Torpor
For a brief period of time, the caster will be immobilized and will gain significant Damage Avoidance. Then the caster will emerge in a more healthy state (with increased health regeneration and increased strength).
Earth Magic 数值为估算
这些公式来自社区 wiki,早于游戏的大改版。我们在 GM 账号上对照实际游戏核对每个学派;在 Earth Magic 核对完成之前,请将这些数值视为大致估计。 针对 200 多项技能的战斗平衡调整仍在进行中,因此所有数值都是暂定的。 (ledger #59)
计算器
估算在我们的数据中,该技能的效果不随等级变化。
| 专注消耗 | 10 |
|---|---|
| Cooldown | 29.8 s |
| Chance to consume reagents | 20% |
| Fizzle Chance From Equipment | -50% |
| Knocked Back | 10for 8 seconds |
| Damage Avoidance | 25.5for 8 seconds |
| Health | 3 – 7every 2 seconds for 8 seconds |
| Strength | 10.1for 30.5 seconds |
| Chance to decrease aggro by 1 | 100% |
| Resist Crowd Control on the caster | +20%for 30 seconds |
专精等级在该技能的公式中没有对应数值。
上次核对依据:2026-10-26 的 sotawiki 快照(文章最后见于 109 版本)。尚未在实际游戏中核对。 Wiki 文章. 本页使用的规则: ledger #1, #3, #17, #34, #37, #59.
