Builds de Burglar de LOTRO dans Shroud of the Avatar
Traduit automatiquement de l'anglais. Voir l'original
Un combattant furtif à deux armes qui enchaîne les coups critiques en ruses, saignements et ouvertures. Reconstruisez le Burglar de LOTRO dans Shroud of the Avatar : un deck par ligne de traits.
Cet article s'adresse aux joueurs de Burglar de The Lord of the Rings Online qui veulent essayer Shroud of the Avatar, et aux joueurs de SotA qui regrettent cette classe. Vous obtenez trois builds, un par ligne de traits, sur un seul personnage. Il fait partie de toutes les classes de LOTRO reconstruites dans Shroud of the Avatar. Nouveau dans les decks et les spécialisations ? Lisez d'abord le guide de construction de deck.
Le Burglar obtient une correspondance correcte. Son ouverture furtive se transpose presque mot pour mot, tandis que les deux systèmes sur lesquels repose la classe, la Critical Hit Chain et le Combat Stealth, n'ont pas d'équivalent dans SotA. Seule la ligne Quiet Knife obtient une bonne correspondance ; le Gambler et le Mischief-maker obtiennent une correspondance correcte.
Le Burglar de LOTRO en bref
Le Burglar inflige des dégâts avec une arme dans chaque main, et lotro-wiki qualifie son contrôle de foule de ligne jaune d'exceptionnel. Ses dégâts passent par la Critical Hit Chain. Plusieurs compétences restent verrouillées jusqu'à ce qu'il place un coup critique, ce qui accorde Critical Response. Cela débloque les compétences de chaîne de premier palier comme Double-edged Strike, et en utiliser une ouvre la chaîne aux compétences de deuxième palier comme Exposed Throat et Flashing Blades. Subtle Stab, l'attaque de remplissage rapide, restaure la Power. Le wiki qualifie la classe de plus difficile à jouer et la déconseille aux nouveaux joueurs : elle peut être faible aux bas niveaux, et ses dégâts dépendent de la bonne gestion de la chaîne.
La furtivité est l'autre moitié. Sneak vous cache hors combat, et le Combat Stealth permet à un Burglar de devenir invisible en plein combat pour des dégâts bonus et des capacités supplémentaires.
Le Gambler (bleu) inflige des dégâts de saignement via les Gambles, des effets déterminés par un jet de dés dont la puissance va de 1 à 6 : le rouge blesse la cible, le bleu vous améliore en combat, le vert vous soigne. Cash Out les consomme, et la chaîne de crit de la ligne se débloque aussi sur les Evades. Le Quiet Knife (rouge) bondit depuis l'ombre pour des dégâts de rafale, gagne +2 Stealth Level et cherche des procs sur Return Strike et Well-placed Strike. Le Mischief-maker (jaune) est du pur soutien. Ses Tricks affaiblissent les ennemis (un Trick par cible), Trickster les propage et protège la communauté, et Clever Retort construit une compétence personnalisée à partir de quatre builders. La page Burglar de lotro-wiki contient les arbres de traits complets.
Dégâts
Surprise Strike : plus de dégâts par-derrière ou depuis la Stealth, avec des crits plus puissants.
Cunning Attack : un saignement qui frappe plus fort depuis la Stealth ou sur un crit.
Furtivité
Sneak : se déplacer sans être vu, hors combat uniquement.
Hide in Plain Sight : disparaître en plein combat ; les dégâts ne brisent pas la Stealth.
Contrôle
Riddle : une étourdissement de 15 secondes qui ne brise pas votre Stealth.
Exploit Opening et Trip : des étourdissements de 5 secondes qui ouvrent une Fellowship Manoeuvre.
Trick: Disable et Trick: Enrage : ralentir les attaques de l'ennemi, ou lui faire subir plus de dégâts.
Soutien
Touch and Go : plus d'Evade et de mitigation, et 50 % de votre Morale récupérée.
Trickster : 10 secondes d'attaques comme depuis la Stealth ; les alliés proches subissent 15 % de dégâts en moins.
