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Angelköder und Lures

Zwölf Köder starten einen Wurf in Shroud of the Avatar: zehn für Wasser und zwei Lures für Lava. Der Köder bestimmt, welche Fische auftauchen, nie wie oft sie beißen, also wähle den Köder für den Fisch, den du willst.

Die Köderseiten des Wikis versprechen noch immer „einen Bonus beim Fangen von Fischen“. Diese Formulierung stammt aus der Zeit vor dem Umbau im Oktober 2026: Das Arbeitsprotokoll hat die Fanglisten geprüft und keinen Köder gefunden, der die Beißrate ändert. Wir zitieren die alten Wiki-Notizen unten als „Wiki sagt“, was jeder Köder angeblich bevorzugte, und wir weisen auf den einen Köder mit einer veröffentlichten Zahl hin.

Teil des Shroud of the Avatar Angelguide. Welche Zonen welches Gewässer enthalten, siehe Wo man angeln kann.

1Welcher Köder verwendet werden sollte

Jeder Wasserköder wird in Süß-, Salz- und Fetidwasser ausgeworfen; die beiden Locksen werden nur in Lava ausgeworfen. Die Spalte Anteil zeigt, wie oft Angler in den letzten 30 Tagen vor dem Umbau tatsächlich jeden Köder gewählt haben (Catnip Games, bis 2. Oktober 2026), was mehr über Gewohnheiten als über Fische aussagt.

KöderWürfe inAnteil der WürfeWiki sagt
HopperSüßSalzFaul28.9%häufig; Bonus in Süßwasser
MinnowSüßSalzFaul24.2%häufig; kleiner Bonus in jedem Gewässer
Red WormSüßSalzFaul20.3%häufig; jedes Gewässer
EarthwormSüßSalzFaul0.3%häufig; jedes Gewässer
SardineSüßSalzFaul1.3–1.5%häufig; Bonus in Saltwater, kleiner Bonus in Freshwater und Fetid Water
HerringSüßSalzFaul1.3–1.5%ungewöhnlich; großer Bonus in Saltwater, Bonus in Freshwater und Fetid Water
Tiny SquidSüßSalzFaul1.3–1.5%selten; sehr großer Bonus in Saltwater, großer Bonus in Freshwater und Fetid Water
Blood LeechSüßSalzFaul0.8%selten; sehr großer Bonus in Fetid Water, großer Bonus in Saltwater und Freshwater, großer Bonus auf Haie
Drudge LeechSüßSalzFaul5.3%ungewöhnlich; großer Bonus in Fetid Water, Bonus in Saltwater und Freshwater, großer Bonus auf Blood Leeches
Pale LeechSüßSalzFaul1.3–1.5%häufig; Bonus in jedem Wasser (der alte Blood Leech-Bonus-Anspruch ist weg)
Gemmed LureLava3.1%nur in Lava nützlich
Heavy Gemmed LureLava11.7%nur in Lava nützlich; entfernt Sulfurous Ash aus der Lava-Tabelle
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2Wasserköder

Hopper

Hopper

SüßwasserSalzwasserFaulwasser

Wo man es bekommt
Ernte wilde Baumwollpflanzen (nicht angebaute), hauptsächlich im Sommer. Frösche lassen gelegentlich eine fallen.
Fangnotizen
Die normale Fangliste der Szene in jedem Gewässer; kein köderspezifischer Fang wurde veröffentlicht. Es war der am häufigsten geworfene Köder im Spiel vor dem Umbau.
Wiki sagt
häufig; Bonus in Süßwasser
Minnow

Minnow

SüßwasserSalzwasserFaulwasser

Wo man es bekommt
Erscheint als Köderrückgabe beim Angeln (das Community-Board listet „Minnow (Bait)“ auf) oder aus einem Jar of Minnows.
Fangnotizen
Die normale Fangliste der Szene in jedem Gewässer; kein köderspezifischer Fang wurde veröffentlicht.
Wiki sagt
häufig; kleiner Bonus in jedem Gewässer
Red Worm

