Сборки Beorning из LOTRO в Shroud of the Avatar
Автоматический перевод с английского. Открыть оригинал
Меняющий облик воин, который сражается в человеческой форме или в облике огромного медведя, движимый Яростью. Воссоздайте Beorning из LOTRO в Shroud of the Avatar: одна колода на каждую ветку талантов.
Этот пост для игроков за Beorning из The Lord of the Rings Online, которым интересен Shroud of the Avatar, и для игроков SotA, которым не хватает этого класса. Вы получаете три сборки, по одной на каждую ветку талантов, на одном персонаже. Это часть материала every LOTRO class rebuilt in Shroud of the Avatar; если колоды для вас в новинку, сначала прочитайте deck building guide. В SotA нет классов: с 21 школой навыков и двумя слотами специализации «класс» — это колода плюс пара специализаций (см. classes explainer).
Beorning получает довольно хорошее соответствие. Каждая ветка талантов оценивается как хорошая, поскольку почти у каждого удара, лечения и ослабления есть прямой аналог в SotA, но у фирменной системы — медвежьей формы и движущей её Ярости — аналога нет. Эти сборки воссоздают то, что делает каждая ветка в бою; ни одна из них не превращает вас в медведя.
LOTRO Beorning вкратце
Beorning — это меняющий облик, который сражается в человеческой форме или в медвежьей форме и переключается между ними в бою. Его ключевой ресурс — Ярость, заменяющая Силу: многие навыки человеческой формы накапливают её, а медвежья форма открывает более сильные навыки, которые её тратят. Медвежья форма также добавляет очко Ярости каждые 3 секунды, а Ярость сбрасывается в ноль при каждом входе в игру. В человеческой форме вы бьёте оружием; в медвежьей форме вы рвёте когтями и ревёте. lotro-wiki называет Beorning живучим в любой специализации.
The Hide (синяя) танкует: удерживает группы с помощью Menacing Maul и Thunderous Roar, спасает себя с помощью Hurricane, блокирует без щита и получает Ярость при получении ударов. The Claw (красная) наносит урон кровотечениями и добивающими ударами, которые расходуют всю вашу Ярость, а Thrash быстро её восполняет. The Roar (жёлтая) лечит с помощью групповых лечений, оплачиваемых Яростью, таких как Rejuvenating Bellow, накладывает ослабления из ближнего боя и ставит Mark of Grimbeorn на одного союзника, чтобы ваши лечения складывали дополнительное входящее лечение на нём. lotro-wiki называет её самым сложным в игре лекарем. На lotro-wiki Beorning page есть полные деревья талантов.
Урон
Slam и Slash: удары оружием в человеческой форме, накапливающие Ярость.
Bee Swarm и Armour Crush: ослабления, снижающие сопротивление цели или повышающие получаемый ею урон.
Bash и Serrated Edge: удары, оставляющие кровотечение на 18 секунд.
Execute и Final Strike: добивающие удары, требующие 50 Ярости и расходующие её всю.
Защита
Thunderous Roar: все ближайшие враги должны атаковать вас в течение 5 секунд.
Thickened Hide: входящий урон x0.4; каждый удар лечит на 1 % максимального здоровья.
Лечение
Hearten: лечение в человеческой форме плюс лечение со временем на 14 секунд.
Rejuvenating Bellow: лечит цель и её братство в радиусе 20 м.
Bear Up и Overbearing: воскрешения, вне боя и в бою.
Контроль
Grisly Cry: страх на 12 секунд, спадающий при получении урона.
Takedown и Levelling Roar: сбивания с ног на 5 секунд, второе — на расстоянии.
Vicious Claws и Rending Blow: удары, прерывающие подготовку заклинаний.