Les lignes de traits du Burglar en builds Shroud of the Avatar
Ligne de traits | Rôle dans LOTRO | Build SotA | Paire de spécialisations | Correspondance |
|---|---|---|---|---|
The Gambler (bleu) | Dégâts de saignement portés par des Gambles déterminés par les dés | Rogue (saignement) | Blades + Chaos Magic | correcte |
The Quiet Knife (rouge) | Ouvertures furtives et rafale critique | Rogue | Subterfuge + Blades | bonne |
The Mischief-maker (jaune) | Tricks, affaiblissements et contrôle de foule pour la communauté | Controller | Subterfuge + Moon Magic | correcte |
SotA compte 21 écoles de compétences et deux emplacements de spécialisation, et ce que LOTRO appelle une classe est ici un deck plus une paire de spécialisations (l'explication des classes en dit plus). Choisir une école pour un emplacement et entraîner la compétence de Specialization de cette école sont deux étapes distinctes, et seules les deux écoles équipées rapportent. Le Burglar dans son ensemble se situe dans l'archétype Rogue, et Subterfuge + Blades est sa paire principale.
Le Gambler : rogue de saignement
Spécialisez-vous en Blades et Chaos Magic, avec Light Armor pour Dodge et Subterfuge pour Opportunity Strike. Rend laisse des dégâts sur la durée sur la cible et réduit ses soins, et Blade Specialization approfondit cette réduction. Chaos est là où SotA garde le hasard. Chaos Bolt a un effet très aléatoire, et Juxtapose ne fonctionne qu'au sein d'un combo jusqu'à ce que Chaos Magic Specialization vous permette de le lancer seul, avec des résultats aléatoires : c'est votre Even the Odds. Depuis le Build 343, le combo Read the Bones (Mind Wipe + Chaos Bolt, se forme en main) permet à la main que vous défaussez de choisir le résultat de Chaos Bolt ; il nécessite Mind Wipe de Focus.
Un deck de départ. D'autres copies se débloquent à mesure que la compétence monte en niveau, et la dernière copie nécessite la spécialisation de l'école.
Rend x3
Whirling Blades x2
Double Slash x2
Thrust
Chaos Bolt x2
Juxtapose
Dodge
Cela fait 13 glyphes. Il n'y a pas de taille maximale de deck et le minimum monte à 23, alors ajoutez des copies à mesure qu'elles se débloquent. Les combos restent hors de la liste : Whirling Blades et Rend forment Sawblade Sweep dans votre main, une attaque de zone à la lame avec une chance de dégâts sur la durée (votre Double Down), et Double Slash et Thrust forment Quadruple Slash. Dodge suivi d'Opportunity Strike est la chaîne d'esquive : juste après une esquive réussie, Opportunity Strike est une frappe vicieuse qui évite la plupart des armures.
Liez vos lames et votre armure légère au deck. Une armure portée ralentit les sorts d'Air et taxe le Feu et la Mort ; Chaos n'est pas affecté.
Le Quiet Knife : rafale furtive
C'est le build principal. Spécialisez-vous en Subterfuge et Blades, avec Tactics pour Offhand Attack. Silent Movement est Sneak, la furtivité en mouvement, et Camouflage est la furtivité stationnaire. Sneak Attack est Surprise Strike. Elle inflige des dégâts bonus si vous êtes furtif et aussi si vous êtes derrière la cible, et l'innate Backstab augmente les dégâts par-derrière. Subterfuge Specialization augmente le niveau de furtivité de Camouflage, ce qui tient lieu de +2 Stealth Level, et donne à Sneak Attack une chance de mesmerize. Blade Specialization donne à Double Slash une petite chance d'un troisième coup.
Sneak Attack x3
Thrust x2
Double Slash x2
Coup de Grace x2
Camouflage
Silent Movement
Sap
Opportunity Strike
Offhand Attack
Quatorze glyphes. Double Slash et Thrust forment Quadruple Slash, quatre coups rapides, qui tient lieu du Coup de Grâce de LOTRO. Le Coup de Grace propre à SotA est une compétence différente, une exécution qui frappe bien plus fort sur une cible sous 20 % de santé. Sap est un long étourdissement qui ne fonctionne que par-derrière, votre Exploit Opening. Entraînez les innates Backstab, Armor Weak Points, Vital Points, Blade Speed, Train Dexterity et Safe Fall ; les innates sont toujours actifs et ne vont jamais dans un deck.