Red Worm

SüßwasserSalzwasserFaulwasser

Wo man es bekommt
Abbau einer Tonlagerstätte oder ein Jar of Worms.
Fangnotizen
Die normale Fangliste der Szene in jedem Gewässer; kein köderspezifischer Fang wurde veröffentlicht.
Wiki sagt
häufig; jedes Gewässer
Earthworm

Earthworm

SüßwasserSalzwasserFaulwasser

Wo man es bekommt
Ernten der meisten Nicht-Reagenz-Pflanzen; Abbau von Tonvorkommen.
Fangnotizen
Die normale Fangliste der Szene in jedem Gewässer; kein köderspezifischer Fang wurde veröffentlicht. In Fetid Water zieht er auch Blood Leeches an, die selbst Köder sind (Arbeitsprotokoll, 17. Oktober 2026).
Wiki sagt
häufig; jedes Gewässer
Sardine

Sardine

SüßwasserSalzwasserFaulwasser

Wo man es bekommt
Ein Köder-Rückgewinn beim Angeln („Sardine (Bait)“ im Community-Forum).
Fangnotizen
Die normale Fangliste der Szene in jedem Gewässer; kein köderspezifischer Fang wurde veröffentlicht.
Wiki sagt
häufig; Bonus in Saltwater, kleiner Bonus in Freshwater und Fetid Water
Herring

Herring

SüßwasserSalzwasserFaulwasser

Wo man es bekommt
Ein Köder-Rückgewinn beim Angeln in Saltwater.
Fangnotizen
Der einzige Köder mit einer veröffentlichten Zahl: In Salzwasser ein Tiger Shark etwa einmal bei 3.320 Würfen, einmal bei 344 innerhalb eines Chum Slicks. Ansonsten die normale Fangliste der Szene in jedem Gewässer.
Wiki sagt
ungewöhnlich; großer Bonus in Saltwater, Bonus in Freshwater und Fetid Water
Tiny Squid

Tiny Squid

SüßwasserSalzwasserFaulwasser

Wo man es bekommt
Ein Salzwasser-Köder-Rückgabe. Im Spiel kann dir der Oracle sagen, wo du ihn bekommst.
Fangnotizen
Die normale Fangliste der Szene in jedem Gewässer; kein köderspezifischer Fang wurde veröffentlicht.
Wiki sagt
selten; sehr großer Bonus in Saltwater, großer Bonus in Freshwater und Fetid Water
Blood Leech

Blood Leech

SüßwasserSalzwasserFaulwasser

Wo man es bekommt
In Fetid Water gefischt; wirf dort einen Earthworm aus, um sie anzulocken.
Fangnotizen
Die normale Fangliste der Szene in jedem Gewässer. Der Hai-Bonus im Wiki ist unbestätigt; die einzige veröffentlichte Hai-Zahl ist für Herring (siehe FAQ des Leitfadens).
Wiki sagt
selten; sehr großer Bonus in Fetid Water, großer Bonus in Saltwater und Freshwater, großer Bonus auf Haie
Drudge Leech

Drudge Leech

SüßwasserSalzwasserFaulwasser

Wo man es bekommt
In Fetid Water gefischt („Drudge Leech (Bait)“ auf dem Community-Board). Im Spiel kann dir der Oracle sagen, woher sie kommen.
Fangnotizen
Die normale Fangliste der Szene in jedem Gewässer; kein köderspezifischer Fang wurde veröffentlicht.
Wiki sagt
ungewöhnlich; großer Bonus in Fetid Water, Bonus in Saltwater und Freshwater, großer Bonus auf Blood Leeches
Pale Leech

Pale Leech

SüßwasserSalzwasserFaulwasser

Wo man es bekommt
In Fetid Water gefischt („Pale Leech (Bait)“ im Community-Forum).
Fangnotizen
Die normale Fangliste der Szene in jedem Gewässer; kein köderspezifischer Fang wurde veröffentlicht.
Wiki sagt
häufig; Bonus in jedem Wasser (der alte Blood Leech-Bonus-Anspruch ist weg)
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3Lava-Locksen: Gemmed Lure und Heavy Gemmed Lure

Beide Köder sind Alchemy-Rezepte, die von NPC-Händlern verkauft und an einer Alchemy Station mit einem Mortar and Pestle hergestellt werden. Sie werden 0,6-mal so oft verbraucht wie Wasserköder, also überlebt ein Köder etwa vier Würfe von zehn, wo ein Wurm verloren wäre. Lava benötigt eine lavataugliche Rute, nicht die Lava Fishing-Fertigkeit.

