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Novos Recursos e Ajustes Lançados Hoje

Traduzido automaticamente do inglês. Ver original

By admin · 10/20/2026

Temos atualizações empolgantes disponíveis hoje, trazendo funcionalidades novas, polimento visual e uma jogabilidade mais fluida em Shroud of the Avatar.

O Calendário de Guilda e Cidade agora está disponível, com visualizações semanais e mensais. Você pode clicar em qualquer dia ou horário para propor eventos, com os oficiais podendo aprová-los — perfeito para planejar raids, sessões de fabricação ou encontros na cidade. Todos os eventos, incluindo os do Calendário Mundial, agora aparecem em um único local para fácil acompanhamento.

Para ajudá-lo a tomar decisões mais inteligentes sobre habilidades, todos os bônus agora indicam claramente se afetam combate corpo a corpo, distante ou magia — com linguagem consistente em todos os atributos e habilidades.

Teletransportar-se para zonas de aventura de nível 8+ agora o coloca na entrada oficial, e o Último Local agora está limitado apenas aos centros das cidades, melhorando a consistência na navegação.

O Resumo da Guilda foi atualizado para oferecer aos membros uma visão rápida da Mensagem do Dia, quem está online, novos membros e os pilares desta temporada. Os oficiais têm agora uma lista clara de ações pendentes — tornando a gestão da guilda mais rápida e transparente.

A maioria das janelas do jogo agora inclui um engrenagem de configurações para ajustes rápidos: ajuste o tamanho do texto, escala, opacidade ou bloqueie as janelas. Além disso, códigos de tema agora podem compartilhar essas configurações entre múltiplas janelas.

Visualmente, os Pantanos de Carnificina agora parecem cemitérios sombrios, cobertos de ossos, com lama e sujeira adicionando à atmosfera. O poço das Faldas Espectrais agora é passável, e o poço de Myrkur agora tem saúde compatível com o nível de dificuldade da zona.

No site, sua escrivaninha pessoal está de volta — mostrando suas guildas e cidades juntas, com pastas e nomes personalizados (no momento desativada, mas chegando em breve).

Também concluímos uma revisão de suavidade para PvP, corrigindo problemas como jogadores escorregando, congelando ou voltando repentinamente ao lugar. O alcance de golpes contra alvos em movimento e o tempo dos números de acerto foram melhorados — embora isso ainda esteja desativado por padrão e será testado primeiro em sessões com dois jogadores.

Dragões antigos agora lutam com uma única vida, mas com o dobro de pontos de vida, e seu ataque de fôlego causa 50% mais dano — tornando-os mais difíceis, mas justos.

Modelos de lingotes foram restaurados para 100 usos cada, e quaisquer modelos perdidos a partir da versão 325 foram reembolsados por meio de correio.

Donos de dungeons agora podem escrever histórias personalizadas para suas portas de dungeon e controlar a visibilidade — removendo mapas ou aplicando neblina da guerra sala por sala.

Por fim, NPCs de cidades pertencentes a jogadores agora podem ser configurados para patrulhar e se mover livremente pela cidade, adicionando vida aos seus assentamentos.

Todas essas mudanças visam tornar o seu mundo mais vivo, organizado e responsivo. Aproveite!

Resumido a partir do diário de trabalho de Chris "Atos" Spears na Catnip Games.