Chain Lightning
Ranged lightning damage spell that chains with a chance of stun. Both damage and stun chance are increased based on the caster's dexterity. Air Specialization increase the damage bonus granted by dexterity.
Queste formule provengono dal wiki della community e precedono la revisione del gioco. Verifichiamo ogni scuola sul gioco live con un account GM; finché Air Magic non è verificata, leggi i numeri come approssimativi. È inoltre ancora in corso un passaggio di bilanciamento del combattimento su oltre 200 abilità, quindi ogni numero è provvisorio. (ledger #59)
Catnip ha pubblicato qualcosa su questa abilità da quando i nostri dati sono stati verificati l'ultima volta. Alcuni numeri potrebbero essere cambiati.
Calcolatore
StimaCon questi valori
14,7 – 19,5Air Damage
7 – 10 Air Damage× √(Lightning level / 40 + intelligence / 40) (estimate)+ 3 × √(dexterity / 40) damage (estimate)+ (Air Magic Mastery / 100%) × √(dexterity / 40) damage, if Air Magic Specialization is training or maintaining (estimate)
| Costo in focus | 15 |
|---|---|
| Range | 20 |
| Cooldown | 15 s |
| Chance to consume reagents | 20% |
| Fizzle Chance From Equipment | +45% |
| Chance to Stun | 26,1%for 3 secondschance × 1,1seconds +0,3 |
Il livello di specializzazione non ha un valore numerico nella formula di questa abilità.
Ultima verifica rispetto a: snapshot di sotawiki del 2026-10-26 (articolo visto l'ultima volta nella release 109). Non ancora verificata nel gioco live. Articolo del wiki. Regole usate in questa pagina: ledger #1, #3, #17, #34, #37, #59.
