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Shroud of the Avatar – Mise à jour de développement du 16 août

Traduit automatiquement de l'anglais. Voir l'original

By admin · 8/17/2026

Salut les Aventuriers ! Voici un aperçu rapide de ce que l'équipe de Catnip Games a accompli hier, présenté en termes simples pour les joueurs.

Marathon de correction de bugs

Nous avons clôturé 115 bugs signalés pendant la nuit, dont beaucoup étaient des problèmes d'interface persistants et des anomalies d'équilibrage. Les plus grandes victoires sont :

  • Dépôt rapide fonctionne désormais comme prévu. Un clic sur n'importe quel conteneur déposera chaque pile qu'il contient (avec une option Annuler). Vous pouvez également définir un montant « Conserver lors du dépôt » qui s'applique désormais comme un total plutôt que par pile.

  • Le glisser-déposer d'équipement porté est de retour. Après qu'un correctif récent ait cassé la capacité de retirer des objets des emplacements d'équipement, cela a été restauré pour toute la session.

  • La case à cocher « Afficher les objets dans les conteneurs » du sac à dos ne disparaît plus après un seul clic ou une recherche, et la fenêtre du sac reste correctement dimensionnée.

  • Les effets de zone au sol et les chants de barde affectent à nouveau les joueurs dans les versions de test, et le nuage de Tempête de foudre qui persistait dix secondes au-delà d'une tempête a été réduit.

Ajustements d'équilibrage et de combat

Quelques problèmes d'équilibrage de longue date ont été corrigés :

  • Tempête de foudre retrouve sa puissance prévue, aux côtés des chausse-trapes, des potions explosives et d'une capacité de créature qui s'était involontairement accélérée.

  • Les éléments invoqués retrouvent leur santé appropriée (ils avaient été doublés pendant une semaine), et le Feu follet récupère la moitié de sa santé qu'il avait silencieusement perdue.

  • Les mécaniques de siège sont désormais appliquées : le bouton Contourner sur une ville assiégée n'apparaît que pour les personnages de niveau inférieur à 20 ou ayant moins de 100 heures de jeu, encourageant une véritable participation aux sièges.

  • Sept défauts de description de compétences ont été résolus : Brise-bouclier inflige désormais les dégâts de terre annoncés, le temps de recharge de Poing de pierre respecte la Spécialisation Terre, et Récupérateur de munitions augmente correctement les piles de munitions au lieu de les réduire.

Améliorations de qualité de vie et de données

  • Chaque buff, bénédiction, nourriture et potion a désormais une valeur mesurée affichée au niveau de compétence 80, 150 et 150 avec spécialisation, vous donnant des attentes plus claires sur leur puissance.

  • Le dossier Catcat Games apparaît désormais de manière cohérente dans les paramètres, les modules complémentaires, les partitions et les journaux de discussion. L'installateur Windows a été re-signé avec un certificat à jour, et vos fichiers existants sont transférés en toute sécurité lors de la première exécution.

  • Un bug qui ne sauvegardait que la première célébration de royaume jamais exécutée par un shard a été corrigé, donc les boss emblématiques annonceront correctement leurs célébrations.

C'est l'essentiel du travail d'hier — principalement du polissage en coulisses que vous commencerez à remarquer lors de votre prochaine aventure. Merci pour votre patience et pour avoir signalé les problèmes ; continuez à envoyer vos retours, et bonne exploration !

Résumé du journal de travail de Chris "Atos" Spears chez Catnip Games.