Слизни становятся мерзкими, сатиры — умнее, а геймпады прибывают
Автоматический перевод с английского. Открыть оригинал
Большой день на стороне существ, и одна долгожданная функция появляется для всех, кто предпочитает контроллер.
Слизни: полная переработка
Слизни теперь наносят кислотный урон, а разрубание одного из них разбрызгивает кислоту обратно в вас. Удары в ближнем бою оставляют на вас Corroded (до 5 стаков снижения урона оружия, ненадолго), хотя заклинания, стрелы и прочность не затрагиваются. Great Slimes роняют Ooze Droplets по мере получения урона — убейте одного, и он вольётся обратно в родителя и исцелит его, если только вы не сожжёте его огнём. В областях более высокого уровня Great Slimes также оставляют замедляющие пятна Ooze Slick, а редкий Gold Slime поднимает Gilded Shell, которую может пробить только булава или молот, прежде чем он зароется прочь со своей наградой. Death Metal Slime теперь бьёт уроном смерти. Слизни также задерживаются на свежих телах дольше других пожирателей падали, так что добыча сохраняется. Несколько новых слизней были созданы, но ещё не размещены в мире: Pitch Ooze, Grasping Ooze, Sump Stalker, Rubble Ooze, Blister Ooze, Prismatic Jelly, Ember Ooze, Frost Jelly, Storm Jelly и Cinder Cube.
Сатиры: крупная доработка
Сатиры получили масштабную переработку. Бойцы более высокого уровня применяют Ram Charge (отступите в сторону — и их рога застрянут), Bounding Leap на самого раненого игрока, Rearing Stomp, Hewing Cut и Heedless Frenzy ниже пятой части здоровья — больше никакого бегства на уровне 78 и выше. Бойцы Sure-Footed игнорируют замедления и обездвиживания. Лучники предупреждают о тяжёлых выстрелах, отпрыгивают назад, когда вы приближаетесь, а ассасины Tartarus метят свою добычу. Урон огнём заклинателей был укрощён, чтобы они больше не удаляли игроков за секунды, а сатиры Tartarus теперь носят оружие, соответствующее уровню. Дружелюбные городские сатиры не изменились.
Геймпады и Steam Deck
Shroud теперь играется с геймпадами в стиле Xbox, контроллерами PlayStation и Steam Deck. Стики двигают и поворачивают, триггеры вместе с кнопками задействуют все десять слотов боевой панели, а курсор правого стика управляет окнами. В Options > Controls появился новый раздел Gamepad для переназначения. На Deck клавиатура Steam открывается автоматически, а интерфейс отрисовывается немного крупнее.
Удобства и исправления
Лидеры гильдий теперь видят ожидающие заявки при входе. Местоположения членов группы больше не пропадают после смены зоны. Escape на привязке клавиш аддона отменяет действие вместо закрытия окна. Выпадающие списки и всплывающие окна учитывают Window Opacity. Вход в Small Old Keep принимает настенные украшения. New Heaven снова загружает свои парусники и караван. Существа, прекратившие погоню, теперь идут домой вместо телепортации. Таймеры руны Mind Lock отсчитываются правильно. А Oracle может ответить примерно на тридцать дополнительных вопросов игроков.
Составлено по журналу работы Криса «Atos» Спирса в Catnip Games.
