Build del Burglar di LOTRO in Shroud of the Avatar
Tradotto automaticamente dall'inglese. Vedi l'originale
Un combattente furtivo con due armi che incatena colpi critici in trucchi, sanguinamenti e attacchi di apertura. Ricrea il Burglar di LOTRO in Shroud of the Avatar: un mazzo per ogni linea di tratti.
Questo post è per i giocatori del Burglar di The Lord of the Rings Online che vogliono provare Shroud of the Avatar, e per i giocatori di SotA che sentono la mancanza della classe. Ottieni tre build, una per linea di tratti, su un solo personaggio. Fa parte di ogni classe di LOTRO ricreata in Shroud of the Avatar. Nuovo ai mazzi e alle specializzazioni? Leggi prima la guida alla costruzione dei mazzi.
Il Burglar ottiene un'adattamento discreto. Il suo attacco di apertura furtivo si trasferisce quasi con lo stesso nome, mentre i due sistemi su cui si basa la classe, la Critical Hit Chain e il Combat Stealth, non hanno un equivalente in SotA. Solo la linea Quiet Knife ottiene un buon adattamento; il Gambler e il Mischief-maker ottengono un adattamento discreto.
Il Burglar di LOTRO in breve
Il Burglar infligge danni con un'arma in ciascuna mano, e lotro-wiki valuta il controllo della folla della sua linea gialla come eccezionale. I suoi danni passano attraverso la Critical Hit Chain. Diverse abilità restano bloccate finché non mette a segno un colpo critico, che concede Critical Response. Questo sblocca le abilità della catena di primo passo come Double-edged Strike, e usarne una apre la catena per le abilità di secondo passo come Exposed Throat e Flashing Blades. Subtle Stab, il riempitivo rapido, ripristina Power. La wiki definisce la classe più difficile da giocare e non consigliata ai giocatori più nuovi: può essere debole ai livelli bassi, e i suoi danni sono legati al far funzionare la catena.
La furtività è l'altra metà. Sneak ti nasconde fuori dal combattimento, e il Combat Stealth permette a un Burglar di diventare invisibile a metà combattimento per danni bonus e abilità extra.
Il Gambler (blu) infligge danni da sanguinamento tramite i Gambles, effetti tirati a dado la cui potenza va da 1 a 6: rosso danneggia il bersaglio, blu ti potenzia in combattimento, verde ti cura. Cash Out li consuma, e la catena di critici della linea si sblocca anche sulle schivate. Il Quiet Knife (rosso) balza dalle ombre per danni esplosivi, guadagna +2 Stealth Level e cerca proc su Return Strike e Well-placed Strike. Il Mischief-maker (giallo) è puro supporto. I suoi Tricks infliggono debuff ai nemici (un Trick per bersaglio), Trickster li diffonde e protegge la compagnia, e Clever Retort costruisce un'abilità personalizzata da quattro costruttori. La pagina Burglar di lotro-wiki contiene gli alberi dei tratti completi.
Danni
Surprise Strike: più danni da dietro o dalla furtività, con critici più forti.
Cunning Attack: un sanguinamento che colpisce più forte dalla furtività o su un critico.
Furtività
Sneak: muoviti non visto, solo fuori dal combattimento.
Hide in Plain Sight: sparisci a metà combattimento; i danni non interrompono la furtività.
Controllo
Riddle: uno stordimento di 15 secondi che non interrompe la tua furtività.
Exploit Opening e Trip: stun di 5 secondi che aprono una Fellowship Manoeuvre.
Trick: Disable e Trick: Enrage: rallentano gli attacchi del nemico, o gli fanno subire più danni.
Supporto
Touch and Go: più Evade e mitigazione, e il 50 % della tua Morale indietro.
Trickster: 10 secondi di attacchi come se fossi in furtività; i compagni vicini subiscono il 15 % di danni in meno.
