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오늘 새로운 기능과 완성도 개선 사항 업데이트

영어에서 기계 번역된 글입니다. 원문 보기

By admin · 10/20/2026

오늘 Shroud of the Avatar에서 새로 추가된 흥미로운 업데이트를 만나보세요. 이 업데이트는 새로운 기능, 시각적 완성도 향상, 그리고 더 부드러운 게임 플레이를 전반적으로 제공합니다.

길드 및 마을 캘린더가 이제 사용 가능해졌으며, 주간 및 월간 보기 기능을 제공합니다. 원하는 날짜나 시간을 클릭해 이벤트를 제안할 수 있고, 길드 관리자들은 이를 승인할 수 있습니다. 레이드, 제작 세션, 마을 모임 등 다양한 계획을 세우기에 이상적입니다. 세계 캘린더의 이벤트를 포함해 모든 이벤트가 한 곳에서 확인 가능해 추적하기 훨씬 쉬워졌습니다.

더 나은 스킬 선택을 돕기 위해, 모든 보너스가 근접전, 원거리, 주문 시전 중 어떤 유형에 영향을 미치는지 명확히 표시됩니다. 모든 스탯과 스킬에서 일관된 표현을 사용합니다.

티어 8 이상의 모험 지역으로 순간이동할 경우, 이제 공식 입구에 도착하게 되며, 최근 위치 기능은 이제 마을 허브 지역에만 제한되어 탐색의 일관성을 높였습니다.

길드 개요가 업데이트되어 멤버들이 오늘의 메시지, 온라인 상태인 멤버, 새로 가입한 멤버, 그리고 이번 시즌의 주요 축을 빠르게 확인할 수 있습니다. 관리자들은 보류 중인 작업 목록을 명확히 확인할 수 있어 길드 관리가 더 빠르고 명확해졌습니다.

대부분의 게임 창에 설정 기어가 추가되어 빠르게 조정할 수 있습니다: 텍스트 크기, 확대/축소 비율, 불투명도 조절, 창 잠금 등이 가능합니다. 또한 테마 코드를 통해 여러 창에 동일한 설정을 공유할 수 있습니다.

시각적으로, 잔해의 늪은 이제 어두운 뼈로 뒤덮인 무덤처럼 보이며, 진흙과 흙이 분위기를 더해줍니다. 스펙트럴 푸드힐스의 늪은 이제 걸을 수 있게 되었고, 미르쿠르 늪은 지역 난이도에 맞는 체력이 적용되었습니다.

웹사이트에서는 사용자 개인 데스크가 다시 등장했습니다. 길드와 마을을 함께 보여주며 폴더와 사용자 지정 이름을 지원합니다(현재 비활성화되어 있지만 곧 다시 활성화될 예정).

또한 PvP 부드러움 개선 작업을 완료했으며, 플레이어가 미끄러지거나 정지하거나 다시 원래 위치로 튀어나오는 문제를 해결했습니다. 달리는 대상에 대한 공격 범위와 공격 숫자 표시 타이밍도 개선되었지만, 이 기능은 여전히 기본적으로 비활성화되어 있으며, 우선 2명 플레이어 세션에서 테스트할 예정입니다.

고대 드래곤은 이제 생명력이 두 배로 증가하고, 숨결 공격이 50% 더 강해져 더 도전적이지만 공정한 전투를 제공합니다.

금형은 각각 100회 사용 가능하게 복구되었으며, 빌드 325에서 잃어버린 금형은 메일을 통해 환불되었습니다.

던전 소유자는 이제 던전 문에 맞춤형 스토리를 작성하고, 시각화 여부를 제어할 수 있습니다. 지도를 숨기거나 방별로 안개의 전쟁 효과를 적용할 수 있습니다.

마지막으로, 플레이어 소유 마을 NPC는 이제 마을을 자유롭게 순찰하며 움직일 수 있게 되어 마을에 더 많은 생기를 불어넣습니다.

이 모든 변경 사항은 여러분의 세계가 더 살아 움직이고, 조직적이며 반응성이 뛰어나게 만들기 위한 것입니다. 즐기세요!

Catnip Games의 크리스 "아토스" 스피어스의 작업 일지에서 요약됨Chris "Atos" Spears' work log.