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LOTRO-Schurken-Builds in Shroud of the Avatar

Maschinell aus dem Englischen übersetzt. Original anzeigen

By admin · 10/31/2026

Ein heimlicher Doppelwaffenkämpfer, der kritische Treffer zu Tricks, Blutungen und Openers verkettet. Baue den LOTRO-Schurken in Shroud of the Avatar nach: ein Deck pro Trait-Linie.

Dieser Beitrag richtet sich an Schurken-Spieler aus The Lord of the Rings Online, die Shroud of the Avatar ausprobieren möchten, und an SotA-Spieler, denen die Klasse fehlt. Du bekommst drei Builds, einen pro Trait-Linie, auf einem Charakter. Er ist Teil von jeder LOTRO-Klasse, neu gebaut in Shroud of the Avatar. Neu bei Decks und Spezialisierungen? Lies zuerst den Deck-Building-Leitfaden.

Der Schurke schneidet ordentlich ab. Sein Stealth-Opener lässt sich fast namensgleich übertragen, während die beiden Systeme, auf denen die Klasse aufbaut, die Critical Hit Chain und Combat Stealth, in SotA kein Gegenstück haben. Nur die Linie Quiet Knife schneidet gut ab; der Gambler und der Mischief-maker schneiden ordentlich ab.

Der LOTRO-Schurke in Kürze

Der Schurke verursacht Schaden mit einer Waffe in jeder Hand, und lotro-wiki bewertet sein Crowd Control der gelben Linie als außergewöhnlich. Sein Schaden läuft über die Critical Hit Chain. Mehrere Fertigkeiten bleiben gesperrt, bis er einen kritischen Treffer landet, der Critical Response gewährt. Das schaltet Kettenfertigkeiten der ersten Stufe wie Double-edged Strike frei, und deren Einsatz öffnet die Kette für Fertigkeiten der zweiten Stufe wie Exposed Throat und Flashing Blades. Subtle Stab, der schnelle Füller, stellt Power wieder her. Das Wiki nennt die Klasse schwieriger zu spielen und für neuere Spieler nicht empfohlen: Sie kann auf niedrigen Stufen schwach sein, und ihr Schaden hängt daran, die Kette zu bedienen.

Stealth ist die andere Hälfte. Sneak verbirgt dich außerhalb des Kampfes, und Combat Stealth lässt einen Schurken mitten im Kampf unsichtbar werden, für Bonusschaden und zusätzliche Fähigkeiten.

Der Gambler (blau) verursacht Blutungsschaden durch Gambles, gewürfelte Effekte, deren Stärke von 1 bis 6 würfelt: Rot schädigt das Ziel, Blau verbessert dich im Kampf, Grün heilt dich. Cash Out verbraucht sie, und die Crit-Kette der Linie wird auch bei Evades freigeschaltet. Der Quiet Knife (rot) springt aus den Schatten für Burst-Schaden, erhält +2 Stealth Level und jagt Procs auf Return Strike und Well-placed Strike. Der Mischief-maker (gelb) ist reine Unterstützung. Seine Tricks schwächen Gegner (ein Trick pro Ziel), Trickster verteilt sie und schützt die Fellowship, und Clever Retort baut aus vier Buildern eine eigene Fertigkeit. Die lotro-wiki-Seite zum Schurken enthält die vollständigen Trait-Bäume.

Schaden

  • Surprise Strike: mehr Schaden von hinten oder aus Stealth, mit härteren Crits.

  • Cunning Attack: eine Blutung, die aus Stealth oder bei einem Crit härter trifft.

Stealth

  • Sneak: ungesehen bewegen, nur außerhalb des Kampfes.

  • Hide in Plain Sight: mitten im Kampf verschwinden; Schaden bricht die Stealth nicht.

Kontrolle

  • Riddle: ein 15-sekündiger Daze, der deine Stealth nicht bricht.

  • Exploit Opening und Trip: 5-sekündige Stuns, die eine Fellowship Manoeuvre eröffnen.

  • Trick: Disable und Trick: Enrage: verlangsamen die Angriffe des Gegners oder lassen ihn mehr Schaden nehmen.

Unterstützung

  • Touch and Go: mehr Evade und Mitigation und 50 % deiner Morale zurück.

  • Trickster: 10 Sekunden Angriffe wie aus Stealth; nahe Gefährten nehmen 15 % weniger Schaden.

