Cocoon of Night
Encases the player in a cocoon of night that makes them difficult to see and slowly heals them and decreases agro over time. The cocoon is broken if the player moves. Lunar Specialization increases the amount that the spell heals and decreases the amount of aggro.
Queste formule provengono dal wiki della community e precedono la revisione del gioco. Verifichiamo ogni scuola sul gioco live con un account GM; finché Moon Magic non è verificata, leggi i numeri come approssimativi. È inoltre ancora in corso un passaggio di bilanciamento del combattimento su oltre 200 abilità, quindi ogni numero è provvisorio. (ledger #59)
Calcolatore
StimaCon questi valori
2 – 6Health
Recover 1 – 3 Health every 2 seconds for 12 seconds× √(Cocoon of Night level / 40 + intelligence / 40) health (estimate)+1% health per Lunar Magic Mastery %, if Lunar Magic Specialization is training or maintaining+0.2 second duration per Cocoon of Night level
| Costo in focus | 19 |
|---|---|
| Cooldown | 30 s |
| Chance to consume reagents | 20% |
| - 0.8% Stealth | 0,7%for 10.1 secondsstealth × 1,5second +10 |
| Chance to decrease aggro by 50 | 100%aggro decrease +50 |
Ultima verifica rispetto a: snapshot di sotawiki del 2026-10-26 (articolo visto l'ultima volta nella release 109). Non ancora verificata nel gioco live. Articolo del wiki. Regole usate in questa pagina: ledger #1, #3, #17, #34, #37, #59.
