Discharge
Small radius low damage area-of-effect with a chance of stun, centered on the caster. Both damage and stun duration are increased slightly based on the caster's dexterity. Air Specialization will increase the chance for stun.
Эти формулы взяты из вики сообщества и предшествуют переработке игры. Мы проверяем каждую школу в живой игре на GM-аккаунте; пока Air Magic не проверена, считайте числа приблизительными. Правка боевого баланса по 200+ навыкам также ещё идёт, поэтому все числа предварительные. (ledger #59)
Калькулятор
ОценкаПри этих значениях
11,7 – 13,7Air Damage
4 – 5 Air Damage× √(Discharge level / 40 + intelligence / 40) (estimate)+ 3 × √(dexterity / 40) damage (estimate)
| Стоимость фокуса | 13 |
|---|---|
| Range | 5 |
| Cooldown | 7 s |
| Fizzle Chance From Equipment | +45% |
| Radius | 5 |
| Radius | 5 |
| Chance to Stun | 16,1%for 3 secondschance × 1,25chance × 1,25seconds +0,3 |
Последняя проверка по: снимку sotawiki от 2026-10-26 (статья последний раз встречалась в релизе 109). В живой игре ещё не проверялось. Статья в вики. Правила, использованные на этой странице: ledger #1, #3, #17, #34, #37, #59.