Offhand Attack frappe avec une arme à une main dans votre main secondaire, alors liez une lame pour chaque main ainsi que votre armure.
Le Mischief-maker : ruses et contrôle
Spécialisez-vous en Subterfuge et Moon Magic, avec Blades pour Thrust et Bard pour un chant. Moon Beams mesmerize jusqu'à trois cibles, plus longtemps tant que la lune est levée : votre Riddle et Dust in the Eyes. Fireflies augmente les dégâts critiques que la cible subit, votre Reveal Weakness, et Lunar Magic Specialization ajoute un affaiblissement de dextérité. Moonlight suit l'orbite propre de la lune de sept heures, il est donc levé environ la moitié du temps, de jour comme de nuit.
Trip x2
Sap x2
Distract
Moon Beams x2
Fireflies x2
Night Step
Shadow Form
Thrust x2
Melody of Mending
Trip garde son nom de LOTRO. Dans SotA, elle renverse la cible, plus longtemps avec Subterfuge Specialization. Night Step vous téléporte vers la cible, et derrière elle tant que la lune est présente, ce qui prépare Sap. Shadow Form est la furtivité de Moon dans laquelle vous pouvez marcher. Distract attire la plupart des créatures vers un endroit que vous choisissez (Diversion), et Melody of Mending soigne toutes les cibles alliées près de vous. Moon et Bard ne subissent aucune pénalité d'armure, alors liez l'armure que vous préférez.
Passer d'un build à l'autre
Chaque deck porte son propre équipement lié, et un deck construit peut être équipé en combat pour un coût de Focus ou hors combat gratuitement. La paire de spécialisations se change chez n'importe quel entraîneur de compétences ou Oracle Confirmatory, sans verrouillage ni coût d'expérience. Aucune des lignes du Burglar ne partage une paire complète. Le Quiet Knife partage Subterfuge avec le Mischief-maker et Blades avec le Gambler, donc le quitter change un emplacement ; le Gambler et le Mischief-maker ne partagent rien. Jusqu'à votre visite chez l'entraîneur, l'école que vous avez quittée ne procure aucun avantage de spécialisation. Si un changement vous retire votre armure légère, les buffs de Light Armor prennent fin.
Il n'y a pas encore de code de deck ici. Les codes sont générés par le jeu (Share Deck en copie un, Import Deck en lit un), et nous ajouterons les trois quand le planificateur de deck du site sera disponible.
Compétence par compétence : les compétences du Burglar de LOTRO dans SotA
Compétence LOTRO | Ce qu'elle fait | Compétence ou combo SotA | Proximité |
|---|---|---|---|
Critical Hit Chain (mécanique) | Les crits accordent Critical Response, débloquant brièvement les compétences de chaîne | Opportunity Strike / Riposte ; après une esquive ou une parade | partielle |
Stealth et Combat Stealth (mécanique) | Sneak hors combat ; Combat Stealth renforce les compétences en plein combat | Camouflage + Silent Movement (en plein combat seulement via une chance de Chaotic Clone) | partielle |
Dégâts positionnels (mécanique) | Dégâts supplémentaires par-derrière (Surprise Strike, Well-placed Strike) | Backstab + Sneak Attack | exacte |
Gambles (mécanique) | Effets rouges, bleus et verts déterminés par les dés que Cash Out consomme | Chaos Bolt ; hasard, sans dés | partielle |
Tricks (mécanique) | Affaiblissements, un Trick par cible ; Trickster les propage | Fireflies / Break Weapon | partielle |
The Gambler (ligne de traits) | Gambles et saignements ; la chaîne de crit se débloque aussi sur les Evades | Opportunity Strike + Dodge | proche |
The Quiet Knife (ligne de traits) | Rafale furtive ; +2 Stealth Level ; Coup de Grâce, Feint Attack | Subterfuge Specialization | proche |
The Mischief-maker (ligne de traits) | Tricks ; Subtle Stab raccourcit les temps de recharge de Glee et Startling Twist | Fireflies + Trip | partielle |
Surprise Strike | Plus de dégâts par-derrière ou depuis la Stealth ; crits plus puissants | Sneak Attack | exacte |
Subtle Stab | Attaque rapide et tranchante qui restaure la Power | Thrust ; aucun retour de focus | partielle |