Le linee di tratti del Burglar come build di Shroud of the Avatar
Linea di tratti | Ruolo in LOTRO | Build SotA | Coppia di specializzazioni | Adattamento |
|---|---|---|---|---|
The Gambler (blu) | Danni da sanguinamento guidati da Gambles tirati a dado | Rogue (sanguinamento) | Blades + Chaos Magic | discreto |
The Quiet Knife (rosso) | Aperture furtive e danni esplosivi da critico | Rogue | Subterfuge + Blades | buono |
The Mischief-maker (giallo) | Tricks, debuff e controllo della folla per la compagnia | Controller | Subterfuge + Moon Magic | discreto |
SotA ha 21 scuole di abilità e due slot di specializzazione, e quello che LOTRO chiama classe qui è un mazzo più una coppia di specializzazioni (la spiegazione delle classi ne parla più in dettaglio). Scegliere una scuola per uno slot e addestrare l'abilità di Specializzazione di quella scuola sono passaggi separati, e solo le due scuole inserite negli slot danno risultati. Il Burglar nel suo insieme rientra nell'archetipo Rogue, e Subterfuge + Blades è la sua coppia principale.
The Gambler: rogue da sanguinamento
Specializzati in Blades e Chaos Magic, con Light Armor per Dodge e Subterfuge per Opportunity Strike. Rend lascia danni nel tempo sul bersaglio e riduce la sua guarigione, e Blade Specialization approfondisce quel taglio. Chaos è dove SotA conserva il caso. Chaos Bolt ha un effetto molto casuale, e Juxtapose funziona solo dentro un combo finché Chaos Magic Specialization non ti permette di lanciarlo da solo, con risultati casuali: quello è il tuo Even the Odds. Dal Build 343, il combo Read the Bones (Mind Wipe + Chaos Bolt, si forma in mano) permette alla mano che scarti di scegliere l'esito di Chaos Bolt; richiede Mind Wipe da Focus.
Un mazzo iniziale. Altre copie si sbloccano man mano che l'abilità sale di livello, e l'ultima copia richiede la specializzazione della scuola.
Rend x3
Whirling Blades x2
Double Slash x2
Thrust
Chaos Bolt x2
Juxtapose
Dodge
Sono 13 glifi. Non c'è una dimensione massima del mazzo e il minimo sale a 23, quindi aggiungi copie man mano che si sbloccano. I combo restano fuori dall'elenco: Whirling Blades e Rend formano Sawblade Sweep nella tua mano, un attacco ad area con le lame con una probabilità di danni nel tempo (il tuo Double Down), e Double Slash e Thrust formano Quadruple Slash. Dodge seguito da Opportunity Strike è la catena di schivata: subito dopo una schivata riuscita, Opportunity Strike è un colpo feroce che evita gran parte dell'armatura.
Collega le tue lame e l'armatura leggera al mazzo. L'armatura indossata rallenta gli incantesimi Air e tassa Fire e Death; Chaos non ne è influenzato.
The Quiet Knife: esplosione furtiva
Questa è la build principale. Specializzati in Subterfuge e Blades, con Tactics per Offhand Attack. Silent Movement è Sneak, il nascondersi in movimento, e Camouflage è quello stazionario. Sneak Attack è Surprise Strike. Infligge danni bonus se sei in furtività e anche se sei dietro il bersaglio, e l'innata Backstab aumenta i danni da dietro. Subterfuge Specialization aumenta il livello di furtività di Camouflage, che sostituisce il +2 Stealth Level, e dà a Sneak Attack una probabilità di mesmerizzare. Blade Specialization dà a Double Slash una piccola probabilità di un terzo colpo.
Sneak Attack x3
Thrust x2
Double Slash x2
Coup de Grace x2
Camouflage
Silent Movement
Sap
Opportunity Strike
Offhand Attack
Quattordici glifi. Double Slash e Thrust formano Quadruple Slash, quattro colpi rapidi, che sostituisce il Coup de Grâce di LOTRO. Il Coup de Grace di SotA è un'abilità diversa, un'esecuzione che colpisce molto più forte su un bersaglio sotto il 20 % di salute. Sap è uno stun lungo che funziona solo da dietro, il tuo Exploit Opening. Addestra le innate Backstab, Armor Weak Points, Vital Points, Blade Speed, Train Dexterity e Safe Fall; le innate sono sempre attive e non vanno mai in un mazzo.
