샤roud 오브 더 어비테이터에서 새로운 수정사항, 기능 추가 및 더 부드러운 모험
영어에서 기계 번역된 글입니다. 원문 보기
오늘의 업데이트는 샤roud 오브 더 어비테이터에서의 모험을 더욱 원활하고 몰입감 있게 만들어주는 품질 개선 사항과 오랫동안 기다려온 수정사항들을 제공합니다.
세계에서 발생하던 몇 가지 이상한 현상들을 해결했습니다: 돌 제단 안에 갇혀 있던 포위전 보스가 이제 올바른 지형 위에 정확히 위치하게 되었으며, 자신들의 군대에 의해 오해받았던 카바리스트의 오류도 포위전 중 파티 처리를 개선함으로써 해결되었습니다.
로딩 화면은 이제 더 투명하고 흥미로워졌으며, 실시간 진행 상황을 보여주고 “용을 먹이기”나 “토지 등록서 제출하기”와 같은 실제 세계의 재미있는 장면들을 순환하여 보여줍니다. 또한 오랫동안 사라졌던 “집 이동” 버튼이 이제 /verbose housing 명령어를 통해 명확한 피드백을 제공하며, 탐색 도우미가 측정에 포함되어 건물 크기가 과도하게 커지는 오류도 수정되어 로마 신전의 크기가 이제 정확해졌습니다.
애완동물은 이제 훨씬 더 신뢰할 수 있습니다: 71마리의 애완동물, 소환수, 동반자들이 이제 최고 속도(7m/s)로 이동하여 달리기 중에도 따라올 수 있습니다. 애완동물의 버프는 이제 영역 경계를 넘어도 유지되므로, 2시간 동안 버프된 화가 난 양이 새로운 장면으로 넘어가도 버프를 잃지 않습니다. 그리고 소환수는 기르는 애완동물처럼 영역 간 이동이 가능하며, 상처와 버프를 그대로 유지합니다. 다만 이제 애완동물과 마찬가지로 집중력이 소모됩니다.
주택 시스템도 더욱 지능적으로 개선되었습니다: 이동된 집은 이제 토지 표지판에 새로 추가된 버튼을 통해 원래 위치로 재설정할 수 있습니다. 마을 관리도 간소화되었으며, 시장, 규모, 마을 내 모든 역할이 이제 하나의 개발자 포털 패널에서 직접 편집 가능해졌으며, 재빌딩 없이도 가능합니다.
오라클은 이제 더 깊이 있는 세계관을 공유하며, 덕목, 숭배물, 카바리스트에 대해 새롭게 안내하는 가이드를 제공합니다. 그리고 이야기꾼들을 위해 책 시스템도 발전했습니다: 서식 도구, 실시간 미리보기, 새로운 폰트, 북마크, 3D 책 보기 기능, 그리고 모든 세계관 책에 대한 오디오 읽기 기능이 추가되었습니다.
마지막으로, 마법의 거울, 달빛 갈라짐, 노비아로 가는 배의 작은 배는 이제 완전히 상호작용 가능해졌습니다. 폭풍의 섬을 가로지르는 여정이 이제 더 이상 오류 없이 이어집니다.
카트니프 게임즈의 크리스 "아토스" 스피어스의 작업 로그에서 요약됨Chris "Atos" Spears' work log.
