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Shroud of the Avatar – Entwicklungs-Update vom 16. August

Maschinell aus dem Englischen übersetzt. Original anzeigen

By admin · 8/17/2026

Hallo Abenteurer! Hier ist eine kurze Zusammenfassung dessen, woran das Catnip Games-Team gestern gearbeitet hat, in spielerfreundlichen Worten erklärt.

Bug-Beseitigungs-Marathon

Wir haben 115 Fehler behoben, die über Nacht gemeldet wurden, viele davon waren hartnäckige UI-Probleme und Balance-Ungereimtheiten. Die größten Erfolge sind:

  • Quick Deposit funktioniert jetzt wie vorgesehen. Ein Klick auf einen beliebigen Behälter legt alle darin enthaltenen Stapel ab (mit einer Undo-Option). Du kannst auch einen Betrag für „Keep When Depositing“ festlegen, der jetzt als Gesamtsumme statt pro Stapel angewendet wird.

  • Drag-and-Drop für getragene Ausrüstung ist zurück. Nachdem eine kürzliche Korrektur das Entfernen von Gegenständen aus Ausrüstungsplätzen verhindert hatte, wurde dies für die gesamte Sitzung wiederhergestellt.

  • Das Kontrollkästchen „Show Objects in Containers“ des Rucksacks verschwindet nicht mehr nach einem einzigen Klick oder einer Suche, und das Rucksackfenster bleibt korrekt dimensioniert.

  • Bodenflächeneffekte und Bardenlieder wirken wieder auf Spieler in Testversionen, und die hartnäckige Lightning Storm-Wolke, die zehn Sekunden über einen Sturm hinaus bestehen blieb, wurde gekürzt.

Balance- und Kampfanpassungen

Einige langjährige Balance-Probleme wurden korrigiert:

  • Lightning Storm kehrt zu seiner beabsichtigten Stärke zurück, zusammen mit Kalthörnern, Explosionstränken und einer Kreaturenfähigkeit, die versehentlich beschleunigt worden war.

  • Beschworene Elementare erhalten ihre richtige Gesundheit zurück (sie war eine Woche lang verdoppelt), und der Will-o'-the-Wisp erhält die Hälfte seiner Gesundheit zurück, die er stillschweigend verloren hatte.

  • Belagerungsmechaniken werden jetzt durchgesetzt: Der Bypass-Button bei einer belagerten Stadt erscheint nur für Charaktere unter Stufe 20 oder unter 100 Stunden Spielzeit, was echte Belagerungsteilnahme fördert.

  • Sieben Fehler in Fertigkeitsbeschreibungen wurden behoben: Shield Smash verursacht jetzt den beworbenen Erdschaden, die Abklingzeit von Stone Fist respektiert die Erd-Spezialisierung, und Ammo Scavenger vergrößert Munitionsstapel korrekt, anstatt sie zu verkleinern.

Qualitäts- und Datenverbesserungen

  • Jeder Buff, Segen, jedes Essen und jeder Trank hat jetzt einen gemessenen Wert, der bei Fertigkeitsstufe 80, 150 und 150 mit Spezialisierung angezeigt wird, was dir klarere Erwartungen an ihre Wirksamkeit gibt.

  • Der Catcat Games-Ordner erscheint jetzt konsistent in Einstellungen, Add-ons, Notenblättern und Chat-Protokollen. Der Windows-Installer wurde mit einem aktuellen Zertifikat neu signiert, und deine vorhandenen Dateien werden beim ersten Start sicher übernommen.

  • Ein Fehler, der nur die erste Reichsfeier speicherte, die ein Shard je durchführte, wurde behoben, sodass markante Bosse ihre Feiern korrekt ankündigen.

Das ist der Großteil der gestrigen Arbeit – meist unsichtbare Feinschliffe, die du bei deinem nächsten Abenteuer bemerken wirst. Danke für deine Geduld und für das Melden von Problemen; sendet weiterhin Feedback, und viel Spaß beim Erkunden!

Zusammengefasst aus Chris „Atos“ Spears' Arbeitsprotokoll bei Catnip Games.