Offhand Attack colpisce con un'arma a una mano nella tua mano secondaria, quindi collega una lama per ogni mano insieme alla tua armatura.
The Mischief-maker: trucchi e controllo
Specializzati in Subterfuge e Moon Magic, con Blades per Thrust e Bard per una canzone. Moon Beams mesmerizza fino a tre bersagli, per più tempo mentre la luna è alta: il tuo Riddle e Dust in the Eyes. Fireflies aumenta i danni critici che il bersaglio subisce, il tuo Reveal Weakness, e Lunar Magic Specialization aggiunge un debuff alla destrezza. Moonlight segue l'orbita di sette ore della luna stessa, quindi è attivo circa metà del tempo, giorno o notte.
Trip x2
Sap x2
Distract
Moon Beams x2
Fireflies x2
Night Step
Shadow Form
Thrust x2
Melody of Mending
Trip mantiene il suo nome di LOTRO. In SotA atterra il bersaglio, per più tempo con Subterfuge Specialization. Night Step ti teletrasporta sul bersaglio, e dietro di esso mentre la luna è presente, il che prepara Sap. Shadow Form è la furtività della Luna in cui puoi camminare. Distract attira la maggior parte delle creature verso un punto che scegli (Diversion), e Melody of Mending cura ogni bersaglio amico vicino a te. Moon e Bard non subiscono penalità dall'armatura, quindi collega l'armatura che preferisci.
Passare tra le tre build
Ogni mazzo porta con sé il proprio equipaggiamento collegato, e un mazzo costruito può essere equipaggiato in combattimento a un costo in Focus o fuori dal combattimento gratuitamente. La coppia di specializzazioni cambia presso qualsiasi addestratore di abilità o Oracle Confirmatory, senza vincoli e senza costo in esperienza. Nessuna delle due linee del Burglar condivide una coppia completa. Il Quiet Knife condivide Subterfuge con il Mischief-maker e Blades con il Gambler, quindi lasciarlo cambia uno slot; il Gambler e il Mischief-maker non condividono nulla. Finché non visiti l'addestratore, la scuola che hai lasciato non dà alcun beneficio di specializzazione. Se un cambio ti toglie l'armatura leggera, i potenziamenti di Light Armor terminano.
Non c'è ancora un codice mazzo qui. I codici sono generati dal gioco (Share Deck ne copia uno, Import Deck ne legge uno), e aggiungeremo tutti e tre quando sarà disponibile il pianificatore di mazzi del sito.
Abilità per abilità: le abilità del Burglar di LOTRO in SotA
Abilità LOTRO | Cosa fa | Abilità o combo SotA | Vicinanza |
|---|---|---|---|
Critical Hit Chain (meccanica) | I critici concedono Critical Response, sbloccando brevemente le abilità della catena | Opportunity Strike / Riposte; dopo una schivata o una parata | parziale |
Stealth e Combat Stealth (meccanica) | Sneak fuori dal combattimento; il Combat Stealth potenzia le abilità a metà combattimento | Camouflage + Silent Movement (a metà combattimento solo una probabilità di Chaotic Clone) | parziale |
Danni posizionali (meccanica) | Danni extra da dietro (Surprise Strike, Well-placed Strike) | Backstab + Sneak Attack | esatta |
Gambles (meccanica) | Effetti rossi, blu e verdi tirati a dado che Cash Out consuma | Chaos Bolt; caso, senza dadi | parziale |
Tricks (meccanica) | Debuff, un Trick per bersaglio; Trickster li diffonde | Fireflies / Break Weapon | parziale |
The Gambler (linea di tratti) | Gambles e sanguinamenti; la catena di critici si sblocca anche sulle schivate | Opportunity Strike + Dodge | vicina |
The Quiet Knife (linea di tratti) | Esplosione furtiva; +2 Stealth Level; Coup de Grâce, Feint Attack | Subterfuge Specialization | vicina |
