Atualização de Hoje: Jogabilidade Mais Suave, Mecânicas Mais Precisas e Menos Problemas
Traduzido automaticamente do inglês. Ver original
Temos um bom lote de correções e melhorias sendo lançadas hoje para tornar seu tempo em Shroud of the Avatar mais fluido e agradável. Veja o que há de novo:
Lotes de Cidade em Leilão: Quando um lote de cidade ficar disponível em uma cidade de NPC, ele agora será leiloado em ouro. O jogador que libertou o lote receberá uma parte do valor da venda — ótimo para recompensar a contribuição da comunidade.
Carregamento Estável e Tratamento de Conexão: O temido congelamento na tela de carregamento foi eliminado. Se algo der errado durante o carregamento de uma cidade, você agora retornará com segurança ao mundo aberto com uma mensagem útil. Também corrigimos vazamentos de memória e problemas na interface que podiam ocorrer após uma desconexão.
Visuais e Controles Melhorados: A tela inicial agora limita em 60 FPS em todos os sistemas, corrigindo problemas de exibição e reduzindo o uso de memória. Arrastar decorações agora segue seu cursor com precisão — sem mais prateleiras de livros mal posicionadas ou objetos inativos.
Ataques de Área Mais Precisos: Ataques de criaturas como Ice Field e Ring of Fire agora mostram suas áreas de impacto vermelhas exatamente onde elas realmente atingem — sem mais confusão sobre onde a explosão cai.
Correções em Vendedores e Coleta: Listagens antigas de vendedores que falhavam silenciosamente? Corrigidas. Agora você pode recuperar e repassar essas listagens. Nós de coleta também respeitam agora seus limites de experiência, evitando recompensas infinitas por golpes perdidos.
Montarias e Movimentação: Os cavaleiros agora podem se mover livremente novamente — anteriormente, um bloqueio incorreto de movimentação estava congelando todas as montarias no lugar.
Estabilidade em Sítios e Chefes: A barra de poder do sítio agora é visível, posicionada corretamente abaixo da bússola. E sim, dois exemplares do chefe do sítio Temna já não podem mais aparecer ao mesmo tempo — esse bug estava relacionado ao chefe perder o registro de sua posição original.
Personagem e Estatísticas: Personagens sobrecarregados já não caem para 1 de Destreza. A penalidade agora é limitada a 30% do valor base, com a ficha do personagem mostrando claramente quanto peso está afetando suas estatísticas.
Navegação e Tutorial: Os devocionais agora aparecem no mapa da cidade com marcadores nomeados de acordo com suas virtudes — clique em um para enviar seu wisp. O boneco do tutorial finalmente está onde deveria estar, então suas primeiras habilidades acertam exatamente onde devem.
Todas essas mudanças já estão ativas — entre no mundo e sinta a diferença.
Resumido a partir do diário de trabalho de Chris "Atos" Spears na Catnip Games.
