Zwölf Köder starten einen Wurf in Shroud of the Avatar: zehn für Wasser und zwei Lures für Lava. Der Köder bestimmt, welche Fische auftauchen, nie wie oft sie beißen, also wähle den Köder für den Fisch, den du willst.
Die Köderseiten des Wikis versprechen noch immer „einen Bonus beim Fangen von Fischen“. Diese Formulierung stammt aus der Zeit vor dem Umbau im Oktober 2026: Das Arbeitsprotokoll hat die Fanglisten geprüft und keinen Köder gefunden, der die Beißrate ändert. Wir zitieren die alten Wiki-Notizen unten als „Wiki sagt“, was jeder Köder angeblich bevorzugte, und wir weisen auf den einen Köder mit einer veröffentlichten Zahl hin.
Jeder Wasserköder wird in Süß-, Salz- und Fetidwasser ausgeworfen; die beiden Locksen werden nur in Lava ausgeworfen. Die Spalte Anteil zeigt, wie oft Angler in den letzten 30 Tagen vor dem Umbau tatsächlich jeden Köder gewählt haben (Catnip Games, bis 2. Oktober 2026), was mehr über Gewohnheiten als über Fische aussagt.
SüßwasserSalzwasserFaulwasserAnteil der Würfe: 28.9%
Wo man es bekommt
Ernte wilde Baumwollpflanzen (nicht angebaute), hauptsächlich im Sommer. Frösche lassen gelegentlich eine fallen.
Fangnotizen
Die normale Fangliste der Szene in jedem Gewässer; kein köderspezifischer Fang wurde veröffentlicht. Es war der am häufigsten geworfene Köder im Spiel vor dem Umbau.
Wiki sagt
häufig; Bonus in Süßwasser
Minnow
SüßwasserSalzwasserFaulwasserAnteil der Würfe: 24.2%
Wo man es bekommt
Erscheint als Köderrückgabe beim Angeln (das Community-Board listet „Minnow (Bait)“ auf) oder aus einem Jar of Minnows.
Fangnotizen
Die normale Fangliste der Szene in jedem Gewässer; kein köderspezifischer Fang wurde veröffentlicht.
Wiki sagt
häufig; kleiner Bonus in jedem Gewässer
Red Worm
SüßwasserSalzwasserFaulwasserAnteil der Würfe: 20.3%
Wo man es bekommt
Abbau einer Tonlagerstätte oder ein Jar of Worms.
Fangnotizen
Die normale Fangliste der Szene in jedem Gewässer; kein köderspezifischer Fang wurde veröffentlicht.
Wiki sagt
häufig; jedes Gewässer
Earthworm
SüßwasserSalzwasserFaulwasserAnteil der Würfe: 0.3%
Wo man es bekommt
Ernten der meisten Nicht-Reagenz-Pflanzen; Abbau von Tonvorkommen.
Fangnotizen
Die normale Fangliste der Szene in jedem Gewässer; kein köderspezifischer Fang wurde veröffentlicht. In Fetid Water zieht er auch Blood Leeches an, die selbst Köder sind (Arbeitsprotokoll, 17. Oktober 2026).
Wiki sagt
häufig; jedes Gewässer
Sardine
SüßwasserSalzwasserFaulwasserAnteil der Würfe: 1.3–1.5%
Wo man es bekommt
Ein Köder-Rückgewinn beim Angeln („Sardine (Bait)“ im Community-Forum).
Fangnotizen
Die normale Fangliste der Szene in jedem Gewässer; kein köderspezifischer Fang wurde veröffentlicht.
Wiki sagt
häufig; Bonus in Saltwater, kleiner Bonus in Freshwater und Fetid Water
Herring
SüßwasserSalzwasserFaulwasserAnteil der Würfe: 1.3–1.5%
Wo man es bekommt
Ein Köder-Rückgewinn beim Angeln in Saltwater.
Fangnotizen
Der einzige Köder mit einer veröffentlichten Zahl: In Salzwasser ein Tiger Shark etwa einmal bei 3.320 Würfen, einmal bei 344 innerhalb eines Chum Slicks. Ansonsten die normale Fangliste der Szene in jedem Gewässer.
Wiki sagt
ungewöhnlich; großer Bonus in Saltwater, Bonus in Freshwater und Fetid Water
Tiny Squid
SüßwasserSalzwasserFaulwasserAnteil der Würfe: 1.3–1.5%
Wo man es bekommt
Ein Salzwasser-Köder-Rückgabe. Im Spiel kann dir der Oracle sagen, wo du ihn bekommst.
Fangnotizen
Die normale Fangliste der Szene in jedem Gewässer; kein köderspezifischer Fang wurde veröffentlicht.