Schurken-Trait-Linien als Shroud-of-the-Avatar-Builds

Trait-Linie

Rolle in LOTRO

SotA-Build

Spezialisierungs-Paar

Passung

The Gambler (blau)

Blutungsschaden durch gewürfelte Gambles

Rogue (Blutung)

Blades + Chaos Magic

ordentlich

The Quiet Knife (rot)

Stealth-Openers und kritischer Burst

Rogue

Subterfuge + Blades

gut

The Mischief-maker (gelb)

Tricks, Debuffs und Crowd Control für die Fellowship

Controller

Subterfuge + Moon Magic

ordentlich

SotA hat 21 Skill Schools und zwei Spezialisierungs-Slots, und was LOTRO eine Klasse nennt, ist hier ein Deck plus ein Spezialisierungs-Paar (die Klassen-Erklärung hat mehr dazu). Eine School für einen Slot zu wählen und die Specialization-Fertigkeit dieser School zu trainieren sind getrennte Schritte, und nur die beiden belegten Schools zahlen sich aus. Der Schurke als Ganzes sitzt in der Rogue-Archetyp, und Subterfuge + Blades ist sein Hauptpaar.

The Gambler: Blutungsschurke

Spezialisiere dich auf Blades und Chaos Magic, mit Light Armor für Dodge und Subterfuge für Opportunity Strike. Rend hinterlässt Schaden über Zeit am Ziel und senkt seine Heilung, und Blade Specialization vertieft diesen Schnitt. Chaos ist der Ort, an dem SotA den Zufall bewahrt. Chaos Bolt hat einen sehr zufälligen Effekt, und Juxtapose wirkt nur innerhalb einer Combo, bis Chaos Magic Specialization dich es allein wirken lässt, mit zufälligen Ergebnissen: das ist dein Even the Odds. Seit Build 343 lässt die Read the Bones-Combo (Mind Wipe + Chaos Bolt, bildet sich in der Hand) die Hand, die du abwirfst, das Ergebnis von Chaos Bolt wählen; sie braucht Mind Wipe aus Focus.

Ein Startdeck. Weitere Kopien werden freigeschaltet, wenn die Fertigkeit steigt, und die letzte Kopie braucht die School-Spezialisierung.

  • Rend x3

  • Whirling Blades x2

  • Double Slash x2

  • Thrust

  • Chaos Bolt x2

  • Juxtapose

  • Opportunity Strike

  • Dodge

Das sind 13 Glyphen. Es gibt keine maximale Deckgröße, und das Minimum steigt auf 23, also füge Kopien hinzu, sobald sie freigeschaltet werden. Combos bleiben aus der Liste: Whirling Blades und Rend bilden Sawblade Sweep in deiner Hand, einen Flächenklingenangriff mit Chance auf Schaden über Zeit (dein Double Down), und Double Slash und Thrust bilden Quadruple Slash. Dodge in Opportunity Strike ist die Evade-Kette: direkt nach einem erfolgreichen Dodge ist Opportunity Strike ein bösartiger Schlag, der die meiste Rüstung umgeht.

Verknüpfe deine Klingen und Light Armor mit dem Deck. Getragene Rüstung verlangsamt Air-Zauber und belastet Fire und Death; Chaos ist nicht betroffen.

The Quiet Knife: Stealth-Burst

Das ist der Hauptbuild. Spezialisiere dich auf Subterfuge und Blades, mit Tactics für Offhand Attack. Silent Movement ist Sneak, das bewegliche Versteck, und Camouflage das stationäre. Sneak Attack ist Surprise Strike. Es verursacht Bonusschaden, wenn du in Stealth bist, und auch, wenn du hinter dem Ziel stehst, und die Backstab-Innate erhöht den Schaden von hinten. Subterfuge Specialization erhöht das Stealth Level von Camouflage, was für das +2 Stealth Level steht, und gibt Sneak Attack eine Chance zu mesmerisieren. Blade Specialization gibt Double Slash eine kleine Chance auf einen dritten Treffer.

  • Sneak Attack x3

  • Thrust x2

  • Double Slash x2

  • Coup de Grace x2

  • Camouflage

  • Silent Movement

  • Sap

  • Opportunity Strike

  • Offhand Attack

Vierzehn Glyphen. Double Slash und Thrust bilden Quadruple Slash, vier schnelle Treffer, was für LOTROs Coup de Grâce steht. SotAs eigenes Coup de Grace ist eine andere Fertigkeit, ein Execute, der bei einem Ziel unter 20 % Gesundheit weit härter trifft. Sap ist ein langer Stun, der nur von hinten wirkt, dein Exploit Opening. Trainiere die Innates Backstab, Armor Weak Points, Vital Points, Blade Speed, Train Dexterity und Safe Fall; Innates sind immer aktiv und kommen nie in ein Deck.