Ветки талантов Beorning как сборки Shroud of the Avatar
Ветка талантов | Роль в LOTRO | Сборка SotA | Пара специализаций | Соответствие |
|---|---|---|---|---|
The Hide (синяя) | Танк: медвежья живучесть, массовое агро, ослабления; перезарядка Hurricane | Танк (без оружия) | Heavy Armor + Earth Magic | хорошо |
The Claw (красная) | Урон: кровотечения, добивающие удары Ярости, Thrash восполняет Ярость | Ближний DPS | Blades + Heavy Armor | хорошо |
The Roar (жёлтая) | Лекарь: групповые лечения за Ярость, ослабления и контроль в ближнем бою | Лекарь (ближний бой) | Life Magic + Bard | хорошо |
Основная сборка — The Hide, в Tank archetype. Вы специализируетесь ровно в двух школах; установка школы и изучение её навыка специализации — отдельные шаги, и только установленная пара даёт результат.
Каждая ветка может использовать единственную замену формы в SotA. Считайте колоду ветки своей медвежьей колодой и соберите короткую человеческую колоду из заменителей человеческой формы в таблице ниже: Body Slam для Slam, Healing Touch и Healing Grace для Hearten, Thrust для Slash, если вы носите клинок. Привяжите к обеим одну и ту же броню, потому что бонусы Heavy и Light Armor заканчиваются, когда замена снимает этот тип брони. Собранную колоду можно экипировать в середине боя за Focus, а врождённый навык Efficient Swapping снижает эту стоимость. Замена меняет ваши навыки, а не вашу форму.
The Hide: танк без оружия
Основные школы — Heavy Armor и Earth Magic, с Subterfuge для Pugilism и Opportunity Strike, Light Armor для Dodge, Fire Magic для Immolation и Focus для Efficient Swapping. Специализируйтесь в Heavy Armor и Earth Magic. Heavy Armor содержит оба провоцирующих навыка игрока: Taunt, импульс массового агро, и Provoking Shout. Специализация Heavy Armor даёт Taunt шанс на второй импульс по максимум пяти целям, 25 % при специализации 80. Earth содержит Stone Fist, удар в ближнем радиусе, масштабирующийся от Силы и способный оглушить несколько целей. Специализация Earth Magic добавляет до 16 резонанса Earth при мастерстве 80, а урон враждебных заклинаний масштабируется от разницы резонанса.
Стартовая колода; дополнительные копии открываются по мере роста уровня каждого навыка, а последняя копия требует специализации школы.
Stone Fist x3
Taunt x2
Provoking Shout
Earth's Embrace x2
Glancing Blow x2
Absorb Impacts
Shield of Crystal
Dodge
Opportunity Strike
Knight's Grace
Immolation
Это 16 глифов, без максимального размера колоды и с минимумом, который растёт до 23. Glancing Blow и Earth's Embrace, повышающий сопротивление урону, заменяют шкуру. Dodge — ваш Counter, а уклонение заряжает Opportunity Strike, который затем обходит большую часть брони. Shield of Crystal и Immolation — оба щитовые заклинания, и одновременно может быть активно только одно. Изучите врождённые навыки Pugilism, Bulwark of Earth, Sympathy of Stone, Deflection, Hard Headed и Efficient Swapping; врождённые навыки всегда активны и никогда не входят в колоду.
Привяжите тяжёлую броню с помощью Link What I Am Wearing и сражайтесь без оружия: Pugilism — это боевой навык SotA для боя голыми руками, и он также усиливает Stone Fist. Пластинчатая броня ничего не стоит Earth-заклинаниям; Immolation, заклинание Fire, платит половину штрафа, который броня накладывает на Air.
The Claw: кровотечения и добивающие удары
Основные школы — Blades и Heavy Armor, с Tactics для Reckless Stance. Специализируйтесь в Blades и Heavy Armor; Heavy Armor сохраняет вашу живучесть и остаётся установленной при переходе от The Hide. Rend наносит урон со временем и снижает лечение цели. Coup de Grace — ваш Execute, мощный удар по цели с менее чем 20 % здоровья.
