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Neue Updates: Terrain, Kampf und Funktionen kommen

Maschinell aus dem Englischen übersetzt. Original anzeigen

By admin · 10/17/2026

Der heutige Update bringt eine Reihe von Verbesserungen, die das Gameplay, die Grafik und die Spielererfahrung in Shroud of the Avatar erheblich verbessern. Stadtgrundstücke befinden sich nun korrekt auf ihrem tatsächlichen Terrain auf der Weltkarte und verleihen Siedlungen ein realistischeres Gefühl. Spieler können nun ein Grundstück zweimal hintereinander zurückgeben, ohne Probleme zu haben, und umgekehrte Häuser behalten ihren Status im Property Manager – die Grundstückverwaltung ist nun noch reibungsloser als je zuvor.

Der Kampf wurde verbessert: Höhenunterschiede bieten nun echten taktischen Vorteil. Angriffe aus der Höhe verursachen bis zu 25 % mehr Schaden, während Angriffe von unten geschwächt werden, einschließlich Bogenschüsse. Die Fähigkeit Night Step erstellt nun eine Schattenöffnung – Ihr nächster Sneak Attack oder Sap innerhalb von 2 Sekunden behält seinen Hintergrundbonus, selbst wenn sich der Gegner umdreht. Alte Drachen wurden ebenfalls verstärkt und verfügen nun über 19.887 Lebenspunkte pro Leben, was sie mit anderen Bossen der Stufe 150 in Einklang bringt.

Call to Arms unterstützt nun größere Kartenfreigaben und belohnt Reiche mit einem neuen Segen, wenn mehr der Welt entdeckt wird. Gruppenmitglieder erscheinen nun auf der Minimap und im Kartenfenster in ihrer Gruppenfarbe, was die Koordination erleichtert. Die neue Screenshot-Galerie ist bereits im Spiel verfügbar – drücken Sie Strg+F11, um ein Foto zu teilen, und das Team wird sie für die offizielle Galerie überprüfen (derzeit deaktiviert bis zum Launch).

Fischen wurde ästhetisch verbessert: Der Spule-Meter ist nun ein hölzerner Angler-Messer, der den Fisch benennt, dynamisch während des Kampfes reagiert und mit einer Fangkarte endet. Der klassische Modus behält das ursprüngliche Aussehen bei, für alle, die ihn bevorzugen.

Weitere Highlights umfassen, dass Bürgermeister ihre Stadtgröße mit Goldkronen erweitern können, anpassbare Trainingspuppen, mit denen man eigene Verteidigungsstrategien testen kann, und die Mahjong-Tisch – komplett mit vier Stühlen und 136 Kacheln – ist nun gebaut und startbereit. Grundstücks-Upgrades können nun nach einem Zeitplan laufen, wobei die verbleibende Zeit in der Chat-Nachricht angezeigt wird. Heraldik wurde ebenfalls aktualisiert mit einem neuen Wappen-Builder und kostenlosen Änderungen alle 30 Tage.

Rückkehrer werden nicht länger unter verschwundenen Docks stecken bleiben – Anmeldungen über fehlende Stege starten nun an den Ankunftspunkten, und nach 90 Tagen Abwesenheit beginnen Spieler frisch an der Eingangstür jedes Bereichs. Fragen Sie die Orakel nach Ihrem letzten Bug-Report, und es findet ihn ohne Nummer.

Cinderspire ist fast fertig: Eingang, Karte, Ladebildschirm und Text in neun Sprachen sind bereits vorhanden. Die neue Website ist nun mit In-Game-Kunst gestaltet, verfügt über eine Suche über 1.000 Fehlerbehebungen und enthält eine „Zurückkehren“-Seite – vorbereitet auf die bevorstehende Kontomigration.

Zusammengefasst aus Chris „Atos“ Spearmans Arbeitsprotokoll bei Catnip Games.