最新更新:地形、战斗与功能全面上线
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今天的更新带来了多项改进,显著提升了《Shroud of the Avatar》的游戏性、视觉效果和玩家体验。城镇地块现在能正确地放置在世界地图的真实地形上,使定居点显得更加真实可信。玩家现在可以连续两次无故障地取消地块认领,翻转后的房屋在资产管理器中也能保持其状态——资产管理工作变得更加顺畅。
战斗系统也得到强化:高地现在具备真正的战术价值——从高处发起的攻击伤害最高提升25%,而从低处攻击则被削弱,包括弓箭射击。夜行步(Night Step)技能现在会触发“暗影开口”效果——在接下来2秒内进行的潜行攻击或偷袭,即使敌人转身,依然保留背后攻击的加成。
远古巨龙也已增强,每条生命值提升至19,887点,与其它150级Boss保持一致。
“召集令”(Call to Arms)现已支持更广泛的地图揭示,各阵营在探索更多世界区域后将获得新的祝福奖励。队伍成员现在会在小地图和地图窗口中以队伍专属颜色显示,便于团队协作。全新的截图画廊已上线游戏——按下 Ctrl+F11 即可分享截图,工作人员将审核内容并收录至官方画廊(目前暂未开放,待正式上线)。
钓鱼系统也焕然一新:卷线计现在是一块木制鱼竿刻度表,能显示鱼种名称,战斗过程中动态响应,最终以捕获卡片形式呈现收获。经典模式仍保留原始外观,供偏好怀旧风格的玩家选择。
其他亮点还包括:城主可使用金币王冠升级城镇规模;可调节的训练假人支持自定义防御测试;麻将桌已完工,配备四把椅子和136张牌,随时准备上线。地契升级现在支持定时运行,时间将在聊天栏中显示。纹章系统也已焕新,新增纹章设计工具,并提供每30天一次的免费修改机会。
回归玩家不再会被消失的码头困住——登录时若发现码头已消失,将自动从抵达点开始游戏;离开超过90天的玩家,将在每个区域的入口处重新开始。向“先知”(Oracle)询问最近的bug报告,它将自动检索,无需提供编号。
“灰烬峰”(Cinderspire)已接近完成:入口、地图、加载画面以及九种语言的文本均已就位。新官网现已启用游戏内艺术风格,支持对超过1,000项修复内容的搜索,并设有“回归玩家”页面,为即将到来的账号迁移做好准备。
内容摘要自 Chris "Atos" Spears 在 Catnip Games 的工作日志。
