8월 3일 개발 업데이트
영어에서 기계 번역된 글입니다. 원문 보기
오늘은 전반적으로 좋은 소식이 있습니다! Atos가 많은 삶의 질 개선 작업과 오랜 기간 지속된 문제 해결에 힘쓰고 있습니다.
먼저, PvP를 즐기는 플레이어들은 Subterfuge 스킬 트리에 일부 조정이 이루어졌다는 소식을 반길 것입니다. Sneak Attack과 관련된 특히 강력한 오프너가 조정되었습니다 – 이제 완전한 은신 상태에서만 최대 효과가 적용되며, 과도한 피해 배율을 쌓을 수 없게 되었습니다.
전투 자체도 더욱 풍부해지고 있습니다! Cave Wrasse는 이제 훨씬 더…wrasse처럼 행동하며, 물기, 불씨 뱉기, 유황 포효를 포함한 독특한 공격을 사용합니다. 심지어 플레이어를 매복하여 공격할 때까지 숨어 있기도 합니다.
캐릭터 성장에 몇 가지 매우 환영할 만한 변경 사항이 적용되었습니다. 스킬 감쇠가 완전히 제거되었습니다 – 이제 죽어도 스킬 경험치를 잃지 않습니다. 또한 시간 비용 외에는 패널티 없이 스킬을 자유롭게 잊을 수 있으며, 트레이너가 이제 Pet Range 스킬을 실제로 가르쳐서 오랜 기간 지속된 길들이기 문제를 해결했습니다! Skills 창도 훨씬 더 유용해져 현재 경험치 수준, 레벨업 비용, 스킬을 잊을 때의 잠재적 반환 수치를 보여줍니다.
수집을 즐기는 분들을 위해, 네 가지 상징적인 유물 – Scepter of Dread, Heart of Sorrows, Bonesteel Crown, 그리고 Shroud of the Avatar 자체 – 이 이제 인벤토리에서 올바르게 유물로 식별됩니다.
마지막으로, 새로운 공공 자원 지도가 catnipgames.net/resources에서 제공되며, 이는 채집가들에게 매우 유용할 것입니다! 지역 간 로딩 시간도 약 2.4초 개선되었습니다. 또한 버프가 이제 장면 이동 시 올바르게 유지됩니다 – 2020년부터 플레이어들을 괴롭혀 온 버그가 마침내 해결되었으며, 과적 경고도 훨씬 읽기 쉬워졌습니다. 런처는 이제 빌드를 저장하여 쉽게 다시 불러올 수 있습니다!
Catnip Games의 Chris "Atos" Spears의 작업 로그에서 요약됨.
