← Back to blog

새로운 음성 기능, 밸런스 조정, 그리고 화산 제도가 다가오고 있습니다

영어에서 기계 번역된 글입니다. 원문 보기

By admin · 10/26/2026

이번 주 개발팀에서 공개한 주요 업데이트 몇 가지를 공유하게 되어 기쁩니다. 일부는 곧 적용될 예정이며, 다른 일부는 샤우드 오브 더 어비터의 세계를 흥미롭게 변화시키고 있습니다.

첫 번째로, 음성 채팅 기능이 공식적으로 구현되어 QA 샤드에서 테스트 가능해졌습니다! 푸시 투 톡 지원을 통해 음성이 세계 내에서 위치 기반으로 전달되며, 근처 동료와 협력할 때 이상적입니다. 파티 및 길드원은 어디서든 서로 대화할 수 있습니다. 또한 음성 인식 기능을 추가하여 말한 내용이 자동으로 채팅에 표시되며, 플레이어는 다양한 음성 폰트 중에서 선택하여 게임 내 음성 효과를 커스터마이징할 수 있습니다. 이는 몰입감 있는 실시간 소통으로 나아가는 중요한 한 걸음이며, 여러분의 피드백을 기다리고 있습니다.

게임플레이 측면에서는, 콜 투 아rms가 더 전략적인 제어를 가능하게 되었습니다. 특정 지역에 한정하여 발동할 수 있으며, 오비디언 트라이얼을 포함한 PvP 사망도 포함되어, 전투 참여를 추적하고 보상하는 데 매우 효과적인 수단이 되었습니다.

또한 두 가지 핵심 능력의 밸런스를 조정했습니다. 볼스터는 더 많은 카운터를 받을수록 컨트롤 저항력이 점차 감소하게 되어, 전술적인 결정을 더 깊이 있게 만들었습니다. 반면 나이트스 그레이스는 집중력 소모가 기존의 1/10로 줄어들었으며, 피로 효과 제거 기능은 전문화 트리로 이동되어 전투 중 보다 효율적이고 관리하기 쉬워졌습니다.

투명성 확보를 위해, upcoming 업데이트의 패치 노트가 이제 패치 배포 전에 공개되었습니다. 공식 패치 노트 페이지에서 미리 확인할 수 있으므로, 업데이트가 도착하기 전에 어떤 변화가 있을지 미리 알 수 있습니다. 놀라움 없이 준비할 수 있습니다.

마지막으로, 미래를 엿볼 수 있는 소식: 4km 규모의 가이아 화산 제도 프로토타입이 현재 개발 중입니다. 173미터 높이의 활화산을 중심으로 30개의 고유한 섬이 둘러싸고 있으며, 흐르는 용암, 솟아오르는 증기와 연기, 그리고 이미 어촌으로 사용될 예정인 모래 해변이 포함되어 있습니다. 이 풍부하고 역동적인 환경은 앞으로 다가올 풍부하고 몰입감 있는 세계들을 예고하고 있습니다.

지금부터 주목하세요—크고 중요한 변화들이 곧 시작됩니다!

카트니프 게임즈의 크리스 "아토스" 스피어스의 워크로그에서 요약됨