Offhand Attack schlägt mit einer Einhandwaffe in deiner Nebenhand zu, also verknüpfe eine Klinge für jede Hand zusammen mit deiner Rüstung.

The Mischief-maker: Tricks und Kontrolle

Spezialisiere dich auf Subterfuge und Moon Magic, mit Blades für Thrust und Bard für ein Lied. Moon Beams mesmerisiert bis zu drei Ziele, länger solange der Mond steht: dein Riddle und Dust in the Eyes. Fireflies erhöht den kritischen Schaden, den das Ziel nimmt, deine Reveal Weakness, und Lunar Magic Specialization fügt einen Dexterity-Debuff hinzu. Moonlight folgt dem eigenen siebenstündigen Orbit des Mondes, ist also etwa die Hälfte der Zeit aktiv, Tag oder Nacht.

  • Trip x2

  • Sap x2

  • Distract

  • Moon Beams x2

  • Fireflies x2

  • Night Step

  • Shadow Form

  • Thrust x2

  • Melody of Mending

Trip behält seinen LOTRO-Namen. In SotA wirft es das Ziel zu Boden, länger mit Subterfuge Specialization. Night Step teleportiert dich zum Ziel und, solange der Mond präsent ist, dahinter, was Sap vorbereitet. Shadow Form ist die Mond-Stealth, in der du gehen kannst. Distract zieht die meisten Kreaturen zu einem Ort deiner Wahl (Diversion), und Melody of Mending heilt jedes freundliche Ziel in deiner Nähe. Moon und Bard haben keinen Rüstungsmalus, also verknüpfe die Rüstung, die du bevorzugst.

Zwischen den drei Builds wechseln

Jedes Deck trägt seine eigene verknüpfte Ausrüstung, und ein fertiges Deck kann im Kampf für Focus-Kosten oder außerhalb des Kampfes kostenlos ausgerüstet werden. Das Spezialisierungs-Paar wechselt an jedem Skill Trainer oder Oracle Confirmatory, ohne Lock-in und ohne Erfahrungskosten. Keine zwei Schurken-Linien teilen ein vollständiges Paar. The Quiet Knife teilt Subterfuge mit dem Mischief-maker und Blades mit dem Gambler, sodass ein Wechsel von ihm einen Slot ändert; der Gambler und der Mischief-maker teilen nichts. Bis du den Trainer besuchst, zahlt die School, die du verlassen hast, keinen Spezialisierungsvorteil. Wenn ein Wechsel deine Light Armor ablegt, enden Light-Armor-Buffs.

Hier gibt es noch keinen Deck-Code. Codes werden vom Spiel erzeugt (Share Deck kopiert einen, Import Deck liest einen), und wir fügen alle drei hinzu, sobald der Deck-Planer der Seite erscheint.

Fertigkeit für Fertigkeit: LOTRO-Schurkenfertigkeiten in SotA

LOTRO-Fertigkeit

Was sie tut

SotA-Fertigkeit oder Combo

Nähe

Critical Hit Chain (Mechanik)

Crits gewähren Critical Response und schalten kurzzeitig Kettenfertigkeiten frei

Opportunity Strike / Riposte; nach einem Dodge oder Parry

teilweise

Stealth und Combat Stealth (Mechanik)

Sneak außerhalb des Kampfes; Combat Stealth stärkt Fertigkeiten mitten im Kampf

Camouflage + Silent Movement (mitten im Kampf nur eine Chaotic-Clone-Chance)

teilweise

Positionsschaden (Mechanik)

Zusätzlicher Schaden von hinten (Surprise Strike, Well-placed Strike)

Backstab + Sneak Attack

exakt

Gambles (Mechanik)

Gewürfelte rote, blaue und grüne Effekte, die Cash Out verbraucht

Chaos Bolt; Zufall, keine Würfel

teilweise

Tricks (Mechanik)

Debuffs, ein Trick pro Ziel; Trickster verteilt sie

Fireflies / Break Weapon

teilweise

The Gambler (Trait-Linie)

