서버 안정성과 경제 수정이 바쁜 수리 하루를 이끌다
영어에서 기계 번역된 글입니다. 원문 보기
오늘의 Atos 작업 일지는 경제부터 음유시인 훈련까지 모든 것을 다루는 광범위한 수정 하루를 보여주며, 오랫동안 지속된 여러 문제가 마침내 해결되었습니다.
경제 및 아이템 보존
가장 큰 소식은 아이템 손실과 중복 위험을 찾기 위한 한 달간의 서버 변경 사항에 대한 포괄적인 감사입니다. 20개 이상의 확인된 결함이 한 번에 수정되었으며, 여기에는 상자 내용물을 고아로 만들 수 있는 부지 판매와 사냥 시스템에 아이템의 두 번째 사본을 넘길 수 있는 상인 판매가 포함됩니다. 이러한 문제가 재발하지 않도록 경제는 이제 데이터베이스 수준의 보존 감사(모든 저장된 아이템이 정확히 하나의 컨테이너에 있는지 확인하는 읽기 전용 검사)와 각 수정을 고정하는 새로운 회귀 테스트를 갖추고 있습니다.
음유시인 기술 및 캐치프레이즈
음유시인 여러분, 기뻐하세요: 학교의 14개 기술 중 11개가 어떤 훈련가에게서도 구매할 수 없었지만, 이제 14개 모두 제공됩니다. 또한, 캐치프레이즈를 구매한 후 여행하면 다른 플레이어에게 벌거벗은 것처럼 보일 수 있었습니다. 이제 수정되었으며, 캐치프레이즈 바는 타일 그리드로 변경되었습니다.
생물 사냥 및 토템
플레이어가 직접 배치한 거의 모든 것에서 사체 가죽 벗기기가 실패하고 있었습니다. 장식용 칠면조는 396개 장면 중 단 2개에서만 가죽을 벗길 수 있었고, 드래곤 토템이 소환한 드래곤은 전혀 보상을 주지 않았습니다. 둘 다 수정되었으며, 하나를 거부할 때 모든 보상을 버리던 사냥 버그도 수정되었습니다. 드래곤 토템은 이제 이전 크기의 5분의 1 크기로 드래곤을 소환합니다—최상위 등급은 날개 끝까지 약 27m에 달해 방에 들어갈 수 없었습니다. 그들의 도달 범위, 탐색 범위, 이름표도 함께 줄어들었지만, 야생 드래곤은 변경되지 않았습니다.
안정성 및 테스트
이름 변경 문제 후 충돌 보고가 다시 작동하며, 분기에서 리워크의 절반을 조용히 제거했던 병합이 원래 커밋에서 복구되었습니다. 매우 긴 퀘스트 기록을 가진 캐릭터는 캐릭터 선택 시 퀘스트 상태를 로드하지 못할 수 있었는데, 이제 그 쓰기 가드가 수정되었습니다. 게임 서버의 약 400곳에서 개발자 텍스트나 원시 예외 메시지를 필터링할 수 없는 빨간 채팅 줄에 떨어뜨릴 수 있었습니다. 이제 모두 이유를 기록합니다. 테스트 스위트는 0으로 되돌아가는 중이며, 96개의 개별 실패가 원인으로 추적되었고, 테스트 샤드에서 하루 클라이언트 오류의 4분의 3을 유발한 툴팁이 수정되었습니다.
