개발자 업데이트: 수정사항, 성능 향상 및 커뮤니티 피드백
영어에서 기계 번역된 글입니다. 원문 보기
오늘의 개발 초점은 게임 내 경험에 직접적인 영향을 미치는 품질 개선 및 버그 수정을 중심으로 이루어졌습니다. 주요 포인트 중 하나는 심기bed 관련 툴팁 문제를 해결한 점입니다. 이제 작물과 상호작용할 때 정확한 정보를 얻을 수 있게 되었습니다. 이 수정을 통해 이전에 클릭이 불가능했던 48개의 객체(던전 입구 포함)에 대한 포괄적인 문제도 발견하고 해결했으며, 이로 인해 이전에 접근이 막혔던 영역에 다시 접근할 수 있게 되었습니다.
제작 창은 이제 다시 열어도 로트 저장 선택 상태를 올바르게 유지하게 되어 제작 세션을 더 매끄럽고 직관적으로 만들었습니다. 여러 잘못된 로트 표지판도 수정되어, 세계 전역에서 부동산 마커가 정확하게 표시되도록 했습니다. 또한, 이전에 비활성화되어 있던 14개의 랭킹 보드가 다시 활성화되어, 당신의 진행 상황과 순위가 다시 확인되고 업데이트됩니다.
성능 측면에서는 1,400개 항목으로 구성된 대규모 보고서를 성공적으로 처리했으며, 이전에는 목록 상단만 읽고 있던 시스템 문제를 해결했습니다. 이제 모든 데이터가 백엔드에서 올바르게 처리되고 있습니다.
또한, 나이트리 포럼 스윕을 통해 수집한 커뮤니티 피드백을 검토했습니다. 궁수 밸런스 조정에 대한 요청이 위시리스트에 추가되었으며, 커서 아트에 대한 지속적인 논의에 대해 후속 댓글을 게시하여 플레이어 제안을 적극적으로 추적하고 있음을 보여주었습니다.
이러한 업데이트는 항상 화려하지는 않지만, 매번 로그인할 때마다 Shroud of the Avatar가 더 안정적이고 반응성이 뛰어나며 즐거워지도록 도와줍니다. 인내심을 갖고 의견을 공유해 주셔서 진심으로 감사합니다. 당신의 피드백은 여전히 게임을 만들어가는 데 중요한 역할을 하고 있습니다.
Catnip Games의 크리스 "아토스" 스피어스의 작업 로그에서 요약됨.
