Обновление сегодня: более плавный геймплей, точные механики и меньше проблем
Автоматический перевод с английского. Открыть оригинал
Сегодня мы выпустили ряд исправлений и улучшений, чтобы сделать ваше пребывание в Shroud of the Avatar более бесшовным и приятным. Вот что нового:
Аукционные участки в городах: Когда участок в городе становится доступным в городе НПС, он теперь выставляется на аукцион за золото. Игрок, освободивший участок, получает часть выручки — отличная награда за вклад в сообщество.
Стабильная загрузка и обработка подключений: Пресловутая зависание экрана загрузки исчезло. Если что-то пойдёт не так при загрузке города, вы теперь безопасно вернётесь в открытый мир с полезным сообщением. Мы также устранили утечки памяти и сбои на фронтенде, которые могли возникнуть после разрыва соединения.
Улучшенная графика и управление: Экран загрузки теперь ограничивается 60 FPS на всех системах, что устраняет проблемы отображения и снижает использование памяти. Перетаскивание декораций теперь точно следует за курсором — больше не будет неправильно расположенных книжных полок или неотзывающихся предметов.
Точные атаки по зонам: Атаки существ, такие как Ice Field и Ring of Fire, теперь показывают красные зоны воздействия там, где они действительно попадают — больше не будет путаницы относительно места взрыва.
Исправления для торговцев и сбора: Старые объявления торговцев, которые беззвучно не работали? Исправлены. Теперь вы можете вернуть и повторно приобрести их. Узлы сбора теперь учитывают свои лимиты опыта, предотвращая бесконечные награды за пропущенные удары.
Покупки и перемещение: Всадники снова могут свободно двигаться — ранее из-за неправильной блокировки движения все животные были застывшими на месте.
Стабильность осады и боссов: Ползунок силы осады теперь виден и правильно расположен под компасом. И да, два экземпляра босса Темны больше не могут появиться одновременно — эта ошибка была вызвана тем, что босс терял позицию своего стояния.
Персонажи и характеристики: Перегруженные персонажи больше не падают до 1 Ловкости. Штраф теперь ограничен 30% от базового значения, а в листе персонажа чётко отображается, какое количество веса влияет на ваши характеристики.
Навигация и обучение: Поклонения теперь отображаются на карте города с метками, названными по их добродетелям — кликните по одной, чтобы отправить своего виспа. Обучающий дублёр теперь находится там, где должен быть, так что ваши первые навыки попадают туда, куда нужно.
Все эти изменения уже активны — войдите в мир и почувствуйте разницу.
Сводка из рабочего журнала Криса «Атоса» Спирса в Catnip Games.