Rend x3
Double Slash x2
Thrust x2
Whirling Blades x2
Coup de Grace x2
Body Slam
Glancing Blow
Inner Strength
Reckless Stance
Это 15 глифов. Не включайте комбо в список: Whirling Blades и Rend образуют в вашей руке Sawblade Sweep — массовый удар с шансом урона со временем (Serrated Edge), а Double Slash и Thrust образуют Quadruple Slash — четыре быстрых удара (Brutal Maul). Inner Strength на время повышает вашу Силу, близко к Blood Prize. Изучите Vital Points, врождённый навык Blades для шанса критического удара. Привяжите тяжёлую броню и клинок; колода не применяет заклинаний Air, Fire или Death, поэтому броня ничего ей не стоит.
The Roar: лекарь ближнего боя
Основные школы — Life Magic и Bard, с Moon Magic для Fireflies и Earth Magic для Stone Fist. Специализируйтесь в Life Magic и Bard. Рёв, лечащий братство, работает как песня: Melody of Mending лечит всех союзников рядом с вами, а совпадающие разблокированные глифы складываются, поэтому три в руке делают песню намного сильнее.
Melody of Mending x3
Healing Burst x2
Healing Grace x2
Healing Ray
Healing Blast
Purify
Resurrection
Refrain of Resistance
Psalm of Stagnation
Fireflies
Stone Fist
Это 15 глифов. Refrain of Resistance, групповая песня сопротивления, — ваш Piercing Roar; Psalm of Stagnation замедляет ближайших врагов, а Fireflies повышает критический урон, получаемый вашей целью. Лечения Life получают бонус от времени с момента, когда вы последний раз наносили урон цели, и каждый Stone Fist сбрасывает его, поэтому бейте, пока группа здорова. У Resurrection нет описания в нашей базе навыков, поэтому мы не смогли подтвердить, что он работает в бою. Изучите Beneficent Blessing, врождённый навык Life для лечения других. Привяжите броню к колоде; глифы Life, Bard, Moon и Earth не получают штрафа от брони.
Каждая колода несёт своё привязанное снаряжение и может быть экипирована в бою за Focus или вне боя бесплатно. Пара специализаций меняется у любого тренера навыков или Oracle Confirmatory, без блокировки и без затрат опыта. The Hide и The Claw делят Heavy Armor, поэтому переход между ними меняет один слот; The Roar меняет оба.
Кода колоды пока нет. Коды генерируются игрой (Share Deck копирует один, Import Deck читает один); мы добавим их, когда выйдет планировщик колод на сайте.
Навык за навыком: навыки Beorning из LOTRO в SotA
Навык LOTRO | Что он делает | Навык или комбо SotA | Близость |
|---|---|---|---|
Bear-form / Man-form | Смена формы; медвежья форма снимает Disarm, добавляет Ярость каждые 3 с | Нет | нет |
Slam | Тяжёлый удар оружием в человеческой форме; +15 Ярости | Body Slam | близко |
Slash | Базовый взмах в человеческой форме; +5 Ярости | Thrust | близко |
Thrash | Быстрая цепочка ударов когтями; каждое применение бьёт сильнее; +5 Ярости | Double Slash | частично |
Hearten | Лечение плюс лечение со временем на 14 с на вас или союзника | Healing Touch + Healing Grace | близко |
Biting Edge | Массовая атака в человеческой форме: два быстрых, яростных удара; +15 Ярости | Double Slash / Whirling Blades | близко |
Vigilant Roar | Яростный крик по одному врагу, наносящий урон оружием | Taunt | частично |
Bee Swarm | Удар плюс урон со временем на 12 с; -1 % физического сопротивления | Rend + Break Armor | близко |
Ferocious Roar | Боевой клич: получайте 5 Ярости каждую секунду | Rhapsody of Recovery | частично |
Claw Swipe | Групповой взмах, снижающий урон ближнего боя, дальнего боя и тактический урон; складывается 3 раза | Break Weapon | частично |
Grisly Cry | Страх на 12 с, спадающий при получении урона | Нет | нет |
Nature's Vengeance | Удар, снимающий до 3 порч с врага | Нет | нет |
