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Entwicklungsupdate vom 3. August

Maschinell aus dem Englischen übersetzt. Original anzeigen

By admin · 8/4/2026

Gute Nachrichten gibt es heute überall! Atos hat sich mit vielen Verbesserungen der Lebensqualität und der Behebung langjähriger Probleme beschäftigt.

Zunächst werden Spieler, die PvP genießen, erfreut sein zu hören, dass einige Anpassungen am Subterfuge-Fertigkeitenbaum vorgenommen wurden. Ein besonders starkes Eröffnungsmanöver mit Sneak Attack wurde gezügelt – es ist jetzt auf volle Verborgenheit begrenzt, anstatt übermäßige Schadensmultiplikatoren zu stapeln.

Der Kampf selbst wird auch etwas geschmackvoller! Der Höhlen-Lippfisch verhält sich jetzt viel mehr wie ein … Lippfisch, mit einzigartigen Angriffen wie einem Biss, Spucken von Asche und einem Schwefelgebrüll. Er wird Spieler sogar überfallen, indem er sich versteckt, bis er zuschlägt.

Mehrere sehr willkommene Änderungen wurden an der Charakterentwicklung vorgenommen. Fertigkeitsverfall wurde vollständig entfernt – ihr verliert keine Erfahrung mehr durch Fertigkeiten, nur weil ihr sterbt. Ihr könnt auch Fertigkeiten frei ohne Strafe verlernen (abgesehen vom Zeitaufwand), und Trainer unterrichten jetzt tatsächlich die Fertigkeit Pet Range, was ein langjähriges Problem mit dem Zähmen behebt! Das Fertigkeitenfenster ist jetzt auch viel informativer und zeigt eure aktuellen Erfahrungsstufen, Kosten zum Aufleveln und potenzielle Rückgaben beim Verlernen.

Für diejenigen, die das Sammeln genießen: Vier ikonische Artefakte – das Zepter des Schreckens, das Herz der Sorgen, die Knochenstahlkrone und der Schleier der Avatare selbst – werden jetzt korrekt als Artefakte in eurem Inventar identifiziert.

Schließlich ist ein neuer öffentlicher Ressourcen-Atlas unter catnipgames.net/resources live, was für Erntende unglaublich hilfreich sein sollte! Die Ladezeiten zwischen Zonen wurden ebenfalls um etwa 2,4 Sekunden verbessert. Außerdem bleiben Buffs jetzt korrekt erhalten, wenn ihr zwischen Szenen reist – ein Fehler, der Spieler seit 2020 geplagt hat, ist endlich behoben, und Überlastungswarnungen sind viel leichter zu lesen. Der Launcher kann jetzt auch Builds speichern, um sie einfach neu zu laden!

Zusammengefasst aus Chris "Atos" Spears' Arbeitsprotokoll bei Catnip Games.