Sneak | Se déplacer sans être vu ; hors combat uniquement | Silent Movement | exacte |
Double-edged Strike | Après un crit, frappe avec les deux armes ; ouvre la chaîne | Double Slash + Offhand Attack | proche |
Cunning Attack | Frappe de saignement, plus forte depuis la Stealth ou sur un crit | Rend | proche |
Throw Knife | Couteau lancé : dégâts et vitesse de course réduite de 15 % | Disabling Shot ; nécessite un arc | partielle |
Cure Poison | Soigne un poison sur un allié | Purify | proche |
Addle | Interrompt les inductions ; les compétences suivantes prennent 25 % de plus | Aucune | aucune |
Burgle | En furtivité, alléger les poches de cibles insouciantes | Pick Pockets (PvP uniquement, désactivée) | partielle |
Exploit Opening | Étourdissement de 5 s qui ouvre une Fellowship Manoeuvre | Sap ; par-derrière uniquement | proche |
Find Footing | Se libérer des étourdissements, stuns, racines, renversements ; conserve la Stealth | Knight's Grace (Heavy Armor) | partielle |
Riddle | Étourdissement de 15 s, brisé par les dégâts ; conserve la Stealth | Moon Beams | proche |
Exposed Throat | Après Double-edged Strike, frappe à la gorge | Thrust / Quadruple Slash (combo) | partielle |
Safe Fall | Évite brièvement les blessures de chute, sauf la mort | Safe Fall (innate) | exacte |
Diversion | Détourne l'ennemi de vous en étant furtif | Distract | proche |
Touch and Go | +25 % Evade, +15 % mitigations, restaure 50 % de Morale ; conserve la Stealth | Evasion + Dodge ; aucun soin | partielle |
Purge Corruption | Retire une Corruption ; le succès accorde Critical Response | Aucune | aucune |
Track Treasure | Affiche les coffres et conteneurs proches sur la minicarte | Aucune | aucune |
Contact Pedlar | Aux campements, appelle un Pedlar à qui votre groupe peut vendre | Aucune | aucune |
Provoke | Dégâts modestes ; la prochaine attaque gagne +20 % de chance de crit | Thrust ; le crit vient des innates | partielle |
Burglar's Antidote | Soigne jusqu'à deux effets de maladie, blessure, peur ou poison | Purify | proche |
Flashing Blades | Après Double-edged Strike, deux attaques puissantes sur les ennemis | Whirling Blades | proche |
Hide in Plain Sight | Disparaître en plein combat ; les dégâts ne brisent pas la Stealth | Vanish / Chaotic Clone | partielle |
Share the Fun | Partage la Stealth avec un allié à moins de 5 m | Aucune | aucune |
Lucky Strike | Applique un Damaging Gamble, puissance tirée de 1 à 6 | Rend ; sans dés | partielle |
Hedge Your Bet | Après une compétence de chaîne de premier palier, tire un soin sur la durée | Healing Grace | partielle |
Gambler's Advantage | Après un crit, un saignement qui monte à cinq cumuls | Rend ; sans paliers | partielle |
Blind Bet | Après un crit, tire un Gamble de buff de combat sur vous | Chaos Bolt | partielle |
Bob and Weave | Soin sur la durée ; la prochaine frappe agit comme depuis la Stealth | Healing Grace | partielle |
Even the Odds | Tire l'un de quatre bienfaits temporaires | Juxtapose / Chaos Bolt | partielle |
Double Down | Fait monter un Damaging Gamble ; tire des Gambles sur les ennemis proches | Sawblade Sweep (combo) | proche |
Cash Out | Consomme les Gambles : dégâts, étourdissement plus Stealth, ou un soin | Aucune | aucune |
All In | Attaques plus rapides, +50 % de dégâts, +20 % Evade ; pénalité sauf si vous tuez | Reckless Stance + Flurry | partielle |
Coup de Grâce | Triple attaque, puis 5 s d'attaques comme depuis la Stealth | Quadruple Slash (combo) | partielle |
Feint Attack | Attaque rapide ; la prochaine attaque agit comme depuis la Stealth | Sneak Attack ; nécessite une vraie furtivité ou l'arrière | partielle |
Perforate | Après un crit, trois coups avec les deux armes | Double Slash + Offhand Attack | proche |
Aim | La prochaine attaque infligeant des dégâts est un crit assuré ; accorde Critical Response | Aucune | aucune |
