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Novas Atualizações: Terreno, Combate e Recursos Chegam

Traduzido automaticamente do inglês. Ver original

By admin · 10/17/2026

A atualização de hoje traz uma série de melhorias que aprimoram a jogabilidade, os visuais e a experiência do jogador em Shroud of the Avatar. Terrenos de vilas agora se posicionam corretamente sobre seu terreno real no mapa do mundo, dando aos assentamentos uma sensação mais sólida. Os jogadores agora podem desclaimar um terreno duas vezes consecutivas sem problemas, e casas viradas mantêm seu status no Gerenciador de Propriedades — tornando a gestão de propriedades mais fluida do que nunca.

O combate ganhou um impulso com o terreno elevado agora oferecendo valor tático real: ataques de cima causam até 25% mais dano, enquanto ataques de baixo são enfraquecidos, incluindo tiros de arco. A habilidade Night Step agora cria uma Abertura Sombria — seu próximo Ataque Furtivo ou Soprar dentro de 2 segundos mantém o bônus de ataque pelas costas, mesmo que o inimigo se vire. Dragões antigos também foram reforçados, agora com 19.887 de vida por vida, alinhando-os com outros chefes de nível 150.

Call to Arms agora suporta revelações mais amplas do mapa, recompensando reinos com uma nova bênção por descobrir mais do mundo. Membros da party agora aparecem no minimapa e na janela do mapa na cor da party, facilitando a coordenação. A nova Galeria de Capturas está disponível no jogo — pressione Ctrl+F11 para compartilhar uma foto, e a equipe irá revisá-las para a galeria oficial (atualmente desativada até o lançamento).

A pesca foi belamente aprimorada: o medidor de linha agora é uma régua de madeira de pescador que nomeia o peixe, reage dinamicamente durante a luta e termina com um cartão de captura. O modo clássico mantém a aparência original para quem prefere.

Outros destaques incluem governadores podendo aumentar o tamanho de suas cidades com Coroas de Ouro, bonecos de treino ajustáveis que permitem testar defesas personalizadas, e a mesa de Mahjong — completa com quatro cadeiras e 136 peças — agora pronta para o lançamento. Atualizações de títulos podem ser programadas com tempo exibido no chat. O sistema de heráldica também foi renovado com um novo construtor de brasões e alterações gratuitas a cada 30 dias.

Jogadores que retornam não ficam mais presos sob docas desaparecidas — logins sobre pontes ausentes agora começam nos pontos de chegada, e após 90 dias ausentes, os jogadores começam do zero em cada entrada de área. Pergunte ao Oráculo sobre seu relatório de bug recente, e ele o encontrará sem precisar de um número.

Cinderspire está quase pronto: entrada, mapa, tela de carregamento e texto em nove idiomas já estão em seu lugar. O novo site foi construído com arte do jogo, inclui uma busca por mais de 1.000 correções e possui uma página de Retorno — preparando-se para a próxima mudança de conta.

Resumido a partir do diário de trabalho de Chris "Atos" Spears na Catnip Games.