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Nouveaux correctifs, fonctionnalités et aventure plus fluide dans Shroud of the Avatar

Traduit automatiquement de l'anglais. Voir l'original

By admin · 9/2/2026

La mise à jour d’aujourd’hui apporte une série d’améliorations de qualité de vie et de correctifs longtemps attendus, rendant vos aventures dans Shroud of the Avatar plus fluides et immersives.

Nous avons corrigé quelques instants étranges du monde : un boss de siège coincé à l’intérieur d’un sanctuaire de pierre a maintenant trouvé une place convenable sur un terrain dégagé à proximité. Le problème d’un Cabaliste attaqué par son propre armée a également été résolu, grâce à une meilleure gestion des factions pendant les sièges.

L’écran de chargement est désormais plus transparent et plus engageant, affichant une progression en temps réel et des extraits amusants du monde en action, comme « Nourrir les dragons » ou « Déposer les actes de propriété ». En outre, le bouton manquant depuis longtemps « Déplacer la maison » fournit désormais un retour clair grâce à /verbose housing, et nous avons corrigé une erreur qui faisait gonfler les tailles des bâtiments en comptant les aides à la navigation dans les mesures — votre temple romain est désormais de la bonne taille.

Les compagnons sont désormais bien plus fiables : 71 animaux de compagnie, invocations et compagnons fonctionnent désormais à la vitesse maximale (7 m/s), gardant le rythme de votre course. Les buffs sur les animaux de compagnie survivent désormais aux lignes de zone, donc votre mouton énervé, boosté depuis deux heures, ne perdra plus son bonus en passant dans une nouvelle scène. Quant aux invocations ? Elles vous suivent entre les zones comme des animaux domestiqués, conservant leurs blessures et leurs buffs — bien qu’elles coûtent désormais de la concentration, comme les animaux domestiques.

Le système de logement devient aussi plus intelligent : les maisons qui ont été déplacées peuvent désormais être réinitialisées à leur position d’origine grâce à un nouveau bouton sur le panneau du terrain. La gestion des villes a été simplifiée : les gouverneurs, la taille et tous les rôles dans la ville sont désormais modifiables directement dans un seul panneau du portail développeur, sans besoin de reconstruire.

L’Oracle partage désormais des informations plus profondes sur la lore, expliquant les Vertus, les Devotionals et les Cabalists dans un nouveau guide. Et pour les conteurs, le système de livres a mûri : outils de mise en forme, aperçu en direct, nouvelles polices, signets, visualisation 3D des livres, et même lecture audio pour tous les livres de lore.

Enfin, le Miroir Magique, le rift lunaire et la barque du bateau vers Novia sont à nouveau entièrement interactifs — votre voyage à travers l’île des Tempêtes continue sans bogues.

Résumé tiré du journal de travail de Chris "Atos" Spears chez Catnip Games.