Estabilidad del servidor y correcciones económicas lideran un ajetreado día de reparaciones
Traducido automáticamente del inglés. Ver original
El registro de trabajo de hoy de Atos muestra un día de amplio alcance con correcciones que abarcan desde la economía hasta el entrenamiento de bardos, con varios problemas de larga data finalmente resueltos.
Economía y conservación de objetos
La noticia más importante es una auditoría exhaustiva de un mes completo de cambios en el servidor en busca de riesgos de pérdida y duplicación de objetos. Más de veinte defectos confirmados fueron corregidos en una sola pasada, incluyendo ventas de lotes que podían dejar huérfano el contenido de un cofre y una venta de mercader que podía entregar una segunda copia de tu objeto al sistema de botín. Para evitar que estos problemas regresen, la economía ahora cuenta con una auditoría de conservación a nivel de base de datos—un barrido de solo lectura que verifica que cada objeto almacenado se encuentre exactamente en un contenedor—además de nuevas pruebas de regresión que fijan cada corrección en su lugar.
Habilidades de bardo y frases características
Bardos, regocíjense: once de las catorce habilidades de la escuela no se podían comprar en ningún entrenador, y ahora las catorce están disponibles. Además, comprar una frase característica y luego viajar podía dejarte con apariencia de desnudo ante otros jugadores. Eso está corregido, y la barra de frases características ahora es una cuadrícula de mosaicos.
Recolección de criaturas y tótems
El despiece de campo fallaba en casi todo lo que los jugadores colocaban ellos mismos. Un pavo decorativo podía ser desollado solo en 2 de 396 escenas, y un dragón invocado por un tótem de dragón no pagaba nada en absoluto. Ambos están corregidos, junto con un error de recolección que descartaba todas las recompensas cuando una era rechazada. Los tótems de dragón ahora invocan dragones de un quinto de su tamaño anterior—el nivel superior había estado midiendo unos 27 metros hasta la punta del ala en una sala que no podía contenerlo. Su alcance, huella de navegación y placa de nombre se redujeron junto con ellos, mientras que los dragones salvajes no fueron tocados.
Estabilidad y pruebas
El informe de fallos vuelve a funcionar después de un problema de renombrado, y una fusión que había eliminado silenciosamente la mitad de una reforma de la rama fue recuperada de los commits originales. Los personajes con historias de misiones muy largas podían fallar al cargar su estado de misiones en la selección de personaje—ese guardián de escritura ahora está corregido. Alrededor de 400 lugares en el servidor del juego podían soltar texto de desarrollador o mensajes de excepción sin procesar en líneas de chat rojas no filtrables; ahora todos registran el motivo en su lugar. El conjunto de pruebas se está reduciendo a cero, con 96 fallos distintos rastreados hasta su causa, y se corrigió una información emergente que causaba tres cuartos de día de errores de cliente en el shard de pruebas.
Resumido del registro de trabajo de Chris "Atos" Spears en Catnip Games.