Shake Free | Снимает ошеломление, оглушение, обездвиживание, сбивание с ног и обезоруживание | Knight's Grace | близко |
Vicious Claws | Удар, прерывающий подготовку заклинаний | Body Slam; шанс оглушения — ближайший инструмент | частично |
Cleanse | Лечит до 3 эффектов болезни, раны, страха или яда | Purify | близко |
Rush | Рывок: +40 % скорости передвижения, чтобы сблизиться с врагами | Dash / Engage Opponent | близко |
Relentless Maul | Поддерживаемый фронтальный удар в движении; ветка The Roar лечит им братство | Elysian Illumination | частично |
Sacrifice | 60 % входящего урона союзника попадает в вас, без снижения | Valiant Warden | близко |
Bear Up | Воскрешение вне боя с 80 % здоровья, 60 % силы | Resurrection | близко |
Counter | Реактивная стойка: +15 % уклонения; уклонение открывает Counterattack | Dodge | близко |
Counterattack | Бесплатный удар после уклонения, пока действует Counter | Opportunity Strike | точно |
Guarded Attack | Удар; складывает +1 % физического и тактического сопротивления, пять раз | Body Slam + Earth's Embrace | близко |
Recuperate | Самолечение плюс лечение со временем на 12 с; -20 Ярости | Healing Grace / Death Touch | близко |
Rending Blow | Удар лапой, прерывающий подготовку заклинаний | Body Slam; только шанс оглушения | частично |
Armour Crush | Цель получает +4 % входящего урона; заменяет Rending Blow | Splintering Strike (combo) / Break Armor | близко |
Menacing Maul | Поддерживаемый фронтальный удар в движении, повышающий вашу угрозу | Provoking Shout + Stone Fist | близко |
Thorned Armour | Поглощает и отражает 10 % каждого полученного удара | Absorb Impacts + Immolation | частично |
Thunderous Roar | Все ближайшие враги должны атаковать вас в течение 5 с | Taunt | близко |
Thickened Hide | Получаемый урон x0.4; каждый удар лечит на 1 % максимального здоровья | Absorb Impacts + Death Shield | близко |
Hurricane | Кратковременное 100 % уклонение и +50 % угрозы | Dodge + Provoking Shout | близко |
Bash | Тяжёлый удар, отбрасывающий и вызывающий кровотечение на 18 с | Puncture / Rend | близко |
Expose | Цель получает больше урона ближнего боя, тактического и дальнего боя | Break Armor / Fireflies | близко |
Nature's Wrath | Яростный удар лапой, накапливающий Ярость | Stone Fist | близко |
Trample | Мощное массовое растаптывание | Whirling Blades / Ground Pound | близко |
Serrated Edge | Массовый удар, вызывающий кровотечение у каждой цели на 18 с | Sawblade Sweep (combo) | близко |
Execute | Добивающий удар по одной цели: требует 50 Ярости, расходует всё | Coup de Grace | близко |
Brutal Maul | Поддерживаемый фронтальный удар в движении с быстрыми ударами | Quadruple Slash (combo) / Whirling Blades | близко |
Savage Knockdown | Расходует всю Ярость; сбивает с ног до 5 врагов | Earthquake / Knockdown | близко |
Composure | Самолечение; заменяет Hearten | Healing Touch / Death Touch | близко |
Blood Prize | Бешенство: больше урона от кровотечений и навыков, накапливающих Ярость | Inner Strength / Berserk | близко |
Final Strike | Массовый добивающий удар по до 5 целям: требует 50 Ярости, расходует всё | Whirling Blades / Ground Pound | близко |
Call To Wild | +40 % урона навыков, не кровотечений, на короткое время | Berserk / Reckless Stance | близко |
Encouraging Roar | Сильное лечение одной цели; лечение со временем на отмеченном союзнике | Healing Ray / Melody of Mending | близко |
Mark of Grimbeorn | Метка союзника, изменяющая ваши навыки; ваши лечения складываются на ней | Нет | нет |
Nature's Salve | Лечение союзников в области вокруг вашей цели | Healing Burst / Soothing Rain | близко |
Takedown | Сбивает цель с ног на 5 с | Trip / Knockdown | близко |
