 Gambler와 공유하므로, 이를 떠나면 슬롯 하나가 바뀝니다; Gambler와 Mischief-maker는 아무것도 공유하지 않습니다. 트레이너를 방문할 때까지, 떠난 학교는 전문화 혜택을 주지 않습니다. 교체로 경갑이 벗겨지면 Light Armor 버프가 종료됩니다.
아직 덱 코드는 없습니다. 코드는 게임에서 생성되며(Share Deck이 복사하고, Import Deck이 읽습니다), 사이트의 덱 플래너가 출시되면 세 가지 모두 추가하겠습니다.
기술별: SotA에서의 LOTRO 도적 기술
LOTRO 기술 | 하는 일 | SotA 기술 또는 콤보 | 근접도 |
|---|---|---|---|
Critical Hit Chain (메커니즘) | 치명타가 Critical Response를 부여해 연계 기술을 잠시 해제 | Opportunity Strike / Riposte; 회피 또는 패링 후 | 부분 |
Stealth와 Combat Stealth (메커니즘) | 비전투 시 Sneak; Combat Stealth는 전투 중 기술을 강화 | Camouflage + Silent Movement (전투 중에는 Chaotic Clone 확률만) | 부분 |
위치 피해 (메커니즘) | 뒤에서 추가 피해 (Surprise Strike, Well-placed Strike) | Backstab + Sneak Attack | 정확 |
Gambles (메커니즘) | 주사위로 굴려지는 빨강, 파랑, 초록 효과로 Cash Out이 소모 | Chaos Bolt; 확률, 주사위 없음 | 부분 |
Tricks (메커니즘) | 약화 효과, 대상당 Trick 하나; Trickster가 퍼뜨림 | Fireflies / Break Weapon | 부분 |
The Gambler (특성 계열) | Gambles와 출혈; 치명타 연계가 회피에서도 열림 | Opportunity Strike + Dodge | 근접 |
The Quiet Knife (특성 계열) | 은신 폭발; +2 Stealth Level; Coup de Grâce, Feint Attack | Subterfuge Specialization | 근접 |
The Mischief-maker (특성 계열) | Tricks; Subtle Stab이 Glee와 Startling Twist 재사용 대기시간을 단축 | Fireflies + Trip | 부분 |
Surprise Strike | 뒤에서 또는 은신 상태에서 더 많은 피해; 더 강한 치명타 | Sneak Attack | 정확 |
Subtle Stab | Power를 회복하는 빠른 날카로운 공격 | Thrust; 포커스 회복 없음 | 부분 |
Sneak | 보이지 않게 이동; 비전투 시에만 | Silent Movement | 정확 |
Double-edged Strike | 치명타 후 양손 무기로 공격; 연계를 엶 | Double Slash + Offhand Attack | 근접 |
Cunning Attack | 출혈 공격, 은신 상태나 치명타 시 더 강함 | Rend | 근접 |
Throw Knife | 나이프 투척: 피해와 15 % 느린 이동 속도 | Disabling Shot; 활 필요 | 부분 |
Cure Poison | 아군의 독 하나를 치료 | Purify | 근접 |
Addle | 유도 기술 방해; 이후 기술이 25 % 더 오래 걸림 | 없음 | 없음 |
Burgle | 은신 상태에서 방심한 대상의 주머니를 털음 | Pick Pockets (PvP 전용, 비활성화) | 부분 |
Exploit Opening | Fellowship Manoeuvre를 여는 5초 기절 | Sap; 뒤에서만 | 근접 |
Find Footing | 멍해짐, 기절, 속박, 넘어짐을 털어냄; 은신 유지 | Knight's Grace (Heavy Armor) | 부분 |
Riddle | 피해로 풀리는 15초 멍해짐; 은신 유지 | Moon Beams | 근접 |
Exposed Throat | Double-edged Strike 후 목을 노려 공격 | Thrust / Quadruple Slash (콤보) | 부분 |
Safe Fall | 죽음에 이르지 않는 낙하 부상을 잠시 피함 | Safe Fall (이너레이트) | 정확 |
Diversion | 은신 상태에서 적을 당신에게서 돌아서게 함 | Distract | 근접 |
Touch and Go | +25 % 회피, +15 % 피해 감소, Morale 50 % 회복; 은신 유지 | Evasion + Dodge; 치유 없음 | 부분 |
Purge Corruption | Corruption 하나 제거; 성공 시 Critical Response 부여 | 없음 | 없음 |
Track Treasure | 미니맵에 근처 상자와 용기를 표시 | 없음 | 없음 |
Contact Pedlar | 야영지에서 그룹이 물건을 팔 수 있는 Pedlar를 부름 | 없음 | 없음 |
Provoke | 적당한 피해; 다음 공격이 +20 % 치명타 확률 획득 | Thrust; 치명타는 이너레이트에서 | 부분 |
Burglar's Antidote | 최대 두 개의 질병, 상처, 공포, 독 효과 치료 | Purify | 근접 |
