LIVEon Twitch:AvoK____(1)
← Back to blog

Новые обновления: ландшафт, боевая система и функции

Автоматический перевод с английского. Открыть оригинал

By admin · 10/17/2026

Сегодняшнее обновление вносит ряд улучшений, которые повышают игровой процесс, визуальную составляющую и опыт игроков в Shroud of the Avatar. Участки городов теперь правильно размещаются на реальном ландшафте на карте мира, придавая поселениям более устойчивое ощущение. Игроки теперь могут снять владение участком дважды подряд без проблем, а перевёрнутые дома сохраняют свой статус в менеджере имущества — управление имуществом стало ещё удобнее.

Боевая система получила улучшения: высота теперь имеет реальное тактическое значение. Атаки с высоты наносят до 25% больше урона, а атаки снизу ослаблены, включая стрельбу из лука. Умение Night Step теперь создаёт Shadow Opening — ваша следующая атака в спину или подрыв в течение 2 секунд сохраняет бонус, даже если противник повернётся.

Древние драконы были усилены: у них теперь 19 887 здоровья на жизнь, что соответствует другим боссам уровня 150.

Режим Call to Arms теперь поддерживает более широкое раскрытие карты, вознаграждая реалмы новым благословением за раскрытие большей части мира. Члены группы теперь отображаются на мини-карте и в окне карты в цвете своей группы, что упрощает координацию. В игре запущена новая Галерея скриншотов — нажмите Ctrl+F11, чтобы отправить снимок, и команда отберёт лучшие для официальной галереи (в настоящее время доступна только после релиза).

Рыбалка теперь визуально проработана: индикатор катушки — это деревянный измеритель для рыбака, который называет рыбу, динамически реагирует во время борьбы и завершается карточкой улова. Режим классики сохраняет оригинальный вид для тех, кто предпочитает его.

Другие нововведения включают возможность губернаторам увеличивать размер города с помощью Золотых Корон, настраиваемые тренировочные манекены, позволяющие тестировать собственные защитные механизмы, и стол для маджонга — полностью готовый к запуску с четырьмя стульями и 136 костяшками. Обновления прав на недвижимость могут выполняться по расписанию, с отображением времени в чате. Геральдика также обновлена: появился новый конструктор гербов и бесплатные изменения каждые 30 дней.

Возвращающиеся игроки больше не застревают под исчезнувшими причалами — входы на пустые причалы теперь начинаются с точек прибытия, а после 90 дней отсутствия игроки начинают сначала у входа в каждый район. Спросите Oracle о недавнем отчёте об ошибке — она найдёт его без необходимости указывать номер.

Cinderspire почти готов: вход, карта, экран загрузки и текст на девяти языках уже на месте. Новый сайт построен с использованием игровых изображений, включает поиск более чем по 1000 исправлениям и имеет страницу «Возвращение» — подготовка к предстоящему переносу аккаунтов.

Сводка из рабочего журнала Криса «Atos» Спирса в Catnip Games.