Rejuvenating Bellow | Лечит цель и её братство в радиусе 20 м | Melody of Mending / Healing Burst | близко |
Nature's Mend | Лечение в человеческой форме для братства цели; +5 Ярости | Healing Burst | близко |
Levelling Roar | Сбивание с ног на 5 с одного врага, на расстоянии | Earthquake / Gust | близко |
Piercing Roar | Бафф защиты братства; на весь рейд при взятом таланте | Refrain of Resistance | близко |
To Your Aid | Сильное лечение союзника в человеческой форме; -20 Ярости | Healing Blast | близко |
Overbearing | Воскрешение в бою с 50 % здоровья, 40 % силы | Resurrection | близко |
Nature's Bond | Союзник получает 70 % вашего входящего лечения | Нет | нет |
Набор навыков смены формы (механика) | Медвежья форма открывает более сильные траты Ярости | Efficient Swapping; вторая колода, заменяемая в середине боя | частично |
Ярость (механика) | Заменяет Силу; человеческая форма накапливает её, медвежья тратит | Tap Soul | частично |
Добивающие удары Ярости (механика) | Execute, Final Strike, Savage Knockdown требуют 50 Ярости, расходуют всё | Coup de Grace | частично |
The Hide (ветка талантов) | Counter, Counterattack; Ярость при получении ударов; блок без щита | Glancing Blow + Fortify Defenses | частично |
The Claw (ветка талантов) | Bash, Expose; +3 Ярости за критический удар | Aetheric Feedback + Vital Points | частично |
The Roar (ветка талантов) | Encouraging Roar, Mark of Grimbeorn; лечения складываются на метке | Life Magic Specialization + Beneficent Blessing | частично |
Системы LOTRO без аналога в SotA, которые касаются Beorning: бой верхом и варианты навыков верхом, владение оружием и броней, навыки путешествий, такие как Wanderlust, колесо Fellowship Manoeuvre, Legendary Items и добродетели, а также навыки комплектов брони, такие как Reckless Slam.
Путь прокачки
Начните с The Hide, основной сборки Beorning; её половина Heavy Armor переходит в The Claw. В SotA навык повышает уровень по мере использования, расходуя опыт из вашего пула приключений. Вы начинаете с 25 000 опыта в каждом пуле, опыт навсегда удвоен, и никакого почасового потолка, ограничивающего награду за убийство, нет. Щёлкните правой кнопкой по навыку, чтобы задать Training, Not Training, Train to Level или Unlearning; навык, который не тренируется, ничего не получает. В XP planner есть точные затраты по уровням.
Сначала Stone Fist, Taunt и Glancing Blow, плюс врождённый навык Pugilism. Stone Fist — ваш основной удар, и Pugilism его усиливает, Taunt удерживает группу, а Glancing Blow — ваш первый слой шкуры.
Затем Earth's Embrace, Provoking Shout, Absorb Impacts и Knight's Grace. Они покрывают Guarded Attack, Menacing Maul, Thickened Hide и Shake Free.
Потом Dodge, Opportunity Strike и Shield of Crystal, для Counter и Counterattack. Затем купите Heavy Armor Specialization и Earth Magic Specialization у тренера и установите обе; они ограничены 200, а реалистичная цель — 100. Добавьте Efficient Swapping, когда соберёте человеческую колоду.
Позже добавьте Rend и Coup de Grace для The Claw или Healing Grace и Melody of Mending для The Roar. Unlearning возвращает 100 % опыта навыка, а смерть никогда не отнимает опыт у навыка. Battle Fatigue начинается с 80 уровня приключенца.
Чего Shroud of the Avatar пока не может воспроизвести
Медведь — это пробел. В LOTRO форма и её Ярость движут классом, а в SotA ничего этого нет. Ни один глиф не меняет ваше тело и не даёт характеристики формы, и ни один глиф не создаёт пул, который тратит другой глиф. Focus — ваш единственный пул, и его ближайшее восполнение, Tap Soul, — это заклинание Death, высасывающее жизнь. Shapeshift, ближайший навык, который когда-либо был в SotA, удалён из игры.