Flashing Blades | Double-edged Strike 후 적에게 두 번의 강력한 공격 | Whirling Blades | 근접 |
Hide in Plain Sight | 전투 중 사라짐; 피해를 받아도 은신이 풀리지 않음 | Vanish / Chaotic Clone | 부분 |
Share the Fun | 5 m 내 아군 하나와 은신 공유 | 없음 | 없음 |
Lucky Strike | Damaging Gamble 적용, 위력 1에서 6까지 굴림 | Rend; 주사위 없음 | 부분 |
Hedge Your Bet | 1단계 연계 기술 후 지속 치유를 굴림 | Healing Grace | 부분 |
Gambler's Advantage | 치명타 후 다섯 중첩까지 오르는 출혈 | Rend; 중첩 없음 | 부분 |
Blind Bet | 치명타 후 당신에게 전투 버프 Gamble을 굴림 | Chaos Bolt | 부분 |
Bob and Weave | 지속 치유; 다음 일격이 은신 상태인 것처럼 작동 | Healing Grace | 부분 |
Even the Odds | 네 가지 임시 은혜 중 하나를 굴림 | Juxtapose / Chaos Bolt | 부분 |
Double Down | Damaging Gamble의 중첩을 올림; 근처 적에게 Gambles를 굴림 | Sawblade Sweep (콤보) | 근접 |
Cash Out | Gambles 소모: 피해, 기절 및 은신, 또는 치유 | 없음 | 없음 |
All In | 빠른 공격, +50 % 피해, +20 % 회피; 처치하지 못하면 패널티 | Reckless Stance + Flurry | 부분 |
Coup de Grâce | 삼중 공격, 이후 5초 동안 은신 상태인 것처럼 공격 | Quadruple Slash (콤보) | 부분 |
Feint Attack | 빠른 공격; 다음 공격이 은신 상태인 것처럼 작동 | Sneak Attack; 실제 은신 또는 후방 필요 | 부분 |
Perforate | 치명타 후 양손 무기로 세 번 타격 | Double Slash + Offhand Attack | 근접 |
Aim | 다음 피해 공격은 확정 치명타; Critical Response 부여 | 없음 | 없음 |
Return Strike | 은신 기술 후 발동: 타격과 피해 및 치명타 버프 | Opportunity Strike; 회피 후 | 부분 |
Well-placed Strike | 연계 기술에서 발동; 긴 지속 피해, 뒤에서 더 길게 | Rend + Backstab | 부분 |
Improved Feint Attack | 더 빠른 Feint Attack; 다음 공격이 은신 상태인 것처럼 작동 | Sneak Attack | 부분 |
Knives Out | +20 % 근접 피해, 30 % 반사; 패링, 회피, 방어 불가 | Reckless Stance | 부분 |
Trick: Disable | 적의 공격을 느리게 하고 주는 피해를 감소 | Break Weapon + Cone of Cold | 부분 |
Trick: Enrage | 대상이 5 % 더 많은 피해를 받음; 대부분의 원거리 공격 차단 | Fireflies | 부분 |
Stun Dust | 얼굴에 먼지: 5초 기절 | Sap; 뒤에서만 | 근접 |
Reveal Weakness | 대상이 2 % 더 많은 피해를 받음; Finesse 감소 | Fireflies | 근접 |
Mischievous Glee | Morale 회복 | Healing Touch | 부분 |
A Small Snag | Double-edged Strike 후 Reveal Weakness 심화 | Fireflies | 부분 |
Mischievous Diversion | 주의를 돌리고 Combat Stealth 진입 | Distract + Chaotic Clone | 부분 |
Startling Twist | 8초 기절; 최대 세 개의 Corruption 제거 | Sap; 버프 제거 없음 | 부분 |
Improved Startling Twist | 광역 8초 기절; 각 대상의 Corruption 제거 | Ground Pound / Discharge; 기절 확률만 | 부분 |
Mischievous Delight | 원정대 Morale 치유 및 18초간 Power | Melody of Mending + Rhapsody of Recovery | 근접 |
Counter Defence | 적의 물리 및 전술 피해 감소를 낮추는 공격 | Break Armor | 근접 |
Trip | 은신 상태에서 Fellowship Manoeuvre를 여는 5초 기절 | Trip / Sap | 근접 |
Dust in the Eyes | 전방 15초 멍해짐, 피해로 풀림; 느린 이동 속도 | Moon Beams + Psalm of Stagnation | 근접 |
Trickster | 10초간 은신 상태인 것처럼; 주변 동료가 받는 피해 15 % 감소 | Dig In / Refrain of Resistance | 부분 |