The Mischief-maker (linea di tratti) | Tricks; Subtle Stab accorcia i tempi di recupero di Glee e Startling Twist | Fireflies + Trip | parziale |
Surprise Strike | Più danni da dietro o dalla furtività; critici più forti | Sneak Attack | esatta |
Subtle Stab | Attacco rapido e affilato che ripristina Power | Thrust; nessun ritorno di focus | parziale |
Sneak | Muoviti non visto; solo fuori dal combattimento | Silent Movement | esatta |
Double-edged Strike | Dopo un critico, colpisci con entrambe le armi; apre la catena | Double Slash + Offhand Attack | vicina |
Cunning Attack | Colpo da sanguinamento, più forte dalla furtività o su un critico | Rend | vicina |
Throw Knife | Coltello lanciato: danni e velocità di corsa ridotta del 15 % | Disabling Shot; richiede un arco | parziale |
Cure Poison | Cura un veleno su un alleato | Purify | vicina |
Addle | Interrompe le induzioni; le abilità successive richiedono il 25 % di tempo in più | Nessuna | nessuna |
Burgle | Mentre sei in furtività, alleggerisci le tasche di bersagli ignari | Pick Pockets (solo PvP, disabilitata) | parziale |
Exploit Opening | Stun di 5 s che apre una Fellowship Manoeuvre | Sap; solo da dietro | vicina |
Find Footing | Liberati da stordimenti, stun, radici, atterramenti; mantiene la furtività | Knight's Grace (Heavy Armor) | parziale |
Riddle | Stordimento di 15 s, interrotto dai danni; mantiene la furtività | Moon Beams | vicina |
Exposed Throat | Dopo Double-edged Strike, colpisci alla gola | Thrust / Quadruple Slash (combo) | parziale |
Safe Fall | Evita brevemente le ferite da caduta, tranne la morte | Safe Fall (innata) | esatta |
Diversion | Distoglie il nemico da te mentre sei in furtività | Distract | vicina |
Touch and Go | +25 % Evade, +15 % mitigazioni, ripristina il 50 % di Morale; mantiene la furtività | Evasion + Dodge; nessuna cura | parziale |
Purge Corruption | Rimuove una Corruption; il successo concede Critical Response | Nessuna | nessuna |
Track Treasure | Mostra casse e contenitori vicini sulla minimappa | Nessuna | nessuna |
Contact Pedlar | Ai campi, chiama un Pedlar a cui il tuo gruppo può vendere | Nessuna | nessuna |
Provoke | Danni modesti; il prossimo attacco guadagna +20 % di probabilità di critico | Thrust; il critico viene dalle innate | parziale |
Burglar's Antidote | Cura fino a due effetti di malattia, ferita, paura o veleno | Purify | vicina |
Flashing Blades | Dopo Double-edged Strike, due potenti attacchi sui nemici | Whirling Blades | vicina |
Hide in Plain Sight | Sparisci a metà combattimento; i danni non interrompono la furtività | Vanish / Chaotic Clone | parziale |
Share the Fun | Condividi la furtività con un alleato entro 5 m | Nessuna | nessuna |
Lucky Strike | Applica un Damaging Gamble, potenza tirata da 1 a 6 | Rend; senza dadi | parziale |
Hedge Your Bet | Dopo un'abilità della catena di primo passo, tira una cura nel tempo | Healing Grace | parziale |
Gambler's Advantage | Dopo un critico, un sanguinamento che sale fino a cinque accumuli | Rend; senza accumuli | parziale |
Blind Bet | Dopo un critico, tira un Gamble di potenziamento in combattimento su di te | Chaos Bolt | parziale |
Bob and Weave | Cura nel tempo; il prossimo colpo agisce come se fosse dalla furtività | Healing Grace | parziale |
Even the Odds | Tira per uno di quattro doni temporanei | Juxtapose / Chaos Bolt | parziale |
Double Down | Aumenta gli accumuli di un Damaging Gamble; tira Gambles sui nemici vicini | Sawblade Sweep (combo) | vicina |
