Контейнеры, побережья и более чистое море: обновление этой недели
Автоматический перевод с английского. Открыть оригинал
Большие новости для всех, кто ждал возможности отправиться в плавание: Build 358 уже в игре, и Smokehaven и The Great Sea теперь открыты для всех игроков. Команда подготовила контент и ждала, когда включат «переключатели лодок» — и вот это произошло. Заметки к следующему обновлению уже опубликованы до выхода патча, и главное в них — эти две новые локации.
Как находить вещи в сумках
Наводить порядок в инвентаре стало гораздо удобнее. Закрытые сумки больше не загадочные коробки: банк теперь сообщает, что находится в его контейнерах, Search All My Stuff может открыть сумку за вас, а строки сумок подсвечиваются, пока вы перетаскиваете предмет. Если вам когда-нибудь доводилось стоять в банке и кликать мешок за мешком — это для вас.
Более аккуратное The Great Sea
А что насчёт пустых лодок, засоряющих воды? С ними разбираются. Заброшенные лодки теперь разваливаются и тонут, что очищает The Great Sea и Smokehaven от брошенных корпусов. Отправляясь в путь, ждите более чистого горизонта.
Настройка HUD для создателей аддонов
Игроки, которые собирают собственный интерфейс с помощью аддонов, получили желанную гибкость: теперь можно отключать рамку игрока, рамку цели и текст компаса, а также перемещать компас отдельно от отображения даты и местоположения. Больше свободы, чтобы расположить экран так, как вам нравится.
Бой и подсказки
Два эффекта, которые раньше не срабатывали как надо, теперь действуют правильно: замедление от слизи и коррозия. А если вы wondering, как вообще добраться до нового моря, Oracle объяснит путь.
Вот и весь день вкратце — новые воды для исследования, более аккуратный океан, улучшенные инструменты для сумок и больше возможностей настроить HUD. Увидимся в The Great Sea!
Краткое изложение по материалам рабочего журнала Chris "Atos" Spears в Catnip Games.