Gambles und Blutungen; die Crit-Kette wird auch bei Evades freigeschaltet

Opportunity Strike + Dodge

nah

The Quiet Knife (Trait-Linie)

Stealth-Burst; +2 Stealth Level; Coup de Grâce, Feint Attack

Subterfuge Specialization

nah

The Mischief-maker (Trait-Linie)

Tricks; Subtle Stab verkürzt die Abklingzeiten von Glee und Startling Twist

Fireflies + Trip

teilweise

Surprise Strike

Mehr Schaden von hinten oder aus Stealth; härtere Crits

Sneak Attack

exakt

Subtle Stab

Schneller scharfer Angriff, der Power wiederherstellt

Thrust; keine Focus-Rückgabe

teilweise

Sneak

Ungesehen bewegen; nur außerhalb des Kampfes

Silent Movement

exakt

Double-edged Strike

Nach einem Crit mit beiden Waffen zuschlagen; öffnet die Kette

Double Slash + Offhand Attack

nah

Cunning Attack

Blutungsschlag, stärker aus Stealth oder bei einem Crit

Rend

nah

Throw Knife

Geworfenes Messer: Schaden und 15 % langsamere Laufgeschwindigkeit

Disabling Shot; braucht einen Bogen

teilweise

Cure Poison

Heilt ein Gift bei einem Verbündeten

Purify

nah

Addle

Unterbricht Inductions; spätere Fertigkeiten dauern 25 % länger

Keine

keine

Burgle

In Stealth die Taschen ahnungsloser Ziele erleichtern

Pick Pockets (nur PvP, deaktiviert)

teilweise

Exploit Opening

5 s Stun, der eine Fellowship Manoeuvre eröffnet

Sap; nur von hinten

nah

Find Footing

Dazes, Stuns, Roots und Knockdown abschütteln; behält Stealth

Knight's Grace (Heavy Armor)

teilweise

Riddle

15 s Daze, durch Schaden gebrochen; behält Stealth

Moon Beams

nah

Exposed Throat

Nach Double-edged Strike an die Kehle schlagen

Thrust / Quadruple Slash (Combo)

teilweise

Safe Fall

Kurzzeitig Sturzverletzungen vermeiden, außer bei Tod

Safe Fall (Innate)

exakt

Diversion

Dreht den Gegner in Stealth von dir weg

Distract

nah

Touch and Go

+25 % Evade, +15 % Mitigations, stellt 50 % Morale wieder her; behält Stealth

Evasion + Dodge; keine Heilung

teilweise

Purge Corruption

Entfernt eine Corruption; Erfolg gewährt Critical Response

Keine

keine

Track Treasure

Zeigt nahe Truhen und Behälter auf der Minikarte

Keine

keine

Contact Pedlar

Ruft an Camp-Sites einen Pedlar, an den deine Gruppe verkaufen kann

Keine

keine

Provoke

Mäßiger Schaden; der nächste Angriff erhält +20 % Crit-Chance

Thrust; Crit kommt von Innates

teilweise

Burglar's Antidote

Heilt bis zu zwei Krankheits-, Wund-, Furcht- oder Gifteffekte

Purify

nah

Flashing Blades

Nach Double-edged Strike zwei mächtige Angriffe auf Gegner

Whirling Blades

nah

Hide in Plain Sight

Mitten im Kampf verschwinden; Schaden bricht die Stealth nicht

Vanish / Chaotic Clone

teilweise

Share the Fun

Teilt Stealth mit einem Verbündeten innerhalb von 5 m

Keine

keine

Lucky Strike

Legt ein Damaging Gamble auf, Stärke von 1 bis 6 gewürfelt

Rend; keine Würfel

teilweise

Hedge Your Bet

Nach einer Kettenfertigkeit der ersten Stufe eine Heilung über Zeit würfeln

Healing Grace

teilweise

Gambler's Advantage

Nach einem Crit eine Blutung, die auf fünf Stacks steigt

Rend; keine Stufen

teilweise

Blind Bet

Nach einem Crit einen Kampfbuff-Gamble auf dich würfeln

Chaos Bolt

teilweise

Bob and Weave

Heilung über Zeit; der nächste Schlag wirkt wie aus Stealth

Healing Grace

teilweise

Even the Odds

Würfle auf einen von vier vorübergehenden Segen

Juxtapose / Chaos Bolt

teilweise

Double Down

Stuft ein Damaging Gamble hoch; würfelt Gambles auf nahe Gegner

Sawblade Sweep (Combo)