Return Strike | Proc après les compétences furtives : un coup plus des buffs de dégâts et de crit | Opportunity Strike ; après une esquive | partielle |
Well-placed Strike | Proc des compétences de chaîne ; long DoT, plus long par-derrière | Rend + Backstab | partielle |
Improved Feint Attack | Feint Attack plus rapide ; la prochaine attaque agit comme depuis la Stealth | Sneak Attack | partielle |
Knives Out | +20 % de dégâts de mêlée, renvoie 30 % ; pas de parade, d'esquive ni de blocage | Reckless Stance | partielle |
Trick: Disable | Ralentit les attaques de l'ennemi et réduit ses dégâts infligés | Break Weapon + Cone of Cold | partielle |
Trick: Enrage | La cible subit 5 % de dégâts en plus ; la plupart des attaques à distance sont bloquées | Fireflies | partielle |
Stun Dust | Poussière au visage : étourdissement de 5 s | Sap ; par-derrière uniquement | proche |
Reveal Weakness | La cible subit 2 % de dégâts en plus ; réduit sa Finesse | Fireflies | proche |
Mischievous Glee | Restaure votre Morale | Healing Touch | partielle |
A Small Snag | Après Double-edged Strike, approfondit Reveal Weakness | Fireflies | partielle |
Mischievous Diversion | Détourne l'attention et entre en Combat Stealth | Distract + Chaotic Clone | partielle |
Startling Twist | Étourdissement de 8 s ; retire jusqu'à trois Corruptions | Sap ; sans retrait de buff | partielle |
Improved Startling Twist | Étourdissement de zone de 8 s ; retire les Corruptions de chaque cible | Ground Pound / Discharge ; chance d'étourdissement uniquement | partielle |
Mischievous Delight | Soin de Morale de la communauté plus Power sur 18 s | Melody of Mending + Rhapsody of Recovery | proche |
Counter Defence | Frappe qui réduit la mitigation physique et tactique des ennemis | Break Armor | proche |
Trip | Depuis la Stealth, étourdissement de 5 s qui ouvre une Fellowship Manoeuvre | Trip / Sap | proche |
Dust in the Eyes | Étourdissement frontal de 15 s, brisé par les dégâts ; vitesse de course réduite | Moon Beams + Psalm of Stagnation | proche |
Trickster | 10 s comme en Stealth ; les alliés proches subissent 15 % de dégâts en moins | Dig In / Refrain of Resistance | partielle |
Clever Retort | Quatre builders se combinent en un gambit Personal Maneouvre | Sawblade Sweep / Hamstring (combos) | partielle |
Personal Maneouvre | Déclenche le gambit composé, puis réinitialise le panneau | Quadruple Slash (combo) | partielle |
Unseen Scheme | Fumée et lames : réduit les mitigations à proximité ; entre en Combat Stealth | Break Armor + Chaotic Clone | partielle |
Strength | Frappe de mêlée qui ajoute un builder Strength | Thrust | partielle |
Guile | Frappe DoT courte qui ajoute un builder Guile | Rend | partielle |
Conviction (Burglar) | Vous soigne ou soigne un allié ; ajoute un builder Conviction | Healing Touch | partielle |
Spirit | Restaure la Power à vous-même ou à un allié ; ajoute un builder | Rhapsody of Recovery | partielle |
Clash of Arms, Wrath of the Righteous, Against the Odds | Gambits de dégâts, certains ajoutant de la Morale ou de la Power | Whirling Blades | partielle |
Misdirection, Grievous Wounds, Sinister Plan | Gambits de saignement, simples ou de zone, certains ajoutant des soins ou de la Power | Sawblade Sweep (combo) / Rend | partielle |
Rallying Cry, Strength of the Pure, Will of the Strong | Gambits de soin de communauté, certains ajoutant de la Power | Melody of Mending / Healing Burst | proche |
Planned Attack, Renewed Strength, Endurance of Legend | Gambits de Power de communauté, certains ajoutant des soins | Rhapsody of Recovery | proche |
Systèmes de LOTRO sans équivalent dans SotA qui touchent le Burglar : le combat monté et les variantes de compétences montées, les proficiences d'armes et d'armures, la roue de Fellowship Manoeuvre et la moitié manoeuvre d'Exploit Opening et Trip, les Legendary Items et les vertus, les compétences d'ensemble d'armure comme Sudden Diversion, et les emotes de force comme Practical Joke.
