Shroud of the Avatar – Aggiornamento dello sviluppo del 16 agosto
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Ehi Avventurieri! Ecco un rapido riepilogo di ciò che il team di Catnip Games ha affrontato ieri, presentato in termini amichevoli per i giocatori.
Maratona di correzione bug
Abbiamo chiuso 115 bug segnalati durante la notte, molti dei quali erano fastidiosi problemi dell'interfaccia e anomalie di bilanciamento. Le vittorie più grandi sono:
Deposito Rapido ora funziona come previsto. Un clic su qualsiasi contenitore depositerà ogni pila che contiene (con un'opzione Annulla). Puoi anche impostare un importo "Mantieni durante il deposito" che ora si applica come totale anziché per pila.
Il trascinamento dell'equipaggiamento indossato è tornato. Dopo che una correzione recente aveva rotto la possibilità di rimuovere oggetti dagli slot di equipaggiamento, è stato ripristinato per l'intera sessione.
La casella "Mostra oggetti nei contenitori" dello Zaino non scompare più dopo un singolo clic o una ricerca, e la finestra dello zaino rimane dimensionata correttamente.
Gli effetti ad area di terra e le canzoni dei bardi ora influenzano di nuovo i giocatori nelle build di test, e la nuvola di Tempesta di Fulmini che persisteva dieci secondi oltre la tempesta è stata ridotta.
Modifiche al bilanciamento e al combattimento
Alcuni problemi di bilanciamento di lunga data sono stati corretti:
Tempesta di Fulmini torna alla sua forza prevista, insieme a chiodi a quattro punte, pozioni esplosive e un'abilità delle creature che era stata involontariamente accelerata.
Gli elementali evocati riacquistano la loro salute corretta (erano stati raddoppiati per una settimana), e il Fuoco Fatuo recupera la metà della salute che aveva silenziosamente perso.
Le meccaniche d'assedio ora sono applicate: il pulsante Bypass su una città assediata appare solo per i personaggi di livello inferiore a 20 o con meno di 100 ore di gioco, incoraggiando una reale partecipazione agli assedi.
Sette difetti nelle descrizioni delle abilità sono stati risolti: Colpo di Scudo ora infligge il danno di terra pubblicizzato, il tempo di recupero di Pugno di Pietra rispetta la Specializzazione in Terra, e Raccoglitore di Munizioni ora aumenta correttamente i mucchi di munizioni invece di ridurli.
Miglioramenti alla qualità della vita e ai dati
Ogni buff, benedizione, cibo e pozione ora ha un valore misurato mostrato a abilità 80, 150 e 150 con specializzazione, dandoti aspettative più chiare sulla loro potenza.
La cartella Catcat Games ora appare in modo coerente tra impostazioni, componenti aggiuntivi, spartiti e registri chat. Il programma di installazione di Windows è stato ri-firmato con un certificato attuale, e i tuoi file esistenti vengono trasferiti in sicurezza al primo avvio.
Un bug che salvava solo la prima celebrazione del regno mai eseguita da uno shard è stato corretto, quindi i boss storici annunceranno correttamente le loro celebrazioni.
Questo è il grosso del lavoro di ieri—per lo più rifiniture dietro le quinte che inizierai a notare nella tua prossima avventura. Grazie per la pazienza e per aver segnalato i problemi; continuate a inviare feedback e buona esplorazione!
Riassunto dal registro di lavoro di Chris "Atos" Spears presso Catnip Games.