nah

Cash Out

Verbraucht Gambles: Schaden, Stun plus Stealth oder eine Heilung

Keine

keine

All In

Schnellere Angriffe, +50 % Schaden, +20 % Evade; Malus, wenn du nicht tötest

Reckless Stance + Flurry

teilweise

Coup de Grâce

Dreifachangriff, dann 5 s Angriffe wie aus Stealth

Quadruple Slash (Combo)

teilweise

Feint Attack

Schneller Angriff; der nächste Angriff wirkt wie aus Stealth

Sneak Attack; braucht echte Stealth oder den Rücken

teilweise

Perforate

Nach einem Crit drei Treffer mit beiden Waffen

Double Slash + Offhand Attack

nah

Aim

Der nächste schädigende Angriff ist ein sicherer Crit; gewährt Critical Response

Keine

keine

Return Strike

Proc nach Stealth-Fertigkeiten: ein Treffer plus Schadens- und Crit-Buffs

Opportunity Strike; nach einem Dodge

teilweise

Well-placed Strike

Proc aus Kettenfertigkeiten; langer DoT, länger von hinten

Rend + Backstab

teilweise

Improved Feint Attack

Schnellerer Feint Attack; der nächste Angriff wirkt wie aus Stealth

Sneak Attack

teilweise

Knives Out

+20 % Nahkampfschaden, reflektiert 30 %; kein Parry, Evade oder Block

Reckless Stance

teilweise

Trick: Disable

Verlangsamt die Angriffe des Gegners und senkt seinen ausgehenden Schaden

Break Weapon + Cone of Cold

teilweise

Trick: Enrage

Ziel nimmt 5 % mehr Schaden; die meisten Fernkampfangriffe werden blockiert

Fireflies

teilweise

Stun Dust

Staub ins Gesicht: 5 s Stun

Sap; nur von hinten

nah

Reveal Weakness

Ziel nimmt 2 % mehr Schaden; senkt seine Finesse

Fireflies

nah

Mischievous Glee

Stellt deine Morale wieder her

Healing Touch

teilweise

A Small Snag

Nach Double-edged Strike Reveal Weakness vertiefen

Fireflies

teilweise

Mischievous Diversion

Aufmerksamkeit ablenken und Combat Stealth betreten

Distract + Chaotic Clone

teilweise

Startling Twist

8 s Stun; entfernt bis zu drei Corruptions

Sap; kein Buff-Strip

teilweise

Improved Startling Twist

Flächen-Stun von 8 s; entfernt Corruptions von jedem Ziel

Ground Pound / Discharge; nur Stun-Chance

teilweise

Mischievous Delight

Fellowship-Morale-Heilung plus Power über 18 s

Melody of Mending + Rhapsody of Recovery

nah

Counter Defence

Schlag, der die physische und taktische Mitigation von Gegnern senkt

Break Armor

nah

Trip

Aus Stealth ein 5 s Stun, der eine Fellowship Manoeuvre eröffnet

Trip / Sap

nah

Dust in the Eyes

Frontaler 15 s Daze, durch Schaden gebrochen; langsamere Laufgeschwindigkeit

Moon Beams + Psalm of Stagnation

nah

Trickster

10 s wie in Stealth; nahe Gefährten nehmen 15 % weniger Schaden

Dig In / Refrain of Resistance

teilweise

Clever Retort

Vier Builder kombinieren zu einem Personal Maneouvre-Gambit

Sawblade Sweep / Hamstring (Combos)

teilweise

Personal Maneouvre

Feuert das zusammengesetzte Gambit ab und setzt das Panel zurück

Quadruple Slash (Combo)

teilweise

Unseen Scheme

Rauch und Klingen: senkt Mitigations in der Nähe; betritt Combat Stealth

Break Armor + Chaotic Clone

teilweise

Strength

Nahkampfschlag, der einen Strength-Builder hinzufügt

Thrust

teilweise

Guile

Kurzer DoT-Schlag, der einen Guile-Builder hinzufügt

Rend

teilweise

Conviction (Burglar)

