10月3日アップデート:スムーズな戦闘、より良いUI、全員向けの修正
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本日のアップデートでは、シールド・オブ・ザ・アバターでの体験がより応答性が高く、公正で快適になるよう、さまざまな改善が加えられました。攻城戦に参加するもよし、大量の工作を行うもよし、あるいは自分のロットを探索するもよし、すべてのプレイスタイルにフィットします。
戦闘の臨場感が向上しました:カバリストに忠誠を尽くすモンスターがプレイヤーの攻撃を軽く受け流すことはなくなり、攻城戦やダンジョン探索がより満足感のあるものになりました。また、スタンの効果時間がグループ全員に正しく適用されるようになり、チームのクラウドコントロールが途中で切れてしまうといった不満も解消されました。
最近のバグで毎日クエストの報酬を失ってしまったプレイヤーの皆様、心配ありません。新しいグランツールにより、報酬はゲーム内メールで復元されています。
また、新規プレイヤーにとってのゲームへの入り口もより快適になりました。新規プレイヤーは、ディスプレイ設定に合わせたUIスケールでスタートします。125~150%のスケーリングが設定されたノートPCの場合はより大きなインターフェース、4Kモニターの場合はより小さく読みやすいサイズがデフォルトで設定されます。
パフォーマンスと使いやすさも向上しました。大量のインベントリを持つ状態でのクイッククラフトがスムーズに動作するようになり、100個分のクラフトがもともと2分近くかかっていたのが、わずか24秒に短縮されました。Linuxプレイヤーはチャットやバックパック検索で入力がフリーズしなくなり、音量スライダーも全範囲で正常に動作するようになりました—マスターボリュームを100%に保たなくてもゲームの音が聞こえるようになりました。
ランチャーもより洗練され、安定性が向上しました。パッチ303のダウンロードが完全に完了し、長らく残っていたクラッシュレポーターもついに削除されました。
その他の生活の質の向上として、名前プレートが正しく非表示のまま維持されるようになり、遠くのモンスターのヘルスバーが正しく表示されるようになりました。また、オラクルが10分間の無料スキルリマッキングを提供するようになり、アイテムを消費せずにビルドのテストが可能になりました。
最後に、個人空間の移動がより簡単になりました。新しい「リコールターゲット」デコレーションで自分のロットにマーカーを設置でき、リコールスクロールを使用すると、矢印の方向を向いた状態でその場所へ即座に戻れます。
これらの変更はすべて現在、ライブ環境で利用可能です。プレイしてくださり、そしてこの旅の一部を支えてくださっている皆様に感謝します。
Catnip GamesのChris "Atos" Spearsによる作業ログより要約https://catnipgames.net/blog/
