船只与船屋扩展之际,专注消耗迎来全面审查
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首期每周开发更新现已在 Steam 上的 Shroud of the Avatar 新闻页面发布,汇总了本周的改动并附有工作日志链接。以下是万圣节当天发生的其他事情。
技能与魔法平衡
一项全面的专注消耗审查正在进行中,逐一核对每个技能的专注消耗与其实际效果是否匹配。固定消耗技能正逐渐落后于不断增长的专注池,Fire Arrow 定价过低,而 Shooting Star 和 Death Field 则定价过高。在防御方面,Life Warding 已被停用并全额退还经验,Magic Warding 也不再削弱战士所获得的治疗——这对任何兼修魔法与近战的人来说都是好消息。
船只、小艇与船屋
最后两个水上船屋——巨型与超巨型海盗帆船——如今已在 Smokehaven 港口外航行与停泊。在 QA 环境中,小艇会受损并沉没——损失四分之一时减速,损失四分之三时进水,归零时沉没——船屋则可以载着船上所有物品从地块启航,并再次停泊。小艇现在可以在所有带海洋的地图上航行,另有 57 张地图已完成绘制,包括 Port Harmony 和 Vertas。
房屋与场景
门入口现在能正确地立在地面上,紧贴 Shogun Five-Story Palace(City)和两艘 Shogun Ships 的矮墙。在 Sunless Barrens 中转向开阔洞穴时,帧率不再减半——这对在那里探索的人来说是个不错的改进。
商店与网站
用于购买 Crowns 和 Episode 2 抢先体验的 Steam 钱包支付已构建完成,正等待 Steamworks 设置和账户迁移。与此同时,新网站有了第二个地址 shroudoftheavatar.online,可在 .com 域名转移期间使用。
趣味内容
Wall Chess 已登陆 Desk:让你的国王在棋盘上与 Warden 竞速,同时方格之间的墙壁会升起并崩塌。