Clever Retort | 네 가지 구성 요소가 Personal Maneouvre 전략으로 결합 | Sawblade Sweep / Hamstring (콤보) | 부분 |
Personal Maneouvre | 구성된 전략을 발동한 뒤 패널 초기화 | Quadruple Slash (콤보) | 부분 |
Unseen Scheme | 연기와 칼날: 주변 피해 감소를 낮춤; Combat Stealth 진입 | Break Armor + Chaotic Clone | 부분 |
Strength | Strength 구성 요소를 추가하는 근접 공격 | Thrust | 부분 |
Guile | Guile 구성 요소를 추가하는 짧은 지속 피해 공격 | Rend | 부분 |
Conviction (도적) | 자신 또는 동료 치유; Conviction 구성 요소 추가 | Healing Touch | 부분 |
Spirit | 자신 또는 동료의 Power 회복; 구성 요소 추가 | Rhapsody of Recovery | 부분 |
Clash of Arms, Wrath of the Righteous, Against the Odds | 피해 전략, 일부는 Morale 또는 Power 추가 | Whirling Blades | 부분 |
Misdirection, Grievous Wounds, Sinister Plan | 출혈 전략, 단일 또는 광역, 일부는 치유 또는 Power 추가 | Sawblade Sweep (콤보) / Rend | 부분 |
Rallying Cry, Strength of the Pure, Will of the Strong | 원정대 치유 전략, 일부는 Power 추가 | Melody of Mending / Healing Burst | 근접 |
Planned Attack, Renewed Strength, Endurance of Legend | 원정대 Power 전략, 일부는 치유 추가 | Rhapsody of Recovery | 근접 |
도적과 관련되면서 SotA에 대응하는 것이 없는 LOTRO 시스템: 탑승 전투와 탑승 기술 변형, 무기 및 방어구 숙련, Fellowship Manoeuvre 휠과 Exploit Opening 및 Trip의 manoeuvre 부분, Legendary Items와 미덕, Sudden Diversion 같은 방어구 세트 기술, Practical Joke 같은 강제 이모트.
레벨링 경로
Quiet Knife로 시작하세요. 좋음 판정을 받는 유일한 계열이며, 다른 두 빌드가 각각 그 학교 중 하나를 유지합니다. 기술은 사용하면서 레벨이 오르고, 각 레벨은 모험 풀의 경험치를 소모합니다. 각 풀에 25,000 경험치로 시작하고, 경험치는 영구적으로 두 배이며, 시간당 상한이 없습니다. 기술을 우클릭해 Training, Not Training, Train to Level, Unlearning으로 설정하세요; 훈련 중이 아닌 기술은 아무것도 얻지 못합니다. 레벨당 정확한 비용은 XP 플래너를 사용하세요.
첫째, Thrust, Double Slash, Camouflage, Silent Movement: 일상 공격, Quadruple Slash, 두 가지 은신.
둘째, Sneak Attack, Sap, Opportunity Strike: Surprise Strike, 뒤에서의 기절, 회피 후속. Quiet Knife 이너레이트 여섯 개를 추가하세요.
셋째, 저체력 대상용 Coup de Grace와 두 번째 무기용 Offhand Attack. 그런 다음 Subterfuge 마스터 트레이너에게서 Subterfuge Specialization을, 트레이너에게서 Blade Specialization을 구매하고 두 학교를 슬롯에 장착하세요. 전문화 기술은 200이 상한이며, 현실적인 목표는 100입니다.
나중에 Gambler용으로 Rend, Whirling Blades, Chaos Bolt를, 또는 Mischief-maker용으로 Trip, Moon Beams, Fireflies를 추가하세요. 기술을 Unlearning하면 경험치 100 %가 풀로 반환되며, 죽어도 기술에서 경험치가 사라지지 않습니다. Battle Fatigue는 모험가 레벨 80에서 시작됩니다.
Shroud of the Avatar가 아직 따라가지 못하는 것
Critical Hit Chain이 가장 큰 격차입니다. SotA에는 당신이 적중시킨 치명타를 기다리는 일격이 없습니다. 이벤트 일격은 회피(Opportunity Strike)나 패링(Riposte) 후에 발동하며, 자신의 치명타에 보상하는 유일한 글리프는 주문 치명타 후 포커스 재생을 추가하는 Focus 주문인 Aetheric Feedback입니다. 여기서의 대체물인 Dodge 후 Opportunity Strike는 회피에 더 강한 일격으로 보상하며, 이는 회피에서 연계가 열리는 Gambler와 비슷합니다. 하지만 자신의 치명타로는 절대 발동하지 않고, 2단계도 없습니다: Exposed Throat와 Flashing Blades는 덱이 내놓을 때마다 사용하는 Thrust와 Whirling Blades가 됩니다. 치명타를 약속하는 글리프도 없으므로 Aim은 아무것에도 대응하지 않습니다.