Parcours de progression
Commencez par le Quiet Knife. C'est la seule ligne qui obtient une bonne correspondance, et les deux autres builds conservent chacun une de ses écoles. Une compétence monte en niveau à mesure que vous l'utilisez, et chaque niveau dépense de l'expérience de votre réserve d'aventure. Vous commencez avec 25 000 d'expérience dans chaque réserve, l'expérience est définitivement doublée, et il n'y a pas de plafond horaire. Faites un clic droit sur une compétence pour la régler sur Training, Not Training, Train to Level ou Unlearning ; une compétence qui n'est pas en entraînement ne gagne rien. Pour les coûts exacts par niveau, utilisez le planificateur d'XP.
D'abord, Thrust, Double Slash, Camouflage et Silent Movement : vos coups quotidiens, Quadruple Slash et les deux furtivités.
Ensuite, Sneak Attack, Sap et Opportunity Strike : Surprise Strike, l'étourdissement par-derrière et le suivi d'esquive. Ajoutez les six innates du Quiet Knife.
Puis, Coup de Grace pour les cibles à faible santé et Offhand Attack pour la seconde arme. Ensuite, achetez Subterfuge Specialization auprès du maître entraîneur de Subterfuge et Blade Specialization auprès d'un entraîneur, et équipez les deux écoles. Les compétences de Specialization plafonnent à 200 ; un objectif réaliste est 100.
Plus tard, ajoutez Rend, Whirling Blades et Chaos Bolt pour le Gambler, ou Trip, Moon Beams et Fireflies pour le Mischief-maker. Désapprendre une compétence rend 100 % de son expérience à votre réserve, et mourir ne retire jamais d'expérience à une compétence. La Battle Fatigue commence au niveau d'aventurier 80.
Ce que Shroud of the Avatar ne peut pas encore égaler
La Critical Hit Chain est la plus grande lacune. Aucune frappe de SotA n'attend un coup critique que vous placez. Les frappes événementielles se déclenchent après une esquive (Opportunity Strike) ou une parade (Riposte), et le seul glyphe qui récompense votre propre crit est Aetheric Feedback, un sort de Focus qui ajoute de la régénération de focus après un crit de sort. Le substitut ici, Dodge suivi d'Opportunity Strike, récompense une esquive par une frappe plus forte, ce qui est proche de la chaîne du Gambler qui se débloque sur les Evades. Elle ne se déclenche jamais sur vos crits, et elle n'a pas de deuxième palier : Exposed Throat et Flashing Blades deviennent Thrust et Whirling Blades, joués quand le deck les distribue. Aucun glyphe ne promet non plus un crit, donc Aim ne correspond à rien.
