Cocoon of Night
Encases the player in a cocoon of night that makes them difficult to see and slowly heals them and decreases agro over time. The cocoon is broken if the player moves. Lunar Specialization increases the amount that the spell heals and decreases the amount of aggro.
これらの計算式はコミュニティwikiに由来し、ゲームの大規模改修より前のものです。各スクールはGMアカウントで実際のゲームと照合しています。Moon Magic が確認されるまで、数値は目安としてお読みください。 200以上のスキルにわたる戦闘バランス調整も進行中なので、すべての数値は暫定的です。 (ledger #59)
計算機
推定この入力値の場合
2 – 6Health
Recover 1 – 3 Health every 2 seconds for 12 seconds× √(Cocoon of Night level / 40 + intelligence / 40) health (estimate)+1% health per Lunar Magic Mastery %, if Lunar Magic Specialization is training or maintaining+0.2 second duration per Cocoon of Night level
| フォーカスコスト | 19 |
|---|---|
| Cooldown | 30 s |
| Chance to consume reagents | 20% |
| - 0.8% Stealth | 0.7%for 10.1 secondsstealth × 1.5second +10 |
| Chance to decrease aggro by 50 | 100%aggro decrease +50 |
最終確認: 2026-10-26 の sotawiki スナップショット (記事の最終確認リリース 109)。実際のゲームでは未確認。 Wiki記事. このページで使用したルール: ledger #1, #3, #17, #34, #37, #59.
