Cocoon of Night
Encases the player in a cocoon of night that makes them difficult to see and slowly heals them and decreases agro over time. The cocoon is broken if the player moves. Lunar Specialization increases the amount that the spell heals and decreases the amount of aggro.
Diese Formeln stammen aus dem Community-Wiki und sind älter als die Überarbeitung des Spiels. Wir prüfen jede Schule gegen das Live-Spiel auf einem GM-Konto; bis Moon Magic geprüft ist, lies die Zahlen als grobe Richtwerte. Ein Kampf-Balance-Pass über 200+ Fertigkeiten läuft ebenfalls noch, daher ist jede Zahl vorläufig. (ledger #59)
Rechner
SchätzungBei diesen Eingaben
2 – 6Health
Recover 1 – 3 Health every 2 seconds for 12 seconds× √(Cocoon of Night level / 40 + intelligence / 40) health (estimate)+1% health per Lunar Magic Mastery %, if Lunar Magic Specialization is training or maintaining+0.2 second duration per Cocoon of Night level
| Fokus-Kosten | 19 |
|---|---|
| Cooldown | 30 s |
| Chance to consume reagents | 20% |
| - 0.8% Stealth | 0,7%for 10.1 secondsstealth × 1,5second +10 |
| Chance to decrease aggro by 50 | 100%aggro decrease +50 |
Zuletzt geprüft gegen: sotawiki-Snapshot vom 2026-10-26 (Artikel zuletzt gesehen in Release 109). Noch nicht im Live-Spiel geprüft. Wiki-Artikel. Auf dieser Seite verwendete Regeln: ledger #1, #3, #17, #34, #37, #59.
