Serverstabilität und Wirtschaftsfixes prägen einen arbeitsreichen Tag voller Reparaturen
Maschinell aus dem Englischen übersetzt. Original anzeigen
Das heutige Arbeitsprotokoll von Atos zeigt einen breit gefächerten Tag voller Fixes, die von der Wirtschaft bis zur Bardenausbildung reichen, wobei mehrere langjährige Probleme endlich behoben wurden.
Wirtschaft und Gegenstandserhaltung
Die größte Neuigkeit ist eine umfassende Prüfung eines ganzen Monats an Serveränderungen auf Risiken von Gegenstandsverlust und -duplikation. Mehr als zwanzig bestätigte Fehler wurden in einem Durchgang behoben, darunter Grundstücksverkäufe, die den Inhalt einer Truhe verwaist zurücklassen konnten, und ein Händlerverkauf, der dem Beutesystem eine zweite Kopie deines Gegenstands übergeben konnte. Um zu verhindern, dass diese Probleme zurückkehren, verfügt die Wirtschaft nun über eine Datenbankprüfung zur Erhaltung – ein schreibgeschützter Scan, der verifiziert, dass jeder gespeicherte Gegenstand sich in genau einem Behälter befindet – sowie neue Regressionstests, die jeden Fix absichern.
Bardenfähigkeiten und Schlagwörter
Barden, freut euch: Elf der vierzehn Fähigkeiten der Schule waren bei keinem Ausbilder erwerbbar, und alle vierzehn sind jetzt verfügbar. Außerdem konnte der Kauf eines Schlagworts und anschließendes Reisen dazu führen, dass ihr für andere Spieler nackt aussah. Das ist behoben, und die Schlagwortleiste ist jetzt ein Kachelraster.
Kreaturen-Ernten und Totems
Das Ausweiden schlug bei fast allem fehl, was Spieler selbst platzierten. Ein Deko-Truthahn konnte in nur 2 von 396 Szenen gehäutet werden, und ein Drache, der durch ein Drachen-Totem beschworen wurde, zahlte überhaupt nichts. Beides ist behoben, zusammen mit einem Erntefehler, der alle Belohnungen verwarf, wenn eine abgelehnt wurde. Drachen-Totems beschwören nun Drachen mit einem Fünftel ihrer alten Größe – die oberste Stufe stand etwa 27 m bis zur Flügelspitze in einem Raum, der sie nicht fassen konnte. Ihre Reichweite, ihr Navigationsfußabdruck und ihr Namensschild wurden entsprechend verkleinert, während wilde Drachen unverändert bleiben.
Stabilität und Tests
Die Absturzberichterstattung funktioniert nach einem Umbenennungsproblem wieder, und ein Merge, der stillschweigend die Hälfte einer Überarbeitung aus dem Branch entfernt hatte, wurde aus den ursprünglichen Commits wiederhergestellt. Charaktere mit sehr langen Questverläufen konnten ihren Queststatus bei der Charakterauswahl nicht laden – dieser Schreibschutz ist jetzt behoben. Rund 400 Stellen im Spielserver konnten Entwicklertext oder rohe Ausnahmemeldungen in ungefilterbare rote Chatzeilen einfügen; alle protokollieren nun stattdessen den Grund. Die Testsuite wird auf null zurückgeführt, wobei 96 verschiedene Fehler auf eine Ursache zurückgeführt wurden, und ein Tooltip, der dreiviertel Tages Client-Fehler auf dem Test-Shard verursachte, wurde behoben.
Zusammengefasst aus Chris "Atos" Spears' Arbeitsprotokoll bei Catnip Games.
