Neue Fixes, Funktionen und flüssigere Abenteuer in Shroud of the Avatar
Maschinell aus dem Englischen übersetzt. Original anzeigen
Das heutige Update bringt eine Welle von Qualitätsverbesserungen und lang erwartete Behebungen, die deine Abenteuer in Shroud of the Avatar noch reibungsloser und immersiver machen.
Wir haben einige merkwürdige Momente aus der Welt behoben: Ein Belagerungs-Boss, der in einer Stein-Nische stecken geblieben war – nun setzt er sich ordnungsgemäß auf freiem Gelände in der Nähe ab. Ein Cabalist, der versehentlich von seiner eigenen Armee angegriffen wurde, ist ebenfalls behoben, dank besserer Fraktionen-Handhabung während Belagerungen.
Der Ladebildschirm ist nun transparenter und ansprechender und zeigt Echtzeit-Fortschritt sowie rotierende lustige In-Game-Snippets wie „Die Drachen füttern“ und „Die Grundstücksunterlagen einreichen“. Außerdem ist nun eine lange fehlende „Haus verschieben“-Schaltfläche mit klarem Feedback ausgestattet – mit /verbose housing – und wir haben einen Fehler behoben, der die Gebäudegrößen durch die Berücksichtigung von Navigationshilfen verfälscht hatte – dein römischer Tempel ist nun endlich in der richtigen Größe.
Haustiere sind nun viel zuverlässiger: 71 Haustiere, Beschwörungen und Begleiter laufen nun mit Höchstgeschwindigkeit (7 m/s) und halten mit deinem Sprint Schritt. Buffs auf Haustieren überstehen nun auch Zone-Übergänge, sodass dein müder, zwei Stunden lang gebuffter Schaf nicht mehr seinen Vorteil verliert, wenn du in eine neue Szene wechselst. Und Beschwörungen? Sie reisen mit dir zwischen Zonen wie domestizierte Tiere, behalten ihre Verletzungen und Buffs – allerdings kosten sie nun auch Fokus, genau wie Haustiere.
Auch die Wohnungen werden klüger: Häuser, die verschoben wurden, können nun mit einer neuen Schaltfläche auf dem Grundstücksschild in ihre ursprüngliche Position zurückgesetzt werden. Die Stadtverwaltung wurde vereinfacht – Bürgermeister, Größe und alle Stadtfunktionen sind nun direkt in einem einzigen Dev-Portal-Panel editierbar, ohne Neubau nötig.
Der Orakel teilt nun tiefere Hintergrundgeschichten mit, erklärt die Tugenden, Devotionalien und Cabalisten in einem neuen Leitfaden. Und für Geschichtenerzähler: Das Buchsystem ist erwachsen geworden – Formatierungswerkzeuge, Live-Vorschau, neue Schriften, Lesezeichen, 3D-Buchansichten und sogar Audio-Lesung für alle Hintergrundgeschichten-Bücher.
Endlich sind auch der Magische Spiegel, der Mondriss und das Boot nach Novia wieder voll funktionsfähig – deine Reise über die Insel der Stürme geht nun ohne Fehler weiter.
Zusammengefasst aus Chris „Atos“ Spearmans Arbeitsprotokoll bei Catnip Games.