Wiki sagt
selten; sehr großer Bonus in Saltwater, großer Bonus in Freshwater und Fetid Water
Blood Leech
SüßwasserSalzwasserFaulwasserAnteil der Würfe: 0.8%
Wo man es bekommt
In Fetid Water gefischt; wirf dort einen Earthworm aus, um sie anzulocken.
Fangnotizen
Die normale Fangliste der Szene in jedem Gewässer. Der Hai-Bonus im Wiki ist unbestätigt; die einzige veröffentlichte Hai-Zahl ist für Herring (siehe FAQ des Leitfadens).
Wiki sagt
selten; sehr großer Bonus in Fetid Water, großer Bonus in Saltwater und Freshwater, großer Bonus auf Haie
Drudge Leech
SüßwasserSalzwasserFaulwasserAnteil der Würfe: 5.3%
Wo man es bekommt
In Fetid Water gefischt („Drudge Leech (Bait)“ auf dem Community-Board). Im Spiel kann dir der Oracle sagen, woher sie kommen.
Fangnotizen
Die normale Fangliste der Szene in jedem Gewässer; kein köderspezifischer Fang wurde veröffentlicht.
Wiki sagt
ungewöhnlich; großer Bonus in Fetid Water, Bonus in Saltwater und Freshwater, großer Bonus auf Blood Leeches
Pale Leech
SüßwasserSalzwasserFaulwasserAnteil der Würfe: 1.3–1.5%
Wo man es bekommt
In Fetid Water gefischt („Pale Leech (Bait)“ im Community-Forum).
Fangnotizen
Die normale Fangliste der Szene in jedem Gewässer; kein köderspezifischer Fang wurde veröffentlicht.
Wiki sagt
häufig; Bonus in jedem Wasser (der alte Blood Leech-Bonus-Anspruch ist weg)
Beide Köder sind Alchemy-Rezepte, die von NPC-Händlern verkauft und an einer Alchemy Station mit einem Mortar and Pestle hergestellt werden. Sie werden 0,6-mal so oft verbraucht wie Wasserköder, also überlebt ein Köder etwa vier Würfe von zehn, wo ein Wurm verloren wäre. Lava benötigt eine lavataugliche Rute, nicht die Lava Fishing-Fertigkeit.
Gemmed Lure
LavaAlchemy 30Anteil der Würfe: 3.1%
Zutaten
2 × Chunk of Coal
100 × Gem Fragment
1 × Iron Ingot
⚒ Mortar and Pestle
Ergibt 10 Gemmed Lure
Wo man es bekommt
Alchemy 30: 2 Chunk of Coal, 100 Gem Fragment und 1 Iron Ingot ergeben 10. Das Rezept wird von NPC-Händlern verkauft.
Fangnotizen
Nur Lava. Die übliche Wahl für die acht Lava-Fische.
Bait Recovery ist eine angeborene Angelfertigkeit, die bei Fishing Proficiency 40 freigeschaltet wird. Es ist deine Basischance, den Köder bei einem Wurf im Wasser zu behalten; das Wiki listet sie ab +0,3 % auf und wachsend mit der Fertigkeit, eine Zahl, die wir seit dem Umbau nicht erneut überprüft haben. Angler-Ringe, imbued Angler-Juwelen und der Fish Finder Cloak erhöhen sie. In Lava übernimmt der Ring of the Lava Angler dieselbe Aufgabe für Köder.
Juwelenköder gehen bereits seltener verloren als Wasserköder, etwa sechs Köder für je zehn Würmer, vor jedem Wiederherstellungsbonus.
5Köder, die es nur auf dem Papier gibt, aber nicht funktionieren
Siebzehn Köder existieren auf dem Papier und zwölf funktionieren. Cut Bait, Leech Lure, Dough Bait, Bird Liver und Tiny Gemmed Starfish sind die anderen fünf: Sie bestehen die Köderprüfungen, tragen aber keinen Angel-Effekt, können also keinen Wurf starten und sind nirgendwo in der Welt zu finden. Neun weitere Köder sind für ein späteres Wirtschafts-Update vorgesehen. Diese vierzehn sind die Gegenstände, die wie Köder aussehen und nicht werfen können.
Cut Baitnicht erhältlich
Leech Lurenicht erhältlich
Dough Baitnicht erhältlich
Bird Livernicht erhältlich
Tiny Gemmed Starfishnicht erhältlich
Catnip Games sagte im Oktober 2026, dass die In-Game-Anleitungen nun die zwölf funktionierenden Köder auflisten und die vierzehn benennen, die noch nicht im Spiel sind.
Mechaniken verifiziert anhand des Angel-Arbeitsprotokolls und des Angel-Deep-Dive von Catnip Games, Oktober 2026. Arten, Größen, Köder- und Ruten-Fakten stammen aus dem SotA-Wiki. Zuletzt geprüft am 30. Oktober 2026. Symbole: SotAwiki, CC BY.