Замена двух колод — это подстановка. Она позволяет вам нести два набора глифов в бой и экипировать второй в середине боя за Focus, стоимость которого снижает Efficient Swapping, и если обе колоды привязывают одну и ту же броню, ваши баффы Heavy Armor остаются. Она не меняет вашу форму, характеристики или защиту и ничего не накапливает: ни один глиф в человеческой колоде не делает медвежью колоду сильнее, и медвежья колода работает с первой секунды и без неё. Добивающие удары Ярости также теряют свою стоимость «потратить всё»; Coup de Grace требует цель с менее чем 20 % здоровья, а Earthquake и Knockdown ничего не тратят. Если вы хотите играть за медведя, этот пост не может вам этого дать.
Ещё четыре строки не соответствуют ничему. У Grisly Cry нет аналога, поскольку ни один навык SotA не вызывает страх. У Nature's Vengeance его нет, потому что ничто не снимает порчу или бафф с врага. Для Mark of Grimbeorn ни один глиф не отмечает союзника, чтобы его читали ваши другие глифы, и ни один навык не повышает лечение, получаемое союзником. Nature's Bond передаёт ваши входящие лечения союзнику, чего в SotA ничто не делает; Valiant Warden, единственная связь с союзником, вместо этого переносит его урон на вас. Vicious Claws и Rending Blow прерывают подготовку заклинаний в LOTRO; шанс оглушения Body Slam — ближайший инструмент, поэтому оба оцениваются как частичные. Ни один глиф не поддерживает движущуюся атаку ближнего боя, поэтому три Maul становятся одиночными ударами, комбо или лучом Sun.
Что SotA действительно даёт игроку за Beorning — это остальной набор: 39 строк в таблице оцениваются как близкие, одна — как точная, и все три ветки помещаются на одном персонаже.
FAQ
Могу ли я переключаться между сборками веток талантов на одном персонаже?
Да. У вас есть два слота специализации, и вы меняете их у любого тренера навыков или Oracle Confirmatory, без затрат опыта и без блокировки. Каждая сборка — это своя колода с привязанным снаряжением, а собранную колоду можно экипировать в бою за Focus или вне боя бесплатно. Unlearning навыка возвращает 100 % его опыта.
Могу ли я превратиться в медведя в Shroud of the Avatar?
Нет. Ничто в SotA не меняет ваше тело, и Shapeshift в игре нет. Ближайшее, что вы получите, — это человеческая колода и медвежья колода с одной и той же привязанной бронёй, заменяемые в середине боя за Focus. Это меняет глифы, которые вам выпадают, и ничего больше.
Как Beorning удерживает агро в SotA?
С помощью провокаций Heavy Armor. Taunt — это импульс массового агро, и при специализации Heavy Armor 80 у него есть 25 % шанс на второй импульс по максимум пяти целям. Provoking Shout — второй навык агро, со стоимостью Focus. Половина каждого события угрозы, которое вы создаёте, также попадает на каждого другого враждебного, кто вас видит.
Замедляет ли пластинчатая броня Stone Fist или мои лечения?
Нет. Носимая броня замедляет заклинания Air и повышает их стоимость Focus, заклинания Fire и Death получают половину этого штрафа, а другие школы не затронуты. Stone Fist, лечения Life и песни Bard применяются одинаково в пластине и в ткани; в этих колодах лишь Immolation немного платит.
В хабе есть every LOTRO class rebuilt in Shroud of the Avatar. Другие танки LOTRO — это Guardian и Warden. Из серии Monsters & Memories ближайшее соответствие — Druid, чьи формы волка и шакала тоже не имеют аналога в SotA. Механики проверены по рабочему журналу и примечаниям к патчам Catnip Games по состоянию на октябрь 2026; проход по балансу 200+ навыков всё ещё идёт, поэтому числа могут меняться. Детали навыков LOTRO взяты из lotro-wiki по состоянию на Update 50 (октябрь 2026).