Heilt dich oder einen Gefährten; fügt einen Conviction-Builder hinzu

Healing Touch

teilweise

Spirit

Stellt Power bei dir oder einem Gefährten wieder her; fügt einen Builder hinzu

Rhapsody of Recovery

teilweise

Clash of Arms, Wrath of the Righteous, Against the Odds

Schadens-Gambits, einige fügen Morale oder Power hinzu

Whirling Blades

teilweise

Misdirection, Grievous Wounds, Sinister Plan

Blutungs-Gambits, einzeln oder Fläche, einige fügen Heilungen oder Power hinzu

Sawblade Sweep (Combo) / Rend

teilweise

Rallying Cry, Strength of the Pure, Will of the Strong

Fellowship-Heilungs-Gambits, einige fügen Power hinzu

Melody of Mending / Healing Burst

nah

Planned Attack, Renewed Strength, Endurance of Legend

Fellowship-Power-Gambits, einige fügen Heilungen hinzu

Rhapsody of Recovery

nah

LOTRO-Systeme ohne SotA-Gegenstück, die den Schurken betreffen: Mounted Combat und Mounted-Skill-Varianten, Waffen- und Rüstungs-Proficiencies, das Fellowship-Manoeuvre-Rad und die Manoeuvre-Hälfte von Exploit Opening und Trip, Legendary Items und Tugenden, Rüstungsset-Fertigkeiten wie Sudden Diversion und Force-Emotes wie Practical Joke.

Leveling-Pfad

Beginne mit dem Quiet Knife. Es ist die eine Linie, die gut abschneidet, und die beiden anderen Builds behalten jeweils eine seiner Schools. Eine Fertigkeit steigt, während du sie benutzt, und jede Stufe verbraucht Erfahrung aus deinem Abenteuer-Pool. Du startest mit 25.000 Erfahrung in jedem Pool, die Erfahrung ist dauerhaft verdoppelt, und es gibt keine stündliche Obergrenze. Rechtsklicke eine Fertigkeit, um sie auf Training, Not Training, Train to Level oder Unlearning zu setzen; eine Fertigkeit, die nicht trainiert wird, gewinnt nichts. Für exakte Kosten pro Stufe nutze den XP-Planer.

Zuerst Thrust, Double Slash, Camouflage und Silent Movement: deine Alltagstreffer, Quadruple Slash und die beiden Verstecke.

Zweitens Sneak Attack, Sap und Opportunity Strike: Surprise Strike, der Stun von hinten und der Dodge-Folgeangriff. Füge die sechs Quiet-Knife-Innates hinzu.

Drittens Coup de Grace für Ziele mit niedriger Gesundheit und Offhand Attack für die zweite Waffe. Dann kaufe Subterfuge Specialization beim Subterfuge-Master-Trainer und Blade Specialization bei einem Trainer und belege beide Schools. Spezialisierungsfertigkeiten sind bei 200 gedeckelt; ein realistisches Ziel ist 100.

Später füge Rend, Whirling Blades und Chaos Bolt für den Gambler hinzu, oder Trip, Moon Beams und Fireflies für den Mischief-maker. Das Unlearning einer Fertigkeit gibt 100 % ihrer Erfahrung an deinen Pool zurück, und Sterben entfernt nie Erfahrung aus einer Fertigkeit. Battle Fatigue beginnt bei Abenteurer-Stufe 80.

Was Shroud of the Avatar noch nicht abbilden kann

Die Critical Hit Chain ist die größte Lücke. Kein SotA-Schlag wartet auf einen kritischen Treffer, den du landest. Event-Strikes feuern nach einem Dodge (Opportunity Strike) oder einem Parry (Riposte), und die einzige Glyphe, die deinen eigenen Crit belohnt, ist Aetheric Feedback, ein Focus-Zauber, der nach einem Zauber-Crit Fokusregeneration hinzufügt. Der Ersatz hier, Dodge in Opportunity Strike, belohnt einen Dodge mit einem härteren Treffer, was nahe daran ist, dass die Kette des Gamblers bei Evades freigeschaltet wird. Er feuert nie durch deine Crits, und er hat keine zweite Stufe: Exposed Throat und Flashing Blades werden zu Thrust und Whirling Blades, gespielt, wann immer das Deck sie austeilt. Auch keine Glyphe verspricht einen Crit, also bildet Aim nichts ab.

