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Torpor

Earth Magic · aktive Glyphe · 1 s Zauberzeit

For a brief period of time, the caster will be immobilized and will gain significant Damage Avoidance. Then the caster will emerge in a more healthy state (with increased health regeneration and increased strength).

Earth Magic-Zahlen sind Schätzungen

Diese Formeln stammen aus dem Community-Wiki und sind älter als die Überarbeitung des Spiels. Wir prüfen jede Schule gegen das Live-Spiel auf einem GM-Konto; bis Earth Magic geprüft ist, lies die Zahlen als grobe Richtwerte. Ein Kampf-Balance-Pass über 200+ Fertigkeiten läuft ebenfalls noch, daher ist jede Zahl vorläufig. (ledger #59)

Rechner

Schätzung

Die Effekte dieser Fertigkeit ändern sich in unseren Daten nicht mit der Stufe.

Fokus-Kosten10
Cooldown 29,8 s
Chance to consume reagents 20%
Fizzle Chance From Equipment -50%
Knocked Back 10for 8 seconds
Damage Avoidance 25,5for 8 seconds
Health 3 – 7every 2 seconds for 8 seconds
Strength 10,1for 30.5 seconds
Chance to decrease aggro by 1 100%
Resist Crowd Control on the caster +20%for 30 seconds

Die Spezialisierungsstufe hat in der Formel dieser Fertigkeit keine Zahl.

Zuletzt geprüft gegen: sotawiki-Snapshot vom 2026-10-26 (Artikel zuletzt gesehen in Release 109). Noch nicht im Live-Spiel geprüft. Wiki-Artikel. Auf dieser Seite verwendete Regeln: ledger #1, #3, #17, #34, #37, #59.