Gemmed Lure

Gemmed Lure

Lava

Zutaten

  • 2 × Chunk of Coal
  • 100 × Gem Fragment
  • 1 × Iron Ingot
  • ⚒ Mortar and Pestle

Ergibt 10 Gemmed Lure

Wo man es bekommt
Alchemy 30: 2 Chunk of Coal, 100 Gem Fragment und 1 Iron Ingot ergeben 10. Das Rezept wird von NPC-Händlern verkauft.
Fangnotizen
Nur Lava. Die übliche Wahl für die acht Lava-Fische.
Wiki sagt
nur in Lava nützlich
Rezeptseite mit Zutatenkosten →
Heavy Gemmed Lure

Heavy Gemmed Lure

Lava

Zutaten

  • 2 × Chunk of Coal
  • 200 × Gem Fragment
  • 1 × Meteoric Iron Ingot
  • ⚒ Mortar and Pestle

Ergibt 5 Heavy Gemmed Lure

Wo man es bekommt
Alchemie 40: 2 Kohlebrocken, 200 Gem Fragment und 1 Meteoric Iron Ingot ergeben 5.
Fangnotizen
Nur Lava. Der Köder, den die meisten Lava-Angler vor dem Umbau verwendeten.
Wiki sagt
nur in Lava nützlich; entfernt Sulfurous Ash aus der Lava-Tabelle
Rezeptseite mit Zutatenkosten →

Rezepte wie in der Rezeptdatenbank der Website aufgezeichnet (Quelle: SotA-Wiki), geprüft am 30. Oktober 2026.

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4Bait Recovery

Bait Recovery ist eine angeborene Angelfertigkeit, die bei Fishing Proficiency 40 freigeschaltet wird. Es ist deine Basischance, den Köder bei einem Wurf im Wasser zu behalten; das Wiki listet sie ab +0,3 % auf und wachsend mit der Fertigkeit, eine Zahl, die wir seit dem Umbau nicht erneut überprüft haben. Angler-Ringe, imbued Angler-Juwelen und der Fish Finder Cloak erhöhen sie. In Lava übernimmt der Ring of the Lava Angler dieselbe Aufgabe für Köder.

Juwelenköder gehen bereits seltener verloren als Wasserköder, etwa sechs Köder für je zehn Würmer, vor jedem Wiederherstellungsbonus.

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5Köder, die es nur auf dem Papier gibt, aber nicht funktionieren

Siebzehn Köder existieren auf dem Papier und zwölf funktionieren. Cut Bait, Leech Lure, Dough Bait, Bird Liver und Tiny Gemmed Starfish sind die anderen fünf: Sie bestehen die Köderprüfungen, tragen aber keinen Angel-Effekt, können also keinen Wurf starten und sind nirgendwo in der Welt zu finden. Neun weitere Köder sind für ein späteres Wirtschafts-Update vorgesehen. Diese vierzehn sind die Gegenstände, die wie Köder aussehen und nicht werfen können.

  • Cut Baitnicht erhältlich
  • Leech Lurenicht erhältlich
  • Dough Baitnicht erhältlich
  • Bird Livernicht erhältlich
  • Tiny Gemmed Starfishnicht erhältlich

Catnip Games sagte im Oktober 2026, dass die In-Game-Anleitungen nun die zwölf funktionierenden Köder auflisten und die vierzehn benennen, die noch nicht im Spiel sind.

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Wohin als Nächstes

Mechaniken verifiziert anhand des Angel-Arbeitsprotokolls und des Angel-Deep-Dive von Catnip Games, Oktober 2026. Arten, Größen, Köder- und Ruten-Fakten stammen aus dem SotA-Wiki. Zuletzt geprüft am 30. Oktober 2026. Symbole: SotAwiki, CC BY.