Cash Out | Consuma i Gambles: danni, stun più furtività, o una cura | Nessuna | nessuna |
All In | Attacchi più rapidi, +50 % danni, +20 % Evade; penalità a meno che tu non uccida | Reckless Stance + Flurry | parziale |
Coup de Grâce | Attacco triplo, poi 5 s di attacchi come se fossi in furtività | Quadruple Slash (combo) | parziale |
Feint Attack | Attacco rapido; il prossimo attacco agisce come se fosse dalla furtività | Sneak Attack; richiede vera furtività o il retro | parziale |
Perforate | Dopo un critico, tre colpi con entrambe le armi | Double Slash + Offhand Attack | vicina |
Aim | Il prossimo attacco dannoso è un critico sicuro; concede Critical Response | Nessuna | nessuna |
Return Strike | Proc dopo le abilità furtive: un colpo più potenziamenti a danni e critici | Opportunity Strike; dopo una schivata | parziale |
Well-placed Strike | Proc dalle abilità della catena; DoT lungo, più lungo da dietro | Rend + Backstab | parziale |
Improved Feint Attack | Feint Attack più rapido; il prossimo attacco agisce come se fosse dalla furtività | Sneak Attack | parziale |
Knives Out | +20 % danni da mischia, riflette il 30 %; niente parata, schivata o blocco | Reckless Stance | parziale |
Trick: Disable | Rallenta gli attacchi del nemico e riduce i suoi danni inflitti | Break Weapon + Cone of Cold | parziale |
Trick: Enrage | Il bersaglio subisce il 5 % di danni in più; la maggior parte degli attacchi a distanza è bloccata | Fireflies | parziale |
Stun Dust | Polvere in faccia: stun di 5 s | Sap; solo da dietro | vicina |
Reveal Weakness | Il bersaglio subisce il 2 % di danni in più; riduce la sua Finesse | Fireflies | vicina |
Mischievous Glee | Ripristina la tua Morale | Healing Touch | parziale |
A Small Snag | Dopo Double-edged Strike, approfondisce Reveal Weakness | Fireflies | parziale |
Mischievous Diversion | Distogli l'attenzione ed entri in Combat Stealth | Distract + Chaotic Clone | parziale |
Startling Twist | Stun di 8 s; rimuove fino a tre Corruptions | Sap; nessuna rimozione di potenziamenti | parziale |
Improved Startling Twist | Stun ad area di 8 s; rimuove le Corruptions da ogni bersaglio | Ground Pound / Discharge; solo probabilità di stun | parziale |
Mischievous Delight | Cura la Morale della compagnia più Power per 18 s | Melody of Mending + Rhapsody of Recovery | vicina |
Counter Defence | Colpo che riduce le mitigazioni fisiche e tattiche dei nemici | Break Armor | vicina |
Trip | Dalla furtività, stun di 5 s che apre una Fellowship Manoeuvre | Trip / Sap | vicina |
Dust in the Eyes | Stordimento frontale di 15 s, interrotto dai danni; velocità di corsa ridotta | Moon Beams + Psalm of Stagnation | vicina |
Trickster | 10 s come se fossi in furtività; i compagni vicini subiscono il 15 % di danni in meno | Dig In / Refrain of Resistance | parziale |
Clever Retort | Quattro costruttori si combinano in una gambit Personal Maneouvre | Sawblade Sweep / Hamstring (combo) | parziale |
Personal Maneouvre | Attiva la gambit composta, poi azzera il pannello | Quadruple Slash (combo) | parziale |
Unseen Scheme | Fumo e lame: riduce le mitigazioni nelle vicinanze; entri in Combat Stealth | Break Armor + Chaotic Clone | parziale |
Strength | Colpo da mischia che aggiunge un costruttore Strength | Thrust | parziale |
Guile | Colpo DoT breve che aggiunge un costruttore Guile | Rend | parziale |
Conviction (Burglar) | Cura te stesso o un compagno; aggiunge un costruttore Conviction | Healing Touch | parziale |