Combat Stealth가 두 번째 격차입니다. SotA의 은신 글리프(Camouflage, Silent Movement, Vanish, Shadow Form)는 전투 전에 위치를 잡아 줍니다. 기술 데이터베이스에는 전투 중 은신으로 돌아가는 경로가 하나 있습니다. Chaos Magic Specialization을 장착하면 Chaotic Clone이 분신이 나타날 때 15초 은신 효과를 발동할 확률이 있습니다; 분신은 피해를 입히지 않는 미끼입니다. 확률에 의존해 계획할 수는 없고, Chaos를 슬롯에 둔 빌드는 Gambler뿐입니다. 다음 일격을 은신 상태로 계산하게 하는 글리프가 없으므로 Feint Attack, Bob and Weave, Coup de Grâce, Trickster는 그 효과를 잃고, 은신이 없으면 Sneak Attack은 뒤에서의 보너스만 유지합니다. Build 343의 Blind Spot 콤보(Mind Lock + Distract)는 다음 Sneak Attack이나 Sap이 뒤에서 온 것처럼 적중하게 하지만, 그것도 여전히 은신은 아닙니다. 빨간색 계열의 사라졌다가 다시 공격하는 리듬에는 SotA 버전이 없습니다.
여섯 개의 행이 더 아무것에도 대응하지 않습니다. Cash Out은 대응이 없는데, SotA에는 보상을 위해 상태를 소모하는 것이 없고, Chaos 글리프는 중첩하거나 현금화할 굴려진 상태를 남기지 않습니다. 다섯 개의 은신 글리프 중 아군을 숨기는 것은 없으므로 Share the Fun은 사라졌습니다. 적의 버프를 제거하거나(Purge Corruption) 적의 이후 기술을 느리게 하는(Addle) SotA 기술은 없습니다. Track Treasure와 Contact Pedlar는 SotA 기술이 전혀 없습니다. Tricks와 Clever Retort는 부분적으로만 살아남습니다: 단일 약화 효과는 존재하고, 콤보는 두 개의 고정 글리프를 융합하며, Trick 슬롯도 구성 요소의 자유로운 선택도 없습니다.
SotA가 도적에게 주는 것은 오프너입니다: Silent Movement로 뒤에서 Sneak Attack, Backstab의 뒷받침, 그리고 자기 이름을 유지한 Safe Fall과 Trip. 또한 덱 교체와 트레이너 방문만으로 세 계열 모두를 한 캐릭터에 유지할 수 있습니다.
FAQ
한 캐릭터에서 특성 계열 빌드 간에 전환할 수 있나요?
네. 전문화 슬롯은 정확히 두 개이며, 아무 기술 트레이너나 Oracle Confirmatory에서 변경할 수 있고, 경험치 비용도 고정도 없습니다. 각 빌드는 연결 장비가 있는 자체 덱이며, 완성된 덱은 전투 중에는 Focus 비용으로, 비전투 중에는 무료로 장착할 수 있습니다. 기술을 Unlearning하면 경험치 100 %가 반환됩니다.
어떤 SotA 기술이 Surprise Strike인가요?
Subterfuge의 Sneak Attack입니다. 은신 상태이면 추가 피해를, 대상 뒤에 있으면 또 추가 피해를 입히며, Backstab 이너레이트가 뒤에서의 피해를 더합니다. Silent Movement나 Camouflage로 시작하세요.
SotA에 Combat Stealth가 있나요?
그것을 위한 기술은 없습니다. Chaos Magic Specialization을 장착하면 Chaotic Clone이 분신이 나타날 때 15초 동안 당신을 숨길 확률이 있으며, 그것이 기술 데이터베이스에서 전투 중 유일한 경로입니다. 다섯 개의 은신 글리프는 중첩되지 않고 서로 대체되며, 야생 몬스터는 가까이서 부분적으로 숨은 플레이어를 여전히 알아챕니다.
여전히 도둑질을 할 수 있나요?
기술 데이터베이스에는 Subterfuge에 Pick Pockets가 있으며, PvP에서만 사용 가능하고 현재 비활성화되어 있다고 나열됩니다. 그래서 Burgle은 부분 판정입니다.
허브에는 Shroud of the Avatar에서 재현한 모든 LOTRO 클래스가 있습니다. 가장 가까운 LOTRO 형제는 Hunter이며, Monsters & Memories 시리즈에서는 Rogue가 가장 가깝습니다. 메커니즘은 2026년 10월 기준 Catnip Games의 작업 일지와 패치 노트로 검증했습니다; 200개 이상의 기술에 걸친 밸런스 조정이 아직 진행 중이므로 수치는 바뀔 수 있습니다. LOTRO 기술 세부 사항은 Update 50(2026년 10월) 기준 lotro-wiki에서 가져왔습니다.
