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Shroud of the Avatar – Atualização de Desenvolvimento de 16 de Agosto

Traduzido automaticamente do inglês. Ver original

By admin · 8/17/2026

Olá, Aventureiros! Aqui está um resumo rápido do que a equipe da Catnip Games realizou ontem, apresentado em termos amigáveis para jogadores.

Maratona de correção de bugs

Fechamos 115 bugs relatados durante a noite, muitos dos quais eram problemas persistentes de interface e inconsistências de balanceamento. As maiores vitórias são:

  • Depósito Rápido agora funciona como pretendido. Um clique em qualquer contêiner depositará todas as pilhas que ele contém (com uma opção de Desfazer). Você também pode definir um valor de "Manter ao Depositar" que agora se aplica como um total, em vez de por pilha.

  • Arrastar e soltar equipamentos usados está de volta. Após uma correção recente ter quebrado a capacidade de remover itens dos espaços de equipamento, isso foi restaurado para toda a sessão.

  • A caixa de seleção "Mostrar Objetos em Contêineres" da Mochila não desaparece mais após uma única marcação ou busca, e a janela da mochila permanece com o tamanho adequado.

  • Efeitos de área no chão e canções de bardo agora afetam os jogadores novamente nas versões de teste, e a nuvem persistente de Tempestade de Raios que durava dez segundos além da tempestade foi reduzida.

Ajustes de balanceamento e combate

Alguns problemas de balanceamento de longa data foram corrigidos:

  • Tempestade de Raios retorna à sua força pretendida, junto com caltrops, poções explosivas e uma habilidade de criatura que havia sido acelerada sem intenção.

  • Elementais invocados recuperam sua vida adequada (eles estavam com o dobro por uma semana), e o Will‑o‑Wisp recupera a metade da vida que perdeu silenciosamente.

  • Mecânicas de cerco agora são aplicadas: o botão Bypass em uma cidade sitiada só aparece para personagens abaixo do nível 20 ou com menos de 100 horas de jogo, incentivando a participação real em cercos.

  • Sete defeitos de descrição de habilidades foram resolvidos: Shield Smash agora causa o dano de terra anunciado, o tempo de recarga de Stone Fist respeita a Especialização em Terra, e Ammo Scavenger agora aumenta corretamente as pilhas de munição em vez de diminuí-las.

Melhorias de qualidade de vida e dados

  • Cada buff, bênção, comida e poção agora tem um valor medido exibido na habilidade 80, 150 e 150 com especialização, dando a você expectativas mais claras sobre sua potência.

  • A pasta Catcat Games agora aparece de forma consistente em configurações, complementos, partituras e registros de chat. O instalador do Windows foi re-assinado com um certificado atual, e seus arquivos existentes são transferidos com segurança na primeira execução.

  • Um bug que salvava apenas a primeira celebração de reino que um shard já executou foi corrigido, então chefes marcantes anunciarão corretamente suas celebrações.

Esse é o grosso do trabalho de ontem—principalmente polimento nos bastidores que você começará a notar na sua próxima aventura. Obrigado pela paciência e por relatar problemas; continuem enviando feedback, e boas explorações!

Resumido do registro de trabalho de Chris "Atos" Spears na Catnip Games.