Spirit | Ripristina Power a te stesso o a un compagno; aggiunge un costruttore | Rhapsody of Recovery | parziale |
Clash of Arms, Wrath of the Righteous, Against the Odds | Gambit di danno, alcune aggiungono Morale o Power | Whirling Blades | parziale |
Misdirection, Grievous Wounds, Sinister Plan | Gambit di sanguinamento, singolo o ad area, alcune aggiungono cure o Power | Sawblade Sweep (combo) / Rend | parziale |
Rallying Cry, Strength of the Pure, Will of the Strong | Gambit di cura per la compagnia, alcune aggiungono Power | Melody of Mending / Healing Burst | vicina |
Planned Attack, Renewed Strength, Endurance of Legend | Gambit di Power per la compagnia, alcune aggiungono cure | Rhapsody of Recovery | vicina |
Sistemi di LOTRO senza equivalente in SotA che riguardano il Burglar: il combattimento a cavallo e le varianti delle abilità a cavallo, le competenze di armi e armature, la ruota delle Fellowship Manoeuvre e la metà manovra di Exploit Opening e Trip, gli Legendary Items e le virtù, le abilità dei set di armatura come Sudden Diversion, e le emote di forza come Practical Joke.
Percorso di livellamento
Inizia con il Quiet Knife. È l'unica linea che ottiene un buon adattamento, e le altre due build mantengono ciascuna una delle sue scuole. Un'abilità sale di livello man mano che la usi, e ogni livello spende esperienza dal tuo pool di avventura. Inizi con 25.000 di esperienza in ogni pool, l'esperienza è permanentemente raddoppiata, e non c'è un tetto orario. Fai clic destro su un'abilità per impostarla su Training, Not Training, Train to Level o Unlearning; un'abilità che non è in addestramento non guadagna nulla. Per i costi esatti per livello, usa il pianificatore XP.
Primo, Thrust, Double Slash, Camouflage e Silent Movement: i tuoi colpi quotidiani, Quadruple Slash e i due nascondigli.
Secondo, Sneak Attack, Sap e Opportunity Strike: Surprise Strike, lo stun da dietro e il seguito della schivata. Aggiungi le sei innate del Quiet Knife.
Terzo, Coup de Grace per i bersagli a bassa salute e Offhand Attack per la seconda arma. Poi acquista Subterfuge Specialization dall'addestratore maestro di Subterfuge e Blade Specialization da un addestratore, e inserisci entrambe le scuole negli slot. Le abilità di Specializzazione hanno un tetto di 200; un obiettivo realistico è 100.
Più avanti, aggiungi Rend, Whirling Blades e Chaos Bolt per il Gambler, oppure Trip, Moon Beams e Fireflies per il Mischief-maker. Disimparare un'abilità restituisce il 100 % della sua esperienza al tuo pool, e morire non rimuove mai esperienza da un'abilità. La Battle Fatigue inizia al livello avventuriero 80.
Cosa Shroud of the Avatar non può ancora eguagliare
La Critical Hit Chain è la lacuna più grande. Nessun colpo di SotA attende un colpo critico che metti a segno. I colpi a evento scattano dopo una schivata (Opportunity Strike) o una parata (Riposte), e l'unico glifo che premia il tuo critico è Aetheric Feedback, un incantesimo Focus che aggiunge rigenerazione di focus dopo un critico con un incantesimo. Il sostituto qui, Dodge seguito da Opportunity Strike, premia una schivata con un colpo più forte, il che è vicino alla catena del Gambler che si sblocca sulle schivate. Non scatta mai dai tuoi critici, e non ha un secondo passo: Exposed Throat e Flashing Blades diventano Thrust e Whirling Blades, giocati ogni volta che il mazzo li distribuisce. Nessun glifo promette un critico, quindi Aim non corrisponde a nulla.