Le Combat Stealth est la deuxième lacune. Les glyphes de furtivité de SotA (Camouflage, Silent Movement, Vanish, Shadow Form) vous placent en position avant un combat. La base de données des compétences contient une seule voie de retour en furtivité en plein combat. Avec Chaos Magic Specialization équipée, Chaotic Clone a une chance de déclencher un effet de furtivité de 15 secondes quand le clone apparaît ; le clone est un leurre qui n'inflige aucun dégât. On ne peut pas planifier autour d'une chance, et seul le build Gambler a Chaos dans un emplacement. Aucun glyphe ne fait compter votre prochaine frappe comme furtive, donc Feint Attack, Bob and Weave, Coup de Grâce et Trickster perdent cet effet, et sans furtivité Sneak Attack ne garde que son bonus par-derrière. Le combo Blind Spot du Build 343 (Mind Lock + Distract) fait atterrir votre prochaine Sneak Attack ou Sap comme si elle venait de derrière, mais ce n'est toujours pas de la furtivité. Le rythme de la ligne rouge, disparaître et frapper de nouveau, n'a pas de version dans SotA.
Six autres lignes ne correspondent à rien. Cash Out n'a pas d'équivalent, car rien dans SotA ne consomme un statut pour un gain, et les glyphes de Chaos ne laissent aucun statut tiré à faire monter ou à encaisser. Aucun des cinq glyphes de furtivité ne cache un allié, donc Share the Fun a disparu. Aucune compétence de SotA ne retire un buff à un ennemi (Purge Corruption) ni ne ralentit les compétences ultérieures d'un ennemi (Addle). Track Treasure et Contact Pedlar n'ont aucune compétence SotA du tout. Les Tricks et Clever Retort ne survivent qu'en partie : les affaiblissements simples existent, et les combos fusionnent deux glyphes fixes, sans emplacement de Trick ni libre choix des builders.
Ce que SotA offre tout de même à un Burglar, c'est l'ouverture : Silent Movement puis Sneak Attack par-derrière, soutenue par Backstab, avec Safe Fall et Trip sous leurs propres noms. Vous conservez aussi les trois lignes sur un seul personnage, à un changement de deck et une visite chez l'entraîneur près.
FAQ
Puis-je passer d'un build de ligne de traits à l'autre sur un seul personnage ?
Oui. Vous disposez d'exactement deux emplacements de spécialisation et les changez chez n'importe quel entraîneur de compétences ou Oracle Confirmatory, sans coût d'expérience ni verrouillage. Chaque build est son propre deck avec son équipement lié, et un deck construit peut être équipé en combat pour un coût de Focus ou hors combat gratuitement. Désapprendre une compétence rend 100 % de son expérience.
Quelle compétence de SotA est Surprise Strike ?
Sneak Attack, en Subterfuge. Elle inflige des dégâts bonus si vous êtes furtif et aussi si vous êtes derrière la cible, et l'innate Backstab ajoute aux dégâts par-derrière. Ouvrez depuis Silent Movement ou Camouflage.
Y a-t-il un Combat Stealth dans SotA ?
Il n'y a pas de compétence pour cela. Avec Chaos Magic Specialization équipée, Chaotic Clone a une chance de vous cacher pendant 15 secondes quand le clone apparaît, et c'est la seule voie en plein combat de la base de données des compétences. Les cinq glyphes de furtivité se remplacent au lieu de se cumuler, et les monstres sauvages remarquent toujours un joueur partiellement caché de près.
Puis-je encore cambrioler ?
La base de données des compétences contient Pick Pockets en Subterfuge, et l'indique comme utilisable uniquement en PvP et actuellement désactivée. C'est pourquoi Burgle obtient une correspondance partielle.
Le hub contient toutes les classes de LOTRO reconstruites dans Shroud of the Avatar. Le plus proche parent de LOTRO est le Hunter, et dans la série Monsters & Memories, la correspondance la plus proche est le Rogue. Mécaniques vérifiées d'après le journal de travail et les notes de patch de Catnip Games à la date d'octobre 2026 ; la passe d'équilibrage sur plus de 200 compétences est toujours en cours, les chiffres peuvent donc bouger. Les détails des compétences de LOTRO proviennent de lotro-wiki à la date de l'Update 50 (octobre 2026).
