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Shroud of the Avatar – Actualización de desarrollo del 16 de agosto

Traducido automáticamente del inglés. Ver original

By admin · 8/17/2026

¡Hola, aventureros! Aquí tienen un resumen rápido de lo que el equipo de Catnip Games abordó ayer, presentado en términos amigables para los jugadores.

Maratón de corrección de errores

Cerramos 115 errores reportados durante la noche, muchos de los cuales eran problemas persistentes de interfaz y rarezas de equilibrio. Las mayores victorias son:

  • Depósito rápido ahora funciona como se esperaba. Un clic en cualquier contenedor depositará todas las pilas que contenga (con una opción de Deshacer). También puede establecer una cantidad de "Conservar al depositar" que ahora se aplica como total en lugar de por pila.

  • El arrastrar y soltar de equipo usado ha vuelto. Después de que una corrección reciente rompiera la capacidad de sacar objetos de las ranuras de equipo, se ha restaurado para toda la sesión.

  • La casilla "Mostrar objetos en contenedores" de la mochila ya no desaparece después de una sola marca o búsqueda, y la ventana de la mochila se mantiene con el tamaño adecuado.

  • Los efectos de área en el suelo y las canciones de bardo ahora afectan nuevamente a los jugadores en las versiones de prueba, y la nube persistente de Tormenta de rayos que duraba diez segundos más allá de una tormenta ha sido recortada.

Ajustes de equilibrio y combate

Se han corregido varios problemas de equilibrio de larga data:

  • Tormenta de rayos vuelve a su fuerza prevista, junto con abrojos, pociones explosivas y una habilidad de criatura que se había acelerado sin querer.

  • Los elementales invocados recuperan su salud adecuada (habían sido duplicados durante una semana), y el Will‑o‑Wisp recupera la mitad de salud que perdió silenciosamente.

  • Las mecánicas de asedio ahora se aplican: el botón de Evasión en una ciudad sitiada solo aparece para personajes de nivel inferior a 20 o con menos de 100 horas de juego, fomentando la participación real en asedios.

  • Se resolvieron siete defectos en las descripciones de habilidades: Golpe de escudo ahora inflige el daño de tierra anunciado, el enfriamiento de Puño de piedra respeta la Especialización en Tierra, y Recolector de munición ahora aumenta correctamente las pilas de munición en lugar de reducirlas.

Mejoras de calidad de vida y datos

  • Cada beneficio, bendición, comida y poción ahora tiene un valor medido mostrado en habilidad 80, 150 y 150 con especialización, dándole expectativas más claras sobre su potencia.

  • La carpeta de Catcat Games ahora aparece de manera consistente en configuraciones, complementos, partituras y registros de chat. El instalador de Windows ha sido firmado nuevamente con un certificado actual, y sus archivos existentes se transfieren de manera segura en la primera ejecución.

  • Se ha corregido un error que guardaba solo la primera celebración de reino que un shard había ejecutado, por lo que los jefes emblemáticos anunciarán correctamente sus celebraciones.

Eso es la mayor parte del trabajo de ayer—principalmente pulido entre bastidores que comenzará a notar en su próxima aventura. Gracias por su paciencia y por reportar problemas; sigan enviando comentarios, ¡y feliz exploración!

Resumido del registro de trabajo de Chris "Atos" Spears en Catnip Games.