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Chain Lightning

Air Magic · glifo attivo · 1 s di lancio

Ranged lightning damage spell that chains with a chance of stun. Both damage and stun chance are increased based on the caster's dexterity. Air Specialization increase the damage bonus granted by dexterity.

I numeri di Air Magic sono stime

Queste formule provengono dal wiki della community e precedono la revisione del gioco. Verifichiamo ogni scuola sul gioco live con un account GM; finché Air Magic non è verificata, leggi i numeri come approssimativi. È inoltre ancora in corso un passaggio di bilanciamento del combattimento su oltre 200 abilità, quindi ogni numero è provvisorio. (ledger #59)

Catnip ha pubblicato qualcosa su questa abilità da quando i nostri dati sono stati verificati l'ultima volta. Alcuni numeri potrebbero essere cambiati.

Calcolatore

Stima

Con questi valori

14,7 – 19,5Air Damage

7 – 10 Air Damage
× √(Lightning level / 40 + intelligence / 40) (estimate)+ 3 × √(dexterity / 40) damage (estimate)+ (Air Magic Mastery / 100%) × √(dexterity / 40) damage, if Air Magic Specialization is training or maintaining (estimate)

livello 1000100200
Costo in focus15
Range 20
Cooldown 15 s
Chance to consume reagents 20%
Fizzle Chance From Equipment +45%
Chance to Stun 26,1%for 3 secondschance × 1,1seconds +0,3

Il livello di specializzazione non ha un valore numerico nella formula di questa abilità.

Ultima verifica rispetto a: snapshot di sotawiki del 2026-10-26 (articolo visto l'ultima volta nella release 109). Non ancora verificata nel gioco live. Articolo del wiki. Regole usate in questa pagina: ledger #1, #3, #17, #34, #37, #59.