Discharge
Small radius low damage area-of-effect with a chance of stun, centered on the caster. Both damage and stun duration are increased slightly based on the caster's dexterity. Air Specialization will increase the chance for stun.
Air Magic の数値は推定です
これらの計算式はコミュニティwikiに由来し、ゲームの大規模改修より前のものです。各スクールはGMアカウントで実際のゲームと照合しています。Air Magic が確認されるまで、数値は目安としてお読みください。 200以上のスキルにわたる戦闘バランス調整も進行中なので、すべての数値は暫定的です。 (ledger #59)
計算機
推定この入力値の場合
11.7 – 13.7Air Damage
4 – 5 Air Damage× √(Discharge level / 40 + intelligence / 40) (estimate)+ 3 × √(dexterity / 40) damage (estimate)
| フォーカスコスト | 13 |
|---|---|
| Range | 5 |
| Cooldown | 7 s |
| Fizzle Chance From Equipment | +45% |
| Radius | 5 |
| Radius | 5 |
| Chance to Stun | 16.1%for 3 secondschance × 1.25chance × 1.25seconds +0.3 |
最終確認: 2026-10-26 の sotawiki スナップショット (記事の最終確認リリース 109)。実際のゲームでは未確認。 Wiki記事. このページで使用したルール: ledger #1, #3, #17, #34, #37, #59.