Combat Stealth ist die zweite Lücke. SotAs Stealth-Glyphen (Camouflage, Silent Movement, Vanish, Shadow Form) bringen dich vor einem Kampf in Position. Die Skill-Datenbank hat einen Weg zurück in die Stealth mitten im Kampf. Mit belegter Chaos Magic Specialization hat Chaotic Clone eine Chance, einen 15-sekündigen Stealth-Effekt auszulösen, wenn der Klon erscheint; der Klon ist ein Köder, der keinen Schaden verursacht. Auf eine Chance kannst du nicht planen, und nur der Gambler-Build hat Chaos in einem Slot. Keine Glyphe lässt deinen nächsten Schlag als aus Stealth zählen, also verlieren Feint Attack, Bob and Weave, Coup de Grâce und Trickster diesen Effekt, und ohne Stealth behält Sneak Attack nur seinen Bonus von hinten. Die Blind Spot-Combo aus Build 343 (Mind Lock + Distract) lässt deinen nächsten Sneak Attack oder Sap wirken, als käme er von hinten, aber das ist immer noch keine Stealth. Der Rhythmus der roten Linie, zu verschwinden und wieder zuzuschlagen, hat keine SotA-Version.

Sechs weitere Zeilen bilden nichts ab. Cash Out hat kein Gegenstück, weil nichts in SotA einen Status für eine Auszahlung verbraucht, und Chaos-Glyphen hinterlassen keinen gewürfelten Status, der gestuft oder eingelöst werden könnte. Keine der fünf Stealth-Glyphen verbirgt einen Verbündeten, also ist Share the Fun verschwunden. Keine SotA-Fertigkeit entfernt einen Buff von einem Gegner (Purge Corruption) oder verlangsamt spätere Fertigkeiten eines Gegners (Addle). Track Treasure und Contact Pedlar haben überhaupt keine SotA-Fertigkeit. Tricks und Clever Retort überleben nur teilweise: Einzelne Debuffs existieren, und Combos verschmelzen zwei feste Glyphen, ohne Trick-Slot und ohne freie Wahl der Builder.

Was SotA einem Schurken gibt, ist der Opener: Silent Movement in Sneak Attack von hinten, gestützt durch Backstab, mit Safe Fall und Trip unter ihren eigenen Namen. Du behältst außerdem alle drei Linien auf einem Charakter, nur einen Deck-Wechsel und einen Trainer-Besuch entfernt.

FAQ

Kann ich auf einem Charakter zwischen den Trait-Linien-Builds wechseln?

Ja. Du hast genau zwei Spezialisierungs-Slots und änderst sie an jedem Skill Trainer oder Oracle Confirmatory, ohne Erfahrungskosten und ohne Lock-in. Jeder Build ist sein eigenes Deck mit verknüpfter Ausrüstung, und ein fertiges Deck kann im Kampf für Focus-Kosten oder außerhalb des Kampfes kostenlos ausgerüstet werden. Das Unlearning einer Fertigkeit gibt 100 % ihrer Erfahrung zurück.

Welche SotA-Fertigkeit ist Surprise Strike?

Sneak Attack, in Subterfuge. Es verursacht Bonusschaden, wenn du in Stealth bist, und auch, wenn du hinter dem Ziel stehst, und die Backstab-Innate erhöht den Schaden von hinten. Eröffne aus Silent Movement oder Camouflage.

Gibt es Combat Stealth in SotA?

Dafür gibt es keine Fertigkeit. Mit belegter Chaos Magic Specialization hat Chaotic Clone eine Chance, dich 15 Sekunden lang zu verbergen, wenn der Klon erscheint, und das ist der einzige Weg mitten im Kampf in der Skill-Datenbank. Die fünf Stealth-Glyphen ersetzen einander, statt sich zu stapeln, und wilde Monster bemerken einen teilweise verborgenen Spieler aus der Nähe trotzdem.

Kann ich noch stehlen?

Die Skill-Datenbank hat Pick Pockets in Subterfuge und listet es als nur im PvP nutzbar und derzeit deaktiviert. Deshalb schneidet Burgle teilweise ab.

Der Hub hat jede LOTRO-Klasse, neu gebaut in Shroud of the Avatar. Der nächste LOTRO-Verwandte ist der Hunter, und aus der Monsters-&-Memories-Reihe ist die nächste Entsprechung der Rogue. Mechaniken geprüft gegen das Work Log und die Patch Notes von Catnip Games mit Stand Oktober 2026; der Balance-Durchgang über 200+ Fertigkeiten läuft noch, also können sich Zahlen ändern. LOTRO-Fertigkeitsdetails stammen aus lotro-wiki mit Stand Update 50 (Oktober 2026).