Il Combat Stealth è la seconda lacuna. I glifi di furtività di SotA (Camouflage, Silent Movement, Vanish, Shadow Form) ti mettono in posizione prima di un combattimento. Il database delle abilità ha una sola via per tornare in furtività a metà combattimento. Con Chaos Magic Specialization inserita, Chaotic Clone ha una probabilità di attivare un effetto di furtività di 15 secondi quando appare il clone; il clone è un'esca che non infligge danni. Non puoi pianificare intorno a una probabilità, e solo la build del Gambler ha Chaos in uno slot. Nessun glifo fa contare il tuo prossimo colpo come furtivo, quindi Feint Attack, Bob and Weave, Coup de Grâce e Trickster perdono quell'effetto, e senza furtività Sneak Attack mantiene solo il suo bonus da dietro. Il combo Blind Spot del Build 343 (Mind Lock + Distract) fa sì che il tuo prossimo Sneak Attack o Sap vada a segno come se fosse da dietro, ma non è comunque furtività. Il ritmo della linea rossa di sparire e colpire di nuovo non ha una versione in SotA.
Altre sei righe non corrispondono a nulla. Cash Out non ha corrispondenza, perché nulla in SotA consuma uno stato per un guadagno, e i glifi Chaos non lasciano alcuno stato tirato da aumentare o incassare. Nessuno dei cinque glifi di furtività nasconde un alleato, quindi Share the Fun è sparito. Nessuna abilità di SotA rimuove un potenziamento da un nemico (Purge Corruption) o rallenta le abilità successive di un nemico (Addle). Track Treasure e Contact Pedlar non hanno alcuna abilità in SotA. Tricks e Clever Retort sopravvivono solo in parte: esistono debuff singoli, e i combo fondono due glifi fissi, senza uno slot Trick e senza libera scelta dei costruttori.
Quello che SotA dà a un Burglar è l'apertura: Silent Movement seguito da Sneak Attack da dietro, sostenuto da Backstab, con Safe Fall e Trip con i loro stessi nomi. Mantieni anche tutte e tre le linee su un solo personaggio, a un cambio di mazzo e una visita all'addestratore di distanza.
FAQ
Posso passare tra le build delle linee di tratti su un solo personaggio?
Sì. Hai esattamente due slot di specializzazione e li cambi presso qualsiasi addestratore di abilità o Oracle Confirmatory, senza costo in esperienza e senza vincoli. Ogni build è un mazzo a sé con equipaggiamento collegato, e un mazzo costruito può essere equipaggiato in combattimento a un costo in Focus o fuori dal combattimento gratuitamente. Disimparare un'abilità restituisce il 100 % della sua esperienza.
Quale abilità di SotA è Surprise Strike?
Sneak Attack, in Subterfuge. Infligge danni bonus se sei in furtività e anche se sei dietro il bersaglio, e l'innata Backstab aggiunge danni da dietro. Apri da Silent Movement o Camouflage.
C'è il Combat Stealth in SotA?
Non c'è un'abilità per questo. Con Chaos Magic Specialization inserita, Chaotic Clone ha una probabilità di nasconderti per 15 secondi quando appare il clone, e quella è l'unica via a metà combattimento nel database delle abilità. I cinque glifi di furtività si sostituiscono l'un l'altro invece di impilarsi, e i mostri selvatici notano comunque un giocatore parzialmente nascosto da vicino.
Posso ancora svaligiare?
Il database delle abilità ha Pick Pockets in Subterfuge, e la elenca come utilizzabile solo in PvP e attualmente disabilitata. Ecco perché Burgle ottiene un adattamento parziale.
L'hub contiene ogni classe di LOTRO ricreata in Shroud of the Avatar. Il fratello più vicino in LOTRO è l'Hunter, e dalla serie Monsters & Memories la corrispondenza più vicina è il Rogue. Meccaniche verificate rispetto al work log e alle note di patch di Catnip Games a partire da ottobre 2026; il passaggio di bilanciamento su oltre 200 abilità è ancora in corso, quindi i numeri possono cambiare. I dettagli delle abilità di LOTRO provengono da lotro-wiki a partire dall'Update 50 (